ما الذي ستدرسه في قسم الرسوم المتحركة بمكتبة الإسكندرية؟
في هذه الدورة، ستدرس مجموعة واسعة من ممارسات الرسوم المتحركة بما في ذلك:
- التقليدية ثنائية الأبعاد: الرسم والتلوين والمختلط الوسائط
- Digital 2D: Flash وAfter Effects وCel Action وTV Paint وAdobe Photoshop
- Stop Motion: ${ 15} الدمى، والصلصال، والقص، والرمل على الزجاج، والطلاء على الزجاج، والتقطير
- الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد بالكمبيوتر: السينما 4D والتقاط الحركة
${21 } في عامك الأول ستطور منهجًا شخصيًا للرسوم المتحركة وستتعلم كيفية تطبيق فهم لغة الفيلم والسرد والعمليات الفنية للرسوم المتحركة لإنشاء تسلسلات الرسوم المتحركة الخاصة بك . سوف تتعلم المزيد عن الممارسات المتغيرة في تاريخ الرسوم المتحركة واستكشاف وتجربة أشكال مختلفة من الوسائط الرسومية.
في عامك الثاني ، ستواصل تطوير ممارستك للرسوم المتحركة والبدء في تحديد مجالات اهتمام معينة. تمنحك السنة الثانية من الدراسة الفرصة لتحسين مهاراتك الفنية ومهارات حل المشكلات. في وحدة الثقافات الرقمية، سيتم تعريفك بمجموعة من المفاهيم المتعلقة بالرسوم المتحركة في الألعاب واللعب، خاصة فيما يتعلق بألعاب الكمبيوتر.
في العام النهائي ، ستعزز مهاراتك للوصول إلى مستوى احترافي وتستعد تمامًا للعمل في مجال صناعة الرسوم المتحركة، وتحديد المسارات الوظيفية المحتملة وإعداد عرض التخرج، المحفظة والمواد الترويجية.
ماذا ستكسب؟
سوف تتعلم ما يلي:
- البحث عن أفكارك وتطويرها وتحويلها إلى سيناريوهات مقنعة وعاطفية
- تطوير أفكار قوية ومؤثرة شخصيات رسوم متحركة قابلة للتصديق يمكن لجمهورك التعاطف معها
- استكشف وجرب صناعة الصور كوسيلة لتطوير لغة مرئية شخصية
- استخدم لغة الفيلم بشكل فعال لتوصيل المفهوم والشخصية الشخصية والعاطفة
- تخطيط وإدارة جميع جوانب إنتاج الرسوم المتحركة والتسليم في الوقت المحدد وفقًا لجدول زمني متفق عليه
- استخدم تقنيات تحرير الأفلام لنقل المفاهيم والسرد بشكل فعال ${50 }
- استخدم تقنيات التسجيل والتحرير الصوتي لإنشاء مقاطع صوتية احترافية لأفلامك.
وحدات
تشمل درجة الرسوم المتحركة هذه جميع جوانب صناعة أفلام الرسوم المتحركة، وهي ببساطة منطقية تمامًا إذا كنت رسام رسوم متحركة طموحًا.
الرسوم المتحركة للعصر الحديث
الرسوم المتحركة هي قلب صناعة السينما، بدءًا من أحدث الأفلام التي حققت نجاحًا كبيرًا وحتى الأفلام المستقلة ذات الميزانية الصغيرة. هنا سوف تقوم بتطوير رؤيتك كفنان ورسام رسوم متحركة ومصمم ومخرج، وستزود نفسك بالمهارات الأساسية لتأسيس نفسك في صناعة الرسوم المتحركة. سيتم تشجيعك على التجربة وستتاح لك المساحة لاستكشاف قدراتك الإبداعية وتطوير أسلوبك الخاص. ستدرس عبر مجموعة واسعة من ممارسات الرسوم المتحركة، بما في ذلك الرسومات ثنائية الأبعاد التقليدية والرقمية والرسومات المتحركة وإيقاف الحركة، بالإضافة إلى الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد بالكمبيوتر وحتى العمل مباشرة على فيلم مقاس 16 مم.
مساحة لتطوير قدراتك الإبداعية
أثناء دراسة الرسوم المتحركة، ستجمع بين النظرية والتطبيق لتطوير مهاراتك ومعرفتك. في المناقشات والمحاضرات الصفية، ستتعرف على تاريخ الرسوم المتحركة، وستبني فهمك للممارسات المتغيرة للرسوم المتحركة وستتعرف على مفاهيم جديدة حول الرسوم المتحركة والألعاب.
عندما يتعلق الأمر بالعمل العملي، فسوف تقوم بتطوير وتوحيد أسلوبك الخاص في الرسوم المتحركة في استوديوهات الرسوم المتحركة الحديثة لدينا. استخدام إنشاء أفلام الرسوم المتحركة الخاصة بك كجزء من وحدة تطوير محفظتك. باستخدام البرامج القياسية الصناعية، ستتمكن من بناء مهاراتك التقنية وتحسينها مع التركيز على تصميم وإخراج أفلام الرسوم المتحركة الخاصة بك. ستتعلم أيضًا رواية القصص وكتابة السيناريو والتوصيف جنبًا إلى جنب مع تقنيات تحرير الأفلام والصوت لنقل روايات مقنعة.
ستتعلم جنبًا إلى جنب مع فريقنا الأكاديمي الحائز على جائزة BAFTA والذي يعمل جميعًا بشكل احترافي في صناعة الأفلام، ولكل منهم مجموعة مهاراته الخاصة في الرسوم المتحركة الطويلة والقصيرة والإعلانات التجارية والبرامج التلفزيونية والرسومات المتحركة ومقاطع الفيديو الموسيقية. لقد عملوا مع شركات مثل Dreamworks وWarner Bros وCartoon Network وBBC مع الترشيحات والفوز عبر أحداث مثل مهرجان كان السينمائي ومهرجان لندن الدولي للرسوم المتحركة.
دعم لتحقيق أهدافك المهنية
أثناء التعلم، سيتم مواءمتك مع مدرس شخصي مرتبط مباشرة بالدورة التدريبية الخاصة بك. ستحصل أيضًا على الدعم من مساعدي تعليم الطلاب والخريجين الأكاديميين، الذين لديهم خبرة في مجال تخصصك. سيقدم لك الفنيون المتخصصون والمعلمون الفنيون ذوو الخبرة المهنية المتعمقة الدعم أثناء ورش العمل وممارسة الاستوديو.
لدينا روابط قوية مع شركات الرسوم المتحركة البريطانية والعالمية، كما يقوم شركاؤنا في الصناعة برعاية طلاب السنة النهائية وتقديم ورش عمل ومحاضرات متخصصة. ستتاح لك الفرصة لبناء شبكتك، بالإضافة إلى عرض عملك على أصحاب العمل في الصناعة الإبداعية في الأحداث والمهرجانات وعرض الدرجات العلمية في نهاية الفصل الدراسي. وقد واصل خريجونا العمل في أفلام مثل "Isle of Dogs" للمخرج ويس أندرسون، بالإضافة إلى شركات الرسوم المتحركة مثل Lupus Film وTiger Aspect Productions وPassion Pictures.
إذا كنت شغوفًا بالرسوم المتحركة ومصممًا على النجاح في بيئة عالية الضغط وسريعة الخطى، فإن بكالوريوس الرسوم المتحركة لدينا يمكن أن يزودك بالمهارات والدعم الذي ستحتاجه لتحقيق النجاح.