ابدأ مسيرتك المهنية من خلال مجموعة من الفصول التقنية والعملية والنظرية. سيكون لديك الحرية في تصميم وإنشاء أفكارك باستخدام فن CG والرسوم المتحركة ثلاثي الأبعاد. استفد من خبرة العمل الحيوية لصقل مهاراتك وتنمية شبكتك.
السنة الأولى
مقدمة إلى الرسوم المتحركة وتقنيات فن الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد
ميكانيكا الجسم والشكل البشري (3D CG)
إنشاء المخلوقات والرسوم المتحركة (3D CG)
الشخصيات والمشاهد (3D CG)
الدراسات المرئية: الرسوم المتحركة
السنة الثانية
الإعداد والتصور المسبق
إنشاء الشخصيات والرسوم المتحركة والتنفيذ للألعاب
إنشاء الكائنات والرسوم المتحركة وتنفيذها للأفلام/التلفزيون/المؤثرات البصرية
مشروع شخصي (3D CG)
مشروع تعاوني (3D CG)
سرد النماذج في الرسوم المتحركة والقصص المصورة وألعاب الكمبيوتر
خبرة العمل/التنسيب (اختياري)
السنة الثالثة
مشروع صغير (3D CG)
مرحلة ما قبل الإنتاج النهائية للمشروع الرئيسي (3D CG)
إنتاج المشروع الرئيسي النهائي (3D CG)
الصناعة وقابلية التوظيف
بحث نقدي: الرسوم المتحركة بالكمبيوتر
كتابة السيناريو: الرسوم المتحركة بالكمبيوتر
العمل الخبرة/الموضع
