بحث

تحدث معنا

    المعلومات الرئيسية

    مستوى البرنامج

    بكالوريوس

    نوع الدراسة

    دوام كامل

    كيفية الدراسة

    في الحرم الجامعي

    كود البرنامج

    I153

    الحرم الجامعي

    Main Site

    لغة التعليم

    إنجليزي

    تواريخ البدء والمواعيد النهائية لتقديم الطلبات

    تواريخ البدء مواعيد التقديمسبتمبر-2024
    البدئ بالتقديم للبرنامج

    قم بزيارة موقع البرنامج الرسمي لمزيد من المعلومات

    المدة الدراسية 4 سنوات
    الرسوم الدراسية
    GBP 15,000  / year
    تاريخ البدء سبتمبر-2024

    الرسوم المتحركة

    نبذة

    معتمد السنة التأسيسية مكان العمل

    فيلم رسوم متحركة للطلاب

    فيلم الرسوم المتحركة لطلاب البكالوريوس (مع مرتبة الشرف)

    اخترت التخصص في أحد المجالين:

    • الرسوم المتحركة للألعاب في الوقت الفعلي والتقاط الحركة
    • الرسوم المتحركة للشخصيات للأفلام والتلفزيون.

    أنت تغطي المهارات الأساسية المشتركة بين جميع أدوار الرسوم المتحركة بما في ذلك الرسوم المتحركة ثنائية وثلاثية الأبعاد والتصوير السينمائي والتصور المسبق والنمذجة والنحت ثلاثي الأبعاد والتلاعب والمحاكاة وتطوير المظهر.

    اعتمادًا على تخصصك، يمكنك دراسة الرسوم المتحركة للشخصيات، والرسوم المتحركة للمخلوقات، والتقاط الحركة، ومزامنة الشفاه، والتقاط الأداء والتمثيل. يمكنك تطوير المهارات في كل من الرسوم المتحركة في الوقت الفعلي والرسوم المتحركة التي يتم استخدامها على نطاق واسع في الألعاب والأفلام والإنتاج التلفزيوني. في الوحدات الجماعية، يمكنك العمل مع طلاب الألعاب لإنتاج ألعاب كاملة الوظائف، أو مع طلاب المؤثرات المرئية لإنشاء تسلسل أفلام روائية مليئة بالإثارة أو فيلم قصير. في عامك الأخير، يمكنك إنشاء مشروعك الخاص، مما يسمح لك بتجميع كل ما تعلمته والاستعداد للصناعة.

    أهم الأسباب لدراسة الرسوم المتحركة في Teesside

    • شهرة دولية: احتلت المرتبة 18 على مستوى العالم في تصنيفات Animation Career Review International Animation School لعام 2022. (أفضل 25 كلية دولية للرسوم المتحركة - درجة رسمية. تم النظر في 191 كلية). (tees.ac.uk/source).
    • روابط الصناعة: شارك في Animex، مهرجاننا الدولي السنوي للرسوم المتحركة والألعاب والذي يضم خبراء من Rockstar وPixar وDisney وSony.
    • نجاح الخريجين: عمل خريجونا على العديد من الأفلام وألعاب AAA بما في ذلك Spiderman Far From Home وStar Wars: The Last Jedi وRed Dead Redemption II.

    إذا كنت ترغب في الحصول على مهنة إبداعية كرسام رسوم متحركة في السينما أو التلفزيون أو الألعاب، فهذه الدورة التدريبية مناسبة لك.

    الوحدات الأساسية للسنة الأولى

    رسوم متحركة ثنائية الأبعاد

    من خلال سلسلة من تمارين الرسوم المتحركة، ستتاح لك الفرصة لتعلم مبادئ الرسوم المتحركة في بيئة استوديو الرسوم المتحركة التقليدية. يحدث هذا في الأسابيع الستة الأولى. يتميز تطبيق مبادئ الرسوم المتحركة على تسلسل الأحرف القصيرة في بقية الوحدة.

    الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد

    ستتعلم كيفية وصف القوانين الأساسية للفيزياء من خلال المبادئ الـ 12 للرسوم المتحركة وكيفية تطبيقها لإنشاء حركة مقنعة ثلاثية الأبعاد.

    لقد تم تعريفك بأدوات وتقنيات البرامج ثلاثية الأبعاد القياسية في الصناعة واستخدام أدوات الأحرف المتوفرة لإنشاء عدد من تسلسلات الرسوم المتحركة القصيرة.
    تقوم بإكمال سلسلة من التمارين التي يتم تقييمها لإثبات فهمك لمبادئ الرسوم المتحركة كما يتم تطبيقها في الرسوم ثلاثية الأبعاد.

    تصميم الأصول والنمذجة

    يمكنك تطوير قدراتك على تصميم وإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد، مع التركيز على نماذج الأسطح الصلبة. أنت تفكر في عمليات التصميم والتطوير الإبداعية للكائنات المعقدة قبل تقييم التطبيق العملي وقابلية نشر تصميماتك ضمن سيناريوهات ثلاثية الأبعاد مناسبة.

    يمكنك تطوير المهارات اللازمة لإنشاء تصميماتك بفعالية وكفاءة، مع الأخذ في الاعتبار ملاءمتها للغرض كدعائم أو كائنات متحركة أو دعم لأنشطة أخرى مثل الرسم غير اللامع. يتضمن هذا الاعتبار الطوبولوجيا ودقة المضلع والجمالية العامة للكائن.

    المشاهدة المسبقة والتصوير السينمائي

    يعد Pre-vis (اختصار للتصور المسبق) بما في ذلك القصة المصورة والتصوير السينمائي أمرًا ضروريًا عند تخطيط وتصور تسلسلات الرسوم المتحركة أو الحركة الحية أو مزيج من الاثنين معًا.
    في السنوات الأخيرة، أصبح استخدام Pre-vis متزايدًا في أفلام الرسوم المتحركة وأفلام الحركة الحية. لدى بعض شركات ما بعد الإنتاج الكبرى الآن أقسام مخصصة لما قبل الإنتاج، ويتخصص عدد من الشركات الآن حصريًا في ما قبل التصور.

    ستتعرف على سياق وفن التصوير السينمائي وتتعرف على لغة الفيلم الأساسية. تتعلم تقنيات إنشاء القصة المصورة الثابتة والمتحركة (المتحركة) بالصوت، وتطوير مهارات الرسم والتصور لديك وتطبيق معرفتك بالتصوير السينمائي على عملك الخاص. يتم إعطاؤك أيضًا مقدمة لعملية العرض المسبق ثلاثية الأبعاد.

    الرسوم المتحركة الفنية

    جميع الأفلام الحديثة الرائجة تقريبًا مليئة بالمؤثرات المرئية الرائعة والرسوم المتحركة المذهلة.
    باستخدام برامج متوافقة مع معايير الصناعة ومليئة بأدوات تقنية مذهلة، ستتعلم كيفية إنشاء محاكاة موثوقة وديناميكية للسوائل والسوائل والجسيمات، بالإضافة إلى التقنيات الفنية القائمة على الشخصيات مثل أدوات الشخصيات والقماش والشعر والفراء.

    مسار الرسوم المتحركة للألعاب

    تفاعل الرسوم المتحركة

    لقد تعرفت على أساسيات الرسوم المتحركة لألعاب الكمبيوتر. باستخدام الأجهزة والبرامج المتوافقة مع معايير الصناعة، يمكنك تطوير المهارات الأساسية المطلوبة لصناعة الرسوم المتحركة للألعاب.

    أنت تدرس الجوانب الفنية والتقنية اللازمة في دور الرسوم المتحركة للألعاب. تستكشف تقنيات الرسوم المتحركة المجربة والمختبرة، مما يتيح لك إنتاج رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد في محرك في الوقت الفعلي.

    مسار الرسوم المتحركة للشخصية

    تقنيات التصوير للمؤثرات البصرية

    التقنية الأساسيةيتم تقديم طرق الحصول على الصور ثنائية الأبعاد ومعالجتها وتركيبها الرقمي لإنتاج صور ثنائية الأبعاد تم التلاعب بها ولكن يمكن تصديقها في هذه الوحدة. ستعمل أيضًا مع موارد متخصصة مثل المسرح الصوتي ومجموعة تصنيف الألوان والكاميرات الرقمية.

    الوحدات الأساسية للسنة الثانية

    الرسوم المتحركة للمخلوق في الوقت الفعلي

    إن المهارات المطلوبة لإنتاج رسوم متحركة للمخلوقات لاستخدامها في بيئة الوقت الفعلي هي محور التركيز الرئيسي في هذه الوحدة. سيتم التركيز على مواصلة تطوير مهارات الرسوم المتحركة الأساسية وتطبيقها على الرسوم المتحركة غير البشرية في سياق محرك اللعبة. ستكتسب المهارات الإبداعية والتقنية اللازمة لإنتاج رسوم متحركة بدون استخدام قدمين لاستخدامها في بيئة الوقت الفعلي والأدوات المتاحة. نشجعك على ممارسة مهاراتك في المراقبة واختيار المراجع المناسبة لتطوير رسوم متحركة قابلة للتصديق.

    النحت الرقمي

    تعمل هذه الوحدة على توسيع نطاق تجربة النحت التي تم تطويرها في المستوى الرابع لتشمل اهتمامًا كبيرًا بالنمذجة العضوية. أنت تستكشف إنشاء شخصيات ومخلوقات مدركة تشريحيًا. يتم النظر في السيناريوهات المختلفة، بما في ذلك إنشاء ونحت الملابس والدعائم، والتي يتم إنشاء نماذج لها بدءًا من المؤثرات البصرية المتطورة وحتى المساعدات البصرية للرسم غير اللامع. أنت تركز أيضًا على التقنيات التي يمكن نشرها فقط في التطوير غير في الوقت الفعلي مثل التقسيم الفرعي الديناميكي للإزاحة.

    تطوير الإضاءة والمظهر

    يمكنك تطوير مهاراتك بشكل عام في ممارسة الإضاءة باستخدام الكمبيوتر والتوجيه الفني للمؤثرات البصرية والرسوم المتحركة. تحدد الوحدة استراتيجيات لإدارة الأصول السريعة والمرنة التي ستسمح بنشر النماذج والإضاءة وأجهزة الكاميرا وما إلى ذلك بكفاءة في سيناريوهات الإضاءة والأسلوب المرئي والبيئة المختلفة. يُتوقع منك استخدام هذه الممارسات الجيدة واستراتيجيات إدارة الأصول طوال مسيرتك الجامعية وما بعدها. أنت تقوم بتطوير العمل باستخدام استراتيجية تطوير الإضاءة والمظهر التي يمكن التعرف عليها في الصناعة.

    مسار الرسوم المتحركة للألعاب

    العامل المياوم

    أنت تعمل ضمن فريق لإنتاج تجربة لعبة داخل محرك اللعبة الحالي. يوفر لك هذا خبرة في العمل ضمن بيئة إنتاجية، وكذلك فرصة لاستهداف مهارات إنتاجية محددة في مجال الدراسة الذي اخترته.

    التقاط الحركة

    ستتعرف على المهارات المطلوبة لإنتاج الرسوم المتحركة باستخدام تقنيات وتقنيات التقاط الحركة. سيتم التركيز على تطوير المهارات التقنية في مختلف أجهزة التقاط الحركة وأدوات البرمجيات المناسبة لإنتاج الرسوم المتحركة، إلى جانب مواصلة تطوير مهارات الرسوم المتحركة في الإطار الرئيسي. سيتم تعليمك كيفية تخطيط بيانات التقاط الحركة والتقاطها وتنظيفها وإعادة توجيهها وتكرارها ومزجها بالإضافة إلى كيفية وضع تعديلات على الإطارات الرئيسية لتصحيح الحركة وتحسينها.

    مسار الرسوم المتحركة للشخصية

    الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد للشخصية

    طور مهاراتك المكتسبة من وحدة الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد. هناك إشارة إلى الرسوم المتحركة للشخصية في بيئة ثلاثية الأبعاد.
    ستكتسب فهمًا شاملاً لأداء الرسوم المتحركة باستخدام الأدوات المستخدمة على نطاق واسع في صناعات الأفلام والتلفزيون والألعاب. يمكنك استخدام سير عمل الرسوم المتحركة الاحترافي ونظرية التمثيل والدراسة التشريحية والملاحظة من خلال مرجع الفيديو للحصول على أفضل أداء من شخصياتك.
    ستتدرب باستمرار على تحريك الشخصيات في مواقف مختلفة لتطوير مهاراتك وتحسينها خلال الوحدة.

    كينو

    أنت تعمل في فرق لإنتاج فيلم رسوم متحركة قصير لموجز معين. تم تصميم هذه الوحدة لتمنحك خبرة العمل ضمن بيئة إنتاجية وتوفر فرصة لاستهداف مهارات إنتاجية محددة في مجال الدراسة الذي اخترته.

    سنة التوظيف الاختيارية

    مكان العمل

    لديك خيار قضاء عام واحد في تعلم الصناعة وتطوير مهاراتك. نحن نشجعك وندعمك في التقدم للحصول على وظيفة والبحث عن عمل والتواصل.

    يمكنك اكتساب الخبرة التي يفضلها القائمون على توظيف الخريجين وتطوير مجموعة مهاراتك الفنية. يمكنك أيضًا الحصول على المهارات القابلة للتحويل المطلوبة في أي بيئة مهنية، بما في ذلك الاتصال والتفاوض والعمل الجماعي والقيادة والتنظيم والثقة والاعتماد على الذات وحل المشكلات والقدرة على العمل تحت الضغط والوعي التجاري.

    ينظر العديد من أصحاب العمل إلى التوظيف على أنه مقابلة لمدة عام، وبالتالي أصبحت التعيينات بشكل متزايد جزءًا أساسيًا من استراتيجية الاختيار المسبق للمؤسسة في عملية توظيف الخريجين. تشمل المزايا ما يلي:

    · تحسين فرص العمل
    Â · مهارات التوظيف المحسنة وتحسين فرص التقدم الوظيفي
    Â · راتب أولي أعلى من نظرائك الذين يعملون بدوام كامل
    · تصنيف أفضل للدرجات
    · سيرة ذاتية أكثر ثراءً
    Â · راتب لمدة عام قبل إكمال شهادتك
    · خبرة في ثقافة مكان العمل
    Â · فرصة التصميم والقاعدة مشروع السنة النهائية الخاص بك في بيئة العمل.

    إذا لم تتمكن من تأمين مكان عمل لدى صاحب العمل، فما عليك سوى الاستمرار في الدورة التدريبية دون الحصول على مكان عمل.

    الوحدات الأساسية للسنة النهائية

    مشروع السنة النهائية

    مشروع السنة النهائية هو عمل واسع النطاق، يتم تنفيذه تحت إشراف أحد أعضاء هيئة التدريس. يتضمن المشروع إنتاج قطعة أثرية كبيرة تتعلق بموضوعك.

    يجب عليك تطوير إحساس مناسب بالانضباط في العمل إلى جانب النظرة المهنية ومن المتوقع أن تتحمل مسؤولية تخطيط وتنفيذ جزء ممتد من العمل بما في ذلك النظر في الجوانب القانونية والاجتماعية والأخلاقية والأخلاقية المرتبطة به القضايا المهنية. تستكشف مجال الموضوع المختار بعمق ويطلب منك إثبات القدرة على التحليل والتوليف والتطبيق الإبداعي لما تمت دراسته بالفعل في البرنامج مع إظهار المهارات النقدية والتقييمية والوعي المهني.

    مسار الرسوم المتحركة للألعاب

    بيتا أركيد

    تكتسب خبرة العمل كعضو في فريق تطوير الألعاب الذي يكون أقرب ما يكون إلى الممارسة الصناعية قدر الإمكان. يحاكي Beta Arcade معايير العمل ومزيج من مهارات التطوير المطلوبة لإنتاج نموذج أولي مصقول لمفهوم لعبة كمبيوتر يكون مناسبًا للنشر.

    مشاهد إبداعية

    يمكنك استكشاف العناصر المختلفة التي تشكل مشهدًا مقطوعًا متعلقًا باللعبة وإخراج قطعة نهائية معروضة للتشغيل في بيئة الوقت الفعلي.
    ستكتسب خبرة في تقديم مشهد مقطوع بالكامل باستخدام محرك معاصر في الوقت الفعلي. تقوم أيضًا بالبحث في مجموعة متنوعة من التقنيات السينمائية من أجل إنتاج عمل حيث تظهر عناصر الرسوم المتحركة والتصوير السينمائي والإضاءة والمؤثرات البصرية والتحرير في الإخراج النهائي.


    التقاط الأداء

    يمكنك تطوير مهاراتك في إنتاج الرسوم المتحركة الدرامية والسينمائية باستخدام تقنيات وتقنيات التقاط الحركةالتركيز على الحصول على أفضل أداء ممكن. وسيتم التركيز على تطوير المهارات الإبداعية والإخراجية والسينمائية باستخدام مختلف أجهزة التقاط الحركة وأدوات البرمجيات المناسبة لإنتاج الرسوم المتحركة، إلى جانب مواصلة تطوير مهارات التقاط الحركة. سيتم تعليمك كيفية التخطيط، والعمل مع الممثلين، والنصوص، والتقاط، وتنظيف، وإعادة توجيه، وتحرير التقاط الحركة والبيانات الصوتية، وكيفية تقديم العروض الملتقطة سينمائيًا.

    مسار الرسوم المتحركة للشخصية

    ممارسة الصناعة المهنية

    أنت تعمل مع طلاب من مجموعة من الدورات التدريبية وتبني على ما تعلمته من السنتين الأولى والثانية وتنمي مهاراتك المتخصصة التي اخترتها من خلال العمل الفردي كجزء من إنتاج مشروع فريق الفيلم القصير.
    يمكنك التعامل مع مجموعة من المواضيع المتقدمة الخاصة بالمجالات التي تغطيها الدورة التدريبية.

    إنتاج الأفلام القصيرة

    يمكنك الاستفادة من التعلم والعمل الجماعي لإنتاج فيلم قصير كعمل جماعي وتوسيع نطاق التطوير المهني من خلال البحث الفردي.
    يمكنك إنتاج فيلم قصير باستخدام الوسائط التي تختارها، مثل الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد والحركة الحية والمؤثرات المرئية أو الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد وإيقاف الحركة. أنت تعمل في أدوار إنتاج فردية ضمن فرق صغيرة لإنشاء فيلم قصير أصلي.

    قد تختلف الوحدات المقدمة.

    كيف تتعلم

    ستتعلم في استوديوهات الرسوم المتحركة المخصصة لدينا والمجهزة ببرامج متوافقة مع معايير الصناعة، بالإضافة إلى استوديو التقاط الأداء الموجود في الموقع، ومسرح الصوت مع التحكم في الحركة، واستوديو التسجيل.

    تقضي وقتًا في المحاضرات والبرامج التعليمية - يقوم المحاضرون بتغطية النظرية بينما تركز البرامج التعليمية على تطوير مهاراتك العملية. من المتوقع منك إدارة وقتك لإكمال العمل خارج البرامج التعليمية.

    يتم عرض العمل الجماعي طوال الدورة التدريبية، مما يعدك للتقييم الجماعي الرسمي في العامين الثاني والثالث. كما يعد المتحدثون الضيوف الخارجيون والندوات وورش العمل حول الأبحاث الحالية والموضوعات الناشئة من ميزات الدورة أيضًا.

    كيف يتم تقييمك

    نعتقد أنه من الضروري بالنسبة لك أن تتعلم من خلال تجربة العمل. يتم التقييم لجميع الوحدات من خلال المشاريع العملية التي تعمل عليها طوال العام. في العام الثاني، توفر لك وحدات Journeyman وKino مهارات العمل الجماعي الأساسية الجاهزة للصناعة. يتيح لك المشروع في السنة الأخيرة حرية إعداد مشروعك الخاص بناءً على مهاراتك واهتماماتك وتطلعاتك المهنية.


    يوفر فريق خدمات ذوي الاحتياجات الخاصة لدينا بيئة تعليمية شاملة وتمكينية ولديه موظفين متخصصين لدعم الطلاب ذوي الاحتياجات الخاصة في الوصول إلى أي موارد إضافية مخصصة مطلوبة. إذا كنت تعاني من صعوبة معينة في التعلم، أو حالة صحية عقلية، أو مرض التوحد، أو ضعف حسي، أو حالة صحية مزمنة أو أي إعاقة أخرى، فيرجى الاتصال بخدمات الإعاقة في أقرب وقت ممكن.
    اكتشف المزيد حول خدمات ذوي الاحتياجات الخاصة التي نقدمها

    اكتشف المزيد حول الدعم المالي
    تعرف على المزيد حول التكاليف المتعلقة بالدورة التدريبية التي نقدمها

    التخصصات

    الرسوم المتحركة

    مفهوم الفن والمؤثرات البصرية

    المتطلبات

    شروط القبول

    دبلوم كلية المجتمع بحد أدنى 65%

    أو حاملي معدل التوجيهي 65%+ بالإضافة إلى برنامج تأسيسي معترف به

    أو، سيتم قبول حاملي دبلوم البكالوريا الدولية الحاصلين على 27 نقطة أو أكثر للقبول المباشر في دورات درجة البكالوريوس

    فرص العمل

    يعمل خريجونا في الاستوديوهات الكبرى حول العالم بما في ذلك Rockstar Games وThe Imaginarium Studios وIndustrial Light & Magic. لقد عملوا في أفلام طويلة بما في ذلك Spiderman Far From Home وStar Wars: The Last Jedi وJurassic World 3، وعلى ألعاب AAA بما في ذلك Red Dead Redemption II وSpiderman: Hidden Agenda وHorizon Zero Dawn.

    نحن نشجعك على التفكير في حياتك المهنية المستقبلية منذ البداية. لدينا عدد من الأحداث التي تعمل على تطوير قابليتك للتوظيف: تعد ExpoSeries الخاصة بنا جزءًا لا يتجزأ من الدورة التدريبية الخاصة بك وهي فرصة لك للتفاعل مع أصحاب العمل من خلال ExpoTential في نهاية العام الأول، وExpoTalent في نهاية العام الثاني، وExpoTees في نهاية السنة الثالثة. كل حدث مفتوح للجمهور وقد تمت دعوة ضيوف الصناعة، مما يضمن أن لديك الفرصة لعرض عملك على أقرانك والجمهور والمواضع المستقبلية المحتملة أو أصحاب العمل على فترات منتظمة طوال كل مستوى من دراستك.

    معلومات الرسوم

    الرسوم الدراسية

    GBP 15,000  / year

    كيفية التقديم

    يمكن للمتقدمين الجامعيين التقديم عبر خدمة القبول بالجامعات والكليات (UCAS). ستجد النصائح والإرشادات خطوة بخطوة حول عملية التقديم عبر الإنترنت على موقع UCAS الإلكتروني.

    جامعة تيسايد

    الرسوم المتحركة

    جامعة تيسايد

    [object Object]

    بريطانيا,

    ميدلزبره

    برامج مشابهة

    برامج أخرى قد تكون ضمن اهتماماتك

    ابحث عن المزيد من البرامج
    المفضلة