تنمو صناعة الألعاب وتتطور بمعدل استثنائي. تم تصميم هذه الدرجة لتزويدك بالمهارات المعقدة التي ستحتاجها للحصول على مهنة ناجحة في وضع المفاهيم وإنشاء الموجة التالية من الألعاب والعوالم الافتراضية.
أهم النقاط في دراسة تصميم الألعاب وإنتاجها
- التعاون مع فرق متعددة التخصصات تتمتع بمجموعة واسعة من مهارات وخبرات الإنتاج الإبداعي.
- تنفيذ المشاريع الفردية والجماعية، وإنشاء منتجات وفقًا للمعايير التجارية.
- تعلم من بعض كبار المصممين في البلاد - الأشخاص الذين يقومون بالفعل بتوسيع معايير الفنون البصرية والإبداعية.
- يمكنك الوصول إلى تقويم مثير يضم المعارض ومحاضرات الضيوف والدروس المتقدمة.
- تواصل مع المصممين، وصانعي الأفلام، ورسامي الرسوم المتحركة، والرسامين، والموسيقيين عبر مدارس Griffith الإبداعية المتنوعة.
التخصصات
ستختار التخصص، وستتمتع أيضًا بحرية استكشاف التطورات المعاصرة في ممارسة تصميم الألعاب التفاعلية والتخصصات ذات الصلة. اكتسب المعرفة الأساسية وخبرة الاستوديو في مجالات مثل:
الإنتاج الافتراضي والمؤثرات البصرية : اكتشف كيفية إنشاء محتوى باستخدام الإنتاج الافتراضي وأساليبه المبتكرة، بما في ذلك التقاط الحركة، وتقنية جدار LED، والقياس التصويري، وتتبع الكاميرا، والإضاءة الافتراضية من خلال محركات الألعاب في الوقت الفعلي.
الفن والبيئات ثلاثية الأبعاد : تعلم كيفية تفسير المفاهيم المرئية والأساليب الفنية لإنشاء شخصيات ودعائم ومركبات وبيئات ثلاثية الأبعاد جذابة للألعاب والأفلام والرسوم المتحركة.
برمجة اللعب : من خلال المشاريع العملية، سوف تصبح بارعًا في برمجة الألعاب، ولغات البرمجة، وميكانيكا محرك اللعبة، ومبادئ تطوير البرمجيات، وهندسة الألعاب، وبرمجة الذكاء الاصطناعي، ووظائف تعدد اللاعبين.
اتجاه فني : تعلم تقنيات متقدمة في التصور والسرد البصري ومبادئ التوجيه الفني للشخصيات المؤثرة وعوالم القصص عبر الرسوم المتحركة والألعاب ووسائط الشاشة.
الرسوم المتحركة للشخصية : تعلم تقنيات الرسوم المتحركة المتقدمة، بما في ذلك تزوير الشخصيات، والرسوم المتحركة للإطار الرئيسي، وتكامل التقاط الحركة لأداء الشخصيات المقنع عبر الوسائط والأنظمة الأساسية المختلفة.
الكتابة والتطوير : كتابة وتطوير الأفكار لأي وسيط شاشة - من السيناريوهات الخطية إلى التصميم السردي. ستكتسب أيضًا رؤى حول مشهد صناعة الشاشات العالمية وجمهورها.
