ستساعدك الدورة التدريبية على تأسيس أساسيات الفن الأساسية، مثل التشريح، والإيماءات، والوضعية، وتوزيع الوزن، والمنظور، والتركيب، وفهم كيفية دعم ممارسة الرسوم المتحركة الرقمية. ستتعرف أيضًا على المبادئ الـ 12 للرسوم المتحركة المطلوبة لإنشاء أداء رسوم متحركة جذاب، سواء اخترت مسار فيلم/تلفزيون أو مسار ألعاب/تفاعلي. ستقدم لك الدورة إدارة المشاريع القياسية ومنهجيات خطوط الأنابيب التي تعكس إجراءات إنتاج الصناعة.
اعتمادًا على المسار الذي تختاره في الدورة التدريبية (فيلم/تلفزيون أو لعبة/تفاعلية)، ستنتج مجموعة من المواد التي تم تقييمها بما في ذلك على سبيل المثال لا الحصر:
- القصص المصورة وبكرات القصص
- تمارين أساسية للرسوم المتحركة
- الرسوم المتحركة للأداء
- المحافظ المتخصصة ومقاطع العرض
- أفلام قصيرة، تم إنتاجها بشكل تعاوني، توضح مبادئ الرسوم المتحركة ومساراتها
- مجموعات الرسوم المتحركة للعبة، الموضحة داخل محركات الألعاب Unity وUnreal
التركيز الرئيسي لهذه الدورة هو تطوير الأداء ضمن الرسوم المتحركة للشخصية. سوف تقوم بتطوير تقنيات التمثيل التي من شأنها تعزيز تطوير الممثل بداخلك لعرض الأداء من خلال شخصياتك. ستقوم أيضًا بتطوير فهم وإظهار رواية القصص المرئية من خلال "إظهار لا تحكي الفلسفات".
بينما تظل الاعتبارات النظرية والقائمة على الممارسة لتقنيات ومبادئ الرسوم المتحركة محورًا رئيسيًا للجائزة، توفر الدورة أيضًا وحدات مشتركة ضمن دورات الأفلام والألعاب في المدارس، مما يوفر فرصًا تعاونية أوسع تساعد في توفير المهارات الأساسية ذات الصلة بالصناعة .