ماجستير في الرسوم المتحركة والألعاب والتفاعل

    ماجستير في الرسوم المتحركة والألعاب والتفاعل في جامعة ريميت

    ماجستير في الرسوم المتحركة والألعاب والتفاعل في جامعة ريميت

    تقدم جامعة ريميت درجة ماجستير في ماجستير في الرسوم المتحركة والألعاب والتفاعل كبرنامج بنظام دوام كامل يُدرس في الحرم الجامعي في حرم Melbourne City الجامعي في ملبورن، أستراليا. يُدرس البرنامج باللغة إنجليزي ويُستكمل على مدار 2 سنوات، مما يزود الطلاب بالمعارف النظرية والمهارات العملية المطلوبة لتخصص ماجستير في الرسوم المتحركة والألعاب والتفاعل ومجالاته المهنية ذات الصلة.

    نبذة عن برنامج ماجستير في الرسوم المتحركة والألعاب والتفاعل في جامعة ريميت

    في ماجستير الرسوم المتحركة والألعاب والتفاعل، يعمل طلابنا جنبًا إلى جنب مع ACMI X، ويعرضون أعمالهم في مهرجان ملبورن الدولي للرسوم المتحركة، كما تتاح لهم فرص التعاون مع أعضاء هيئة التدريس وممارسي الصناعة ومراكز أبحاث RMIT.

    سوف تقوم بتطوير رؤيتك الإخراجية عندما تتعلم مفاهيم وتقنيات الوسائط السردية والمرئية والتفاعلية في بيئة الاستوديو.

    تعتمد هذه الدرجة على أكثر من 20 عامًا من نجاح جامعة RMIT في التدريس والبحث بعد التخرج، مع التركيز على الجوانب النظرية والعملية المتقدمة للإنتاج الاحترافي في الرسوم المتحركة والألعاب والوسائط التفاعلية.

    مع اكتسابك المهارات في هذه المجالات، ستطور رؤية إخراجية وفهمًا متعمقًا للوسائط السردية والمرئية والتفاعلية من خلال مشاريع الاستوديو والتعاون الذي يركز على الاتجاهات العالمية الحالية.

    بحلول نهاية دراستك، ستكون قد أكملت عددًا من أعمال الاستوديو الرئيسية في تخصصك، بالإضافة إلى قدر كبير من الأبحاث.

    لماذا تدرس الرسوم المتحركة والألعاب والتفاعل في RMIT؟

    مرافق عالمية المستوى

    الوصول إلى التكنولوجيا المتوافقة مع معايير الصناعة وتطوير مهاراتك الفنية في استوديوهات تصميم الرسوم المتحركة والألعاب لدينا.

    تنمية شبكتك

    التعاون مع زملائك المبدعين، والوصول إلى الأحداث والفرص المتاحة في المجال.

    الصناعة متصلة

    العمل مع رواد الصناعة المحليين والدوليين والمنظمات المشهورة بما في ذلك ACMI وFilm Victoria.

    المتطلبات وشروط القبول لبرنامج ماجستير في الرسوم المتحركة والألعاب والتفاعل في جامعة ريميت

    شروط القبول

    يجب أن يكون لديك:

    • أكملت بنجاح درجة البكالوريوس الأسترالية (أو مؤهل معادل في الخارج)، أو
    • خبرة احترافية لا تقل عن ثلاث سنوات في مجال الرسوم المتحركة و/أو الألعاب و/أو التفاعل و/أو الوسائط الرقمية.

    لكي تأخذ في الاعتبار خبرتك المهنية، يجب أن تدرج في طلبك سيرة ذاتية وبيانًا شخصيًا يوضح تفاصيل تجربتك.

    متطلبات اللغة الإنجليزية

    • PTEعلى الاقل 58
    • IELTSعلى الاقل 6.5
    • TOEFLعلى الاقل 79

    متطلبات دورة اللغة الإنجليزية

    لدراسة هذه الدورة، ستحتاج إلى إكمال أحد اختبارات الكفاءة في اللغة الإنجليزية التالية:

    • IELTS (الأكاديمي): الحد الأدنى الإجمالي للنطاق 6.5 (على ألا يقل أي نطاق فردي عن 6.0)
    • TOEFL (اختبار عبر الإنترنت - IBT): الحد الأدنى من الدرجات الإجمالية 79 (بحد أدنى 13 في القراءة، و12 في الاستماع، و18 في التحدث، و21 في الكتابة)
    • اختبار بيرسون للغة الإنجليزية (الأكاديمي) (PTE (A)): الحد الأدنى من الدرجات 58 (مع عدم وجود نطاق اتصال أقل من 50)
    • لغة كامبريدج الإنجليزية: متقدم (CAE): الحد الأدنى 176 وما لا يقل عن 169 في أي مكون.

    للحصول على معلومات تفصيلية حول متطلبات اللغة الإنجليزية واختبارات الكفاءة الأخرى المعترف بها من قبل RMIT، تفضل بزيارة متطلبات اللغة الإنجليزية ومعلومات المعادلة.

    ألا تستوفي نتائج اختبار اللغة الإنجليزية؟ أكمل دورة اللغة الإنجليزية للأغراض الأكاديمية (EAP) Advanced Plus في RMIT University Pathways (RMIT UP).

    فرص العمل بعد اتمام دراسة تخصص ماجستير في الرسوم المتحركة والألعاب والتفاعل

    يمنحك ماجستير الرسوم المتحركة والألعاب والتفاعل مهارات قابلة للتحويل عالميًا وتفتح فرصًا وظيفية في جميع أنحاء العالم.

    تشهد صناعات الرسوم المتحركة والألعاب والوسائط التفاعلية تطورًا مستمرًا، وغالبًا ما يكون ذلك مدفوعًا بالتغير التكنولوجي الجذري.

    تم تصميم هذه الدرجة المتخصصة لمواكبة سرعة التغيير هذه، وإعدادك بالمهارات العملية والأسس النظرية للتكيف مع الصناعة التي اخترتها وقيادتها.

    ستكون مجهزًا للاستجابة للتغيرات في مجالات الرسوم المتحركة والألعاب والوسائط التفاعلية، مع التركيز على المبادئ الأساسية التي يمكن تحديثها وإعادة تعريفها.

    ستتاح لك العديد من فرص التواصل في المجال وستبني علاقات من شأنها أن تفتح آفاقًا للتعاون المستقبلي مع تقدمك المهني.

    بمجرد التخرج، يمكنك متابعة الوظائف في:

    • رسوم متحركة ثنائية أو ثلاثية الأبعاد
    • تصميم الرسومات المتحركة
    • تصميم التفاعل
    • مؤثرات بصرية
    • تطوير الألعاب
    • تصميم الويب
    • تصميم الشخصية
    • صورة ما قبل الإنتاج
    • تطوير التطبيقات والويب
    • مشاريع الواقع الافتراضي والواقع المعزز.

    تولى خريجونا أدوارًا كمنتجين وممارسين إبداعيين في مجموعة متنوعة من الصناعات الإبداعية.

    سيعمل برنامج الماجستير أيضًا على إعدادك لمزيد من الدراسة من خلال الأبحاث ذات الدرجات العليا. وهو مرتبط بعدد من مراكز أبحاث RMIT المشاركة في الأبحاث الدولية الرائدة عالميًا، بما في ذلك ACMI X.

    معلومات الرسوم

    رسوم الطلب100

    كيفية التقديم

    الخطوة 1: ابحث عن دورة

    الخطوة 2: تحقق من متطلبات الإدخال

    الخطوة 3: جمع المستندات المطلوبة

    الخطوة 4: أرسل طلبك

    إذا كنت تتقدم بطلب للحصول على دراسة داخل الحرم الجامعي في برنامج الدورات الدراسية (البكالوريوس أو درجة الزمالة أو الشرف) ، فاستخدم نظام التطبيق عبر الإنترنت للطلاب الدوليين. & nbsp ؛

    تذكر أن فريقنا هم خبراء في خيارات دراسة RMIT وكيفية التقديم ، لذا اتصل بالفريق إذا كنت بحاجة إلى دعم مع تطبيقك.

    ماجستير في الرسوم المتحركة والألعاب والتفاعل في جامعة ريميت
    جامعة ريميت
    جامعة ريميت
    أستراليا

    أستراليا, ملبورن

    استشارة دراسية عبر واتساب مع يو أبلاي