تعلم كيفية تصميم منتجات وأنظمة وخدمات وأجهزة مفيدة تعطي الأولوية لسهولة الاستخدام وإمكانية الوصول والاستمتاع من خلال شهادة تصميم تجربة المستخدم. في هذا البرنامج، ستركز على المستخدم، وستعمل على تحسين مظهر تصميماتك ووظيفتها.
يمكنك، على سبيل المثال، استكشاف كيفية إعادة تصميم الأشياء اليومية مثل صنابير المياه لتكون في متناول الأشخاص المصابين بالتهاب المفاصل. تغطي الدورات موضوعات مثل تصميم البرامج، والواقع المعزز، والتفاعل بين الإنسان والحاسوب، وتقييم واجهات المستخدم، والأوامر الصوتية، واللون، والأيقونات، والصوت، والتفكير الإبداعي.
هذه الشهادة مستقلة بذاتها أو يمكن تدرجها في أي من برامج درجات التقنيات الإبداعية والتصميم.
ما هو تصميم تجربة المستخدم؟
تصميم تجربة المستخدم (UX) هو عملية تصميم المنتجات - مثل مواقع الويب أو التطبيقات أو الأجهزة - مع وضع احتياجات المستخدم وعواطفه وسلوكه في الاعتبار. الهدف هو جعل التفاعلات سهلة وممتعة وفعالة.
يركز مصممو تجربة المستخدم على كيفية عمل شيء ما وما يشعر به الأشخاص عند استخدامه. يتضمن ذلك البحث في عادات المستخدم، وإنشاء إطارات سلكية أو نماذج أولية، واختبار كيفية تفاعل الأشخاص مع التصميم، وإجراء تحسينات بناءً على التعليقات. إن الأمر لا يقتصر على الشكل الذي تبدو عليه الأشياء، بل يتعلق بكيفية عملها وكيف تجعل الناس يشعرون.
تتضمن بعض الدورات التدريبية التي يمكنك الالتحاق بها كجزء من هذا البرنامج ما يلي:
CTCH 316 - تصميم تجارب المستخدم من خلال التفكير التصميمي وطرق التصميم المرتكزة على الإنسان
استكشف المراحل الخمس للتفكير التصميمي لصياغة تجارب تتمحور حول الإنسان. تعلم سهولة الاستخدام وإمكانية الوصول وتصميم التفاعل أثناء إتقان الأدوات في عملية التفكير الإبداعي والنماذج الأولية. من خلال المشاريع العملية، ستتمكن من تطوير عمليات سير عمل واستراتيجيات مبتكرة لإنشاء واجهات مؤثرة وبديهية تعمل على تحسين تجارب المستخدم عبر الأنظمة الأساسية المختلفة.
CTCH 203 - مقدمة إلى الإعلام والاتصالات
موضوعات رئيسية في الإعلام والاتصال مثل: نظريات الإعلام والاتصال؛ التكنولوجيا كممارسة اجتماعية؛ الوسائط الرقمية والتفاعلية؛ التلفزيون والإعلان. وسائل الإعلام العالمية؛ وسائل الإعلام عبر الإنترنت؛ مراقبة؛ وسائل الإعلام البديلة والتكتيكية؛ الوسائط الإدراكية.
CTCH 306 - رواية القصص الرقمية والوسائط التفاعلية
تستكشف هذه الدورة التعليمية/الاستوديو المختلطة الجوانب الاجتماعية والسياسية والثقافية والاقتصادية والتقاطع بين الوسائط التفاعلية وسرد القصص الرقمية. سوف نتعامل مع الصوت (جولات المشي الصوتية، وتسجيل الموسيقى، والبث الصوتي، والبرامج الإذاعية) وسرد القصص التفاعلية والغامرة عبر الإنترنت (مشاريع الويب، والألعاب، والتطبيقات).
ENSE 271 - التصميم المرتكز على الأشخاص
المبادئ النفسية للتفاعل بين الإنسان والحاسوب. تقييم واجهات المستخدم. هندسة سهولة الاستخدام. تحليل المهام، والتصميم الذي يركز على المستخدم، والنماذج الأولية. النماذج المفاهيمية والاستعارات. مبررات تصميم البرمجيات. تصميم النوافذ والقوائم والأوامر. الإدخال/الإخراج للصوت واللغة الطبيعية. وقت الاستجابة وردود الفعل. اللون والأيقونات والصوت. التدويل والتوطين. بنيات واجهة المستخدم وواجهات برمجة التطبيقات. دراسات الحالة والمشروع.
راجع تقويم المرحلة الجامعية للتعرف على متطلبات البرنامج الكاملة.
