الرسوم المتحركة & يربط برنامج الوسائط الرقمية في جامعة توماس جيفرسون الطلاب بصناعات الرسوم المتحركة والوسائط الرقمية بهدف أن يصبحوا صانعي أفلام ناجحين بالإضافة إلى مصممين قادرين على تطبيق مجموعات المهارات على مجموعة واسعة من الصناعات التي يتزايد الطلب عليها. يقدم البرنامج فهمًا شاملاً لأساسيات الرسوم المتحركة إلى جانب الخبرة العملية باستخدام الأدوات والتقنيات المتطورة. كخريج من البرنامج، سوف تكون مجهزًا لأدوار إبداعية رائدة في السينما والتلفزيون والمؤثرات البصرية والتسويق وألعاب الفيديو.
ما هي الرسوم المتحركة؟
الرسوم المتحركة هي عملية الجمع بين التصميم وسرد القصص والإنتاج لإضفاء الحيوية على العديد من أنواع الوسائط. يمكن أن يشمل ذلك الرسوم المتحركة للأفلام والتلفزيون والمؤثرات المرئية ومواقع الويب وعروض الوسائط المتعددة وتطبيقات الهاتف المحمول وألعاب الفيديو.
سوف تتعلم العملية الكاملة لإنشاء رسوم متحركة جميلة وجذابة، بدءًا من تطوير المفهوم والتصميم وحتى العمل مع برامج إنتاج الرسوم المتحركة ثنائية وثلاثية الأبعاد لإضفاء الحيوية على إبداعاتهم. يزودك هذا البرنامج بالمعرفة اللازمة للعديد من المهن، مثل:
- صناعة الأفلام
- النمذجة ثلاثية الأبعاد
- الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد
- الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد
- الرسوم المتحركة
- تحرير الفيديو
- القصة المصورة
- المؤثرات البصرية
- التركيب
- تصميم الشخصيات
- تصميم الوسائط المتعددة
لتحقيق النجاح في مكان العمل اليوم، سيتطلب رسامي الرسوم المتحركة مجموعة متنوعة من المهارات، بما في ذلك فهم مبادئ التصميم الأساسية، والقدرة على تخطيط قصة رائعة وتطويرها، والقدرة على تسخير أحدث التقنيات والتقنيات الرقمية، والخبرة في العمل في بيئة تعاونية.
نجاح البرنامج
وجد الخريجون الجدد أنفسهم في مناصب إبداعية في مجموعة متنوعة من الشركات بدءًا من الشركات الصغيرة والمتوسطة، والشركات الكبرى مثل Electronic Arts، وSiemens Healthcare، وNBC Sports، وComcast. يجد العديد من الخريجين أنفسهم أيضًا يبحثون عن مهنة سريعة الخطى في بيئة الوكالة. تعد Gramercy Park Studios وBOCO Digital Media وBrolik Productions وTonic Design Co. وNight Kitchen Interactive مجرد عدد قليل من الوكالات البارزة التي أسس فيها خريجو TJU حياتهم المهنية.
