توفر درجة بكالوريوس العلوم في تصميم ألعاب الرسوم المتحركة المفاهيم الأساسية والأدوات الإبداعية ومبادئ المهارات المتنوعة في المعرفة التقنية الأساسية والمتقدمة للنمذجة والرسوم المتحركة وتصميم الألعاب.
يقوم برنامج الدرجة العلمية بإعداد الطلاب للمهن من خلال تطوير الكفاءة الفنية، وحل المشكلات الإبداعي/المستقل والفهم المفاهيمي اللازم لمواجهة تحديات الحياة المهنية في الصناعات الإبداعية. بعد التخرج، قام الطلاب بإنشاء محفظة ذات جودة احترافية لدخول مجال منشئي المحتوى ويتم إعدادهم لوظائف في الرسم الفني، والنمذجة ثنائية وثلاثية الأبعاد، وتصميم الألعاب، والرسوم المتحركة، والإنتاج الفني، والمعارض. يتم توجيه الطلاب في اختيار الدورات التي تدعم تركيز معين. يمكنهم أخذ دورات في جوانب مختلفة من الفن والتصميم والأفلام/الفيديو.
يشتمل تخصص تصميم ألعاب الرسوم المتحركة على التركيزات التالية:
- يتضمن تركيز الرسوم المتحركة جلب الحركة إلى الكائنات الثابتة أو عرض صورة سلسلة من الصور الثابتة لخلق وهم الحركة أو الحياة. تتضمن الرسوم المتحركة أكثر من مجرد حركة الشخصيات؛ ويشمل الرسومات المتحركة وتحرير الفيديو والمؤثرات الخاصة والكاميرات وإخراج الفيديو. يتعلم الطلاب كيفية تحريك الشخصيات وعناصر البيئات والرسومات. يتم تحريك النماذج ثنائية وثلاثية الأبعاد حسب الضرورة، عبر مجموعة من الرسوم المتحركة اليدوية والأدوات الإجرائية والمحاكاة المادية.
- يوفر تركيز Game Design البيئة وإنشاء المحتوى في نماذج ثنائية وثلاثية الأبعاد. ينصب التركيز على جزء التصميم لبيئات الألعاب التي سيتم استخدامها على منصات مثل أجهزة الكمبيوتر الشخصية والهواتف الذكية ووحدات التحكم في الألعاب. يتعلم الطلاب أهمية إنشاء نماذج ثنائية وثلاثية الأبعاد لألعاب محددة تستخدم للمحاكاة والتدريب والترفيه وقياس النتائج التعليمية.
الرابطة الوطنية لمدارس الفنون والتصميم (NASAD)