هذا البرنامج الرائد هو الأول من نوعه في الأردن والمنطقة! إذا كنت شغوفًا برسومات الكمبيوتر، أو الرسوم المتحركة، أو تطوير الألعاب، أو تجربة المستخدم/واجهة المستخدم، أو الواقع الافتراضي، فلا تبحث كثيرًا.
حول
يهدف هذا البرنامج إلى تزويد الطلاب تعليم قوي في مجال الرسومات الحاسوبية ثنائية وثلاثية الأبعاد لإنتاج الرسوم المتحركة وتطوير الألعاب. البرنامج معتمد بالكامل من قبل وزارة التعليم العالي الأردنية.
الهدف الرئيسي لبرنامج رسومات الكمبيوتر والرسوم المتحركة هو تزويد الطلاب بتعليم متميز في مجال رسومات الكمبيوتر ثنائية وثلاثية الأبعاد. وتتم هذه العملية من خلال تركيز الاهتمام على المهارات الرياضية الأساسية اللازمة في هذا المجال. يتم إكساب الطلاب المهارات اللازمة لاستخدام التقنيات الحديثة والبرمجة في تصميم الرسومات واستخدامها في الأفلام والبرامج التعليمية والعروض الترويجية وألعاب الكمبيوتر والأعمال الفنية. مع الخطة التعليمية المصممة بالكامل لتلبية متطلبات صناعة رسومات الحاسوب، هناك تركيز على التطبيق العملي في مختبرات الجامعة المجهزة تجهيزا جيدا والتدريب الميداني في الشركات المتخصصة.
من خلال الجمع بين الفنون والتكنولوجيا من أجل توفير حلول إبداعية، يتمتع خريجو الرسومات الحاسوبية والرسوم المتحركة بالعديد من الفرص الوظيفية في مجالات مختلفة مثل: ${20 }
-
إنتاج الرسوم المتحركة.
-
لعبة ثنائية وثلاثية الأبعاد.
-
تصميم واجهة المستخدم/UX.
-
الواقع الافتراضي والواقع المعزز.
-
صناعة الأفلام
متطلبات التخرج للقسم :
بالإضافة إلى متطلبات الجامعة ومتطلبات الكلية يجب على الطالب اجتياز (80) ساعة معتمدة موزعة على النحو التالي: (65) ساعة معتمدة إجبارية متطلبات التخصص، (15) ساعة معتمدة كمتطلبات تخصص اختيارية، بالإضافة إلى (27) ساعة كمتطلبات جامعية إجبارية واختبارية. و (25) ساعة كمتطلب جامعي إجباري.
مجالات العمل للخريجين :
هناك العديد من المجالات التي يمكن للخريجين العمل فيها، بما في ذلك مصمم واجهة المستخدم، التصميم الجرافيكي والجرافيكي، مصمم ومطور ألعاب، متخصص تصميم منتجات، مصمم تسويق، مصمم إعلانات، متخصص إنتاج صوتي ومرئي، فنان مؤثرات صوتية، مصمم ألعاب موبايل، صانع رسوم متحركة باستخدام الكمبيوتر، مبرمج أدوات ثلاثية الأبعاد.
