المقدمة:
يهدف قسم هندسة البرمجيات إلى تعزيز النجاح لدى خريجينا من خلال تزويدهم بمجموعة ممتازة من المهارات التقنية والتحليلية ومهارات حل المشكلات اللازمة لتأسيس مهنة تقدمية في صناعة البرمجيات أو متابعة تعليمهم العالي أو بدء أعمالهم التجارية الخاصة. يسعى القسم إلى تلبية الاحتياجات المتزايدة في جميع المجالات والقطاعات لأنظمة برمجية قوية وعالية الجودة تلبي توقعات العملاء وتتوافق مع المعايير الدولية مثل IEEE وACM وISO وCMM.
قبل عقدين من الزمن، كانت جامعة الإسراء من أوائل الجامعات في الأردن التي تقدم برنامج البكالوريوس في هندسة البرمجيات (BSc). وفي وقت لاحق، واصلت ريادة تعليم هندسة البرمجيات لتصبح أول جامعة تقدم درجة الدراسات العليا في هندسة البرمجيات (ماجستير). والآن، يسعدنا أن قسمنا هو الأكبر من نوعه. حاليًا، نواصل الحفاظ على نجاحنا من خلال تحسين جودة معايير التدريس ونتائج الأبحاث لدينا واعتماد أحد الاعتمادات الدولية وإنشاء شراكات مع المجتمعات المحلية والصناعة والمؤسسات الأخرى.
في قسم هندسة البرمجيات، نحن ملتزمون بتغذية بيئة أكاديمية إيجابية تركز على الطلاب في قلب اهتماماتنا. جميع أعضاء هيئة التدريس لدينا حاصلون على درجة الدكتوراه من أفضل الجامعات في العالم وفقًا لتصنيف QS وTHE. كلهم حازمون وأكفاء في كل من التدريس والبحث. تم تصميم مناهجنا الدراسية لتلبية متطلبات الاعتماد وضمان الجودة المحلية ولتلبية إرشادات ومعايير IEEE/ACM. يتم تحسين جميع أوصاف الدورات والمناهج والمواد التعليمية بشكل مستمر لإثراء معرفة طلابنا وصقل مهاراتهم العملية والتقنية.
الرؤية
الريادة والتميز في هندسة البرمجيات وفق المعايير العالمية.
المهمة
إعداد موظفين مؤهلين وممتازين قادرين على تطوير حلول برمجية ذات كفاءة عالية الجودة وفق متطلبات سوق العمل وخدمة المجتمع.
الأهداف
يهدف برنامج هندسة البرمجيات إلى تحقيق رؤية الجامعة ورسالتها وتحقيق أهدافها وغايات كلية تكنولوجيا المعلومات من خلال إعداد خريجين يتمتعون بما يلي:
- قدرات على حل المشكلات من خلال تفكير منهجي يهدف إلى تصميم وبناء وتقييم الحلول البرمجية.
- القدرة على إنشاء وتطوير برامج فعالة وعالية الجودة تلبي المتطلبات وتتوافق مع المعايير.
- القدرة على اكتساب مهارات البرمجة المطلوبة لتطوير البرمجيات باستخدام لغات البرمجة الحديثة والمنهجيات والأدوات المتوفرة في صناعة البرمجيات.
- تطوير القدرة على التفكير النقدي التحليلي الذي يستخدم في جميع مراحل تطوير البرمجيات.
- تعزيز مهارات التعلم الذاتي المستخدمة للتطوير المهني المستمر والمستدام.
- اكتساب مهارات التخطيط والتنظيم والإدارة والقيادة في مكان العمل ومشاريع تطوير البرمجيات.
- اكتساب مهارات الاتصال المطلوبة للتواصل مع الآخرين والعمل ضمن فرق.
- المسؤوليات المهنية والأخلاقية تجاه الزملاء وأصحاب العمل والمجتمع.
مخرجات تعلم البرنامج (PLOs)
في نهاية دراسة الطالب لهندسة البرمجيات يجب تحقيق نتائج التعلم التالية:
- تحليل مشكلة حوسبة معقدة وتطبيق مبادئ الحوسبة و التخصصات الأخرى ذات الصلة لتحديد الحلول.
- تصميم وتنفيذ وتقييم حل قائم على الحوسبة لتلبية مجموعة معينة من متطلبات الحوسبة في سياق تخصص البرنامج.
- التواصل بفعالية في مجموعة متنوعة من السياقات المهنية.
- التعرف على المسؤوليات المهنية وإصدار أحكام مستنيرة في ممارسة الحوسبة بناءً على المبادئ القانونية والأخلاقية.
- العمل بفعالية كعضو أو قائد لفريق يشارك في الأنشطة المناسبةأكلت لانضباط البرنامج.
- تطبيق المبادئ والمنهجيات والأدوات وأفضل الممارسات في هندسة البرمجيات لبناء وتطوير حلول برمجية عالية الجودة وفعالة تلبي المتطلبات.
فرص العمل
| مهندس برمجيات | |
| محلل أنظمة برمجيات مهندس برمجيات مهندس تصميم برمجياتمهندس تطوير برمجيات
| مهندس ضمان جودة البرمجيات مهندس صيانة برمجياتإدارة مشاريع البرمجيات مهندس اختبار البرمجيات |
