تصميم اللعبة وإنتاجها

    تصميم اللعبة وإنتاجها

    المدة الدراسية5 سنوات
    الرسوم الدراسية
    USD 81,508 / سنة
    تاريخ البدء26-سبتمبر-2023
    تصميم اللعبة وإنتاجها

    نبذة

    يزود التخصص الجامعي في تصميم وإنتاج الألعاب في Drexel، والذي تم تصنيفه كأفضل برنامج على المستوى الوطني من قبل العديد من المنظمات بما في ذلك Princeton Review (المركز الثامن في عام 2022)، للطلاب بأساس قوي وواسع النطاق في التصميم الرقمي ومهارات إنشاء المحتوى في بيئة مشروع الفريق. يحاول الطلاب القيام بمجموعة واسعة من الأدوار في تطوير اللعبة - من الفكرة إلى الواقع في الفن والبرمجة - واكتشاف مجالات المهارات التي يرغبون في متابعتها، مع التركيز على القصر والدورات الاختيارية وتجارب الفريق أثناء تقدمهم خلال البرنامج.

    يدعم التخصص الوظائف في أي صناعة ترغب في التحدث بلغة الألعاب التفاعلية في الوقت الفعلي. إلى جانب قطاع الترفيه الواضح لأجهزة الكمبيوتر أو الواقع المختلط أو الهاتف المحمول أو ألعاب وحدة التحكم، يستطيع خريجو البرنامج الانتقال إلى أي صناعة في أي منطقة جغرافية لدعم المحاكاة والتدريب والتسويق والاتصالات والتعليم.

    يؤدي التركيز على العمل الجماعي القائم على المشاريع إلى إعداد الطلاب للعمل متعدد التخصصات في أي شركة على نطاق واسع. يتضمن ذلك تطوير ألعاب AAA الرائجة ذات الميزانية الكبيرة مع فرق مكونة من المئات في تسلسلات هرمية قيادية معقدة وفنيين وفنانين ماهرين، بالإضافة إلى الشركات الصغيرة والمتوسطة الحجم التي تطلب من الموظفين ارتداء قبعات متعددة طوال فترة التطوير أو الاستوديوهات المستقلة التي تتحدى الأفراد. للتوفيق بين مسؤوليات متعددة. يمكن أن يكون Drexel Dragons متخصصين يتمتعون بأساس قوي يسمح لهم بالتكيف، وأن يكونوا بناة جسور مرنين وحلقات اتصال عبر الفرق الفنية والتقنية، ورجال أعمال أقوياء يرتدون جميع القبعات.

    تتطور جميع الصناعات، ويعتبر إنشاء المحتوى الرقمي من أي نوع ديناميكيًا بشكل خاص. ومن المرجح أن تتم أتمتة العمليات والمسميات الوظيفية الموجودة اليوم في غضون خمس سنوات. ستستخدم الشركات الصغيرة والكبيرة الأدوات المتاحة تجاريًا والمطورة حديثًا، ولكنها ستقوم أيضًا ببناء وصيانة الأدوات وخطوط الأنابيب الداخلية الخاصة بها.

    تتطور الدورات التدريبية في برنامج Drexel استجابةً لاتجاهات الصناعة ويتم استخدام الدورات التدريبية الخاصة حسب الطلب للاستجابة السريعة لتطورات الطلاب والصناعة. يعد الإلمام بالأدوات القياسية الصناعية سريعة التغير أمرًا مهمًا، ولكن من المهم بنفس القدر أن تكون مستعدًا لنقل المهارات في أداة واحدة إلى أداة مختلفة من نفس النوع - لتتمكن من الانتقال من أداة النمذجة ثلاثية الأبعاد مثل Blender إلى 3DS Max، إلى Maya، أو إلى أداة داخلية خاصة لا يمكنك لمسها حتى يتم تعيينك بواسطة تلك الشركة المحددة. يشجع برنامج Drexel الطلاب على الشعور بالارتياح كمبدعين لا يهتمون بالأدوات.

    على الرغم من أن الدورات يتم تقديمها في الغالب وجهًا لوجه في الحرم الجامعي، إلا أننا نقدم أيضًا مجموعة متنوعة من الدورات الافتراضية التي يتم تدريسها بواسطة مجموعة متنوعة من المتخصصين من جميع أنحاء البلاد، مما يعرض الطلاب لشبكة أوسع من المتخصصين في هذا المجال وللتعرف على أحدث التطورات مناخ العمل في الصناعة حيث انتقل عدد كبير من الاستوديوهات بشكل دائم إلى أماكن بعيدة جزئيًا أو كليًا، حتى قبل عام 2020.

    يبدأ الطلاب في إنشاء أصول الألعاب والألعاب في الفصل الدراسي الأول كطلاب جدد ويستمرون في إنشاء مشاريع ألعاب قائمة على الفريق، صغيرة وكبيرة على حد سواء، طوال خطة دراستهم. يعد العمل الجماعي متعدد التخصصات مهارة أساسية يتم تطويرها في فرق مكونة من شخصين إلى أكثر من ثمانية عشر عامًا، وغالبًا ما تشمل برامج متعددة بما في ذلك علوم الكمبيوتر وصناعة الموسيقى والرسوم المتحركة والمزيد. يمكّن كل مشروع الطلاب من تجربة وتحسين تجربتهم في الأدوار العديدة المطلوبة لإنتاج لعبة نهائية. تقدم جامعة Drexel فرصًا متعددة لدعم الطلاب ذوي التفكير الريادي، بدءًا من حاضنة Drexel المستقلة داخل الحرم الجامعي، وEntrepreneurial Game Studio، إلى Close School of Entrepreneurship ومعهد Baiada لريادة الأعمال.

    يبدأ البناء الوظيفي داخل الفصل الدراسي من خلال المشاريع الجماعية والتواصل، وخارج الفصل الدراسي من خلال ستة أو ثمانية عشر شهرًا من التجارب التعاونية.

    لاستكمال التركيز الإبداعي لتخصص تصميم وإنتاج الألعاب، يعد التخصص الفرعي في علوم الكمبيوتر أمرًا شائعًا، وفي كثير من الحالات يعد ملحقًا مثاليًا لطلاب تصميم وإنتاج الألعاب. يعمل برنامج CS الثانوي على زيادة المعرفة بالبرمجة مع الحفاظ على التصميم الإبداعي والتركيز على الإنتاج في تخصص تصميم وإنتاج الألعاب. سيكون من السهل تحقيق هذا أو أي من أكثر من 120 برنامجًا ثانويًا متاحًا في Drexel ضمن خطة دراسية باستخدام مواد اختيارية مجانية.

    لمعرفة المزيد حول هذا التخصص، قم بزيارة صفحة تخصص تصميم وإنتاج الألعاب في Westphal College.

    المتطلبات

    شروط القبول

    طلاب المدرسة الثانوية الحاليون

    نسخة رسمية من السنوات 9 و10 و11. إذا تم إصدار النسخة بلغة غير الإنجليزية، فيجب أن تكون مصحوبة بترجمة باللغة الإنجليزية.

    خريجو المدرسة الثانوية

    كشف الدرجات النهائي الرسمي للسنوات 9 و10 و11 و12. إذا تم إصدار كشف الدرجات بلغة غير الإنجليزية، فيجب أن يكون مصحوبًا بترجمة باللغة الإنجليزية. نسخة رسمية من نتائج الثانوية العامة (التوجيهي) باللغتين العربية والإنجليزية.

    متطلبات اللغة الإنجليزية

    • PTEعلى الاقل 53
    • IELTSعلى الاقل 6.5
    • TOEFLعلى الاقل 80

    فرص العمل

    يحصل طلاب Drexel على تدريب واسع النطاق في جميع مجالات تصميم الألعاب وإنتاجها، ويتمتع طلابنا بفرص وظيفية في كل من الألعاب الترفيهية وصناعات المحاكاة/التدريب الأوسع، وفي أي مكان يتم فيه تطبيق تكنولوجيا الألعاب التفاعلية - شريحة متنامية في جميع الصناعات.

    تجارب تعاونية

    غالبًا ما يبدأ بناء الحياة المهنية بعدد قليل من جهات الاتصال الرئيسية - خاصة من خلال الخريجين الذين يعملون بالفعل بشكل احترافي - ويمنح البرنامج التعاوني طلاب Drexel الفرصة لمقابلة المتخصصين والتعريف بمهاراتهم وبناء شبكتهم الشخصية.

    بالإضافة إلى شركات الترفيه الصغيرة والكبيرة، يتمتع الطلاب بفرص لاستكشاف كيفية تطبيق تصميم الألعاب على العديد من الصناعات المحلية والدولية التي تتراوح من الطيران إلى الأدوية إلى تصميم المنازل واليخوت.

    تشمل فرص التعاون الحديثة وظائف الألعاب والوسائط الرقمية في شركات منطقة فيلادلفيا، مثل Art Sphere، وBig Moxi Games، وComcast، وDVNC Tech، وeNable Games، وEntrepreneurial Game Studio، وGLIDE Lab، Gossamer Games، أكاديمية iD Tech Game Design & Development Academy، IDEA، Night Kitchen Interactive، Penn Medicine، PHL Collective، QuadraTron Games، Skyless Game Studios، Tipping Point Media، وVirtual Health.

    حصل الطلاب أيضًا على تعاونيات في مجال الألعاب والوسائط الرقمية في شركات وطنية ودولية، مثل Activision في لوس أنجلوس، و Amazon Robotics عن بعد، EA Games عن بعد، Infinity Ward عن بعد Rockstar Games في سان دييغو، Treyarch عن بعد، ${ 33} Twisted Ark في هلسنكي، و Inter Media Japan في طوكيو.

    الخبرات المهنية

    تعمل شبكتنا من خبراء تطوير الألعاب الناجحين في شركات الترفيه الرائدة بما في ذلك 343 Industries، وActivision، وBlizzard، وDisney، وEA Games، وEpic Games، و ${ 46} Filament Games، Firaxis Games، برنامج Gearbox، Ghost Story Games، Industrial Light & Magic، Infinity Ward، Irrational Games، Level Ex، Magic Fuel Games، Microsoft Studios، Microsoft Xbox ، Midway، Mojang، NCsoft، NeatherRealm Studios، Nexon، Oculus VR، Raven Software، Riot Games، Rockstar Games، Rovio، Running With Scissors، Schell Games، Sony SCEA، Spry Fox، The Coalition، Turn 10 Studios وVolition وZynga.

    اختار طلاب آخرون استوديوهات صغيرة إلى متوسطة الحجم أو أطلقوا مؤسسات الوسائط الرقمية الخاصة بهم، مثل Tom Fulp (BS '02) ، مؤسس Newgrounds.com أو شركات الألعاب المستقلة، مثل Dan Fornace (BS '11) ، منشئ Rivals of Aether ، جريج لوبانوف (BS '14) ، منشئ Wandersong & Chicory، أو توم شارب (BS '16)، مدير Gossamer Games $ {72} ولقبهم الحائز على جائزة، Sole . اختار الطلاب أيضًا العمل خارج مجال الترفيه من خلال تطبيق مهاراتهم في إنتاج الألعاب على التدريب أو المحاكاة أو التسويق أو المساعي التعليمية مع شركات من بينها Comcast وLockheed Martin وVangguard.

    تشمل المسميات الوظيفية مدير فني، رسام رسوم متحركة، منتج مشارك، رسام رسوم متحركة، قائد سينمائي، رسام رسوم متحركة سينمائي، مدير مجتمع، منسق مشروع رقمي، مدير الإنتاج الافتراضي، فنان التقاط الوجه، مصمم ألعاب ، كبير الرسوم المتحركة السينمائية، المدير الفني الرئيسي، مدير الإنتاج الافتراضي الرئيسي، مدير التسويق، فني التقاط الحركة، مشرف التصور المسبق، مدير البرامج، المبرمج، كبير الرسوم المتحركة، فنان كبير، مدير مجتمع أول، مطور محاكاة، فنان تقني، ومهندس إنتاج افتراضي.

    تفضل بزيارة صفحة مركز Drexel Steinbright للتطوير الوظيفي للحصول على معلومات أكثر تفصيلاً حول فرص التعاون والدراسات العليا.

    معلومات الرسوم

    رسوم الطلب65

    كيفية التقديم

    1. راجع متطلبات القبول في Drexel والمواعيد النهائية لتقديم الطلبات

    قبل بدء طلبك للالتحاق بـ Drexel، يرجى مراجعة متطلبات القبول والمواعيد النهائية لتقديم الطلبات.

    إذا كنت طالبًا عائدًا وقد قمت بالتسجيل سابقًا في الدورات الدراسية الجامعية في Drexel، فيرجى الرجوع إلى تعليمات إعادة القبول لمعرفة المتطلبات. يجب على الطلاب غير المتفرغين وغير المسجلين الرجوع إلى تعليمات التقديم بدوام جزئي.

    2. اقرأ تعليمات التطبيق

    تأكد من إرسال جميع المواد المطلوبة قبل الموعد النهائي لتقديم طلبك.

    • تعليمات السنة الأولى
    • تعليمات دخول الشتاء للسنة الأولى
    • تعليمات التحويل
    • تعليمات برنامج البوابة الدولية
    • تعليمات الدوام الجزئي
    • تعليمات إعادة القبول
    3. أكمل طلبك

    نحن نقبل الطلبات التالية:

    المتقدمون في السنة الأولى

    يقبل Drexel كلا الطلبين المذكورين أدناه لطلاب السنة الأولى. يرجى تقديم أي من الطلبين.

    التطبيق المشترك

    تطبيق التحالف، مدعوم من Scoir

    المتقدمون للتحويل بدوام كامل

    يقبل Drexel كلا الطلبين المذكورين أدناه لنقل الطلاب الذين يرغبون في التقدم للالتحاق ببرامج بدوام كامل. لا يجوز للطلاب أن يكون لديهم سوى طلب واحد نشط مسجل في كل مرة..

    طلب القبول بجامعة دريكسيل

    التطبيق المشترك

    الدخول السريع إلى مهنة التمريض

    ملاحظة: لكي يتم النظر في برنامج BSN الخاص بنا، يجب أن تكون حاصلاً على درجة البكالوريوس بالفعل. للتقدم لهذا البرنامج، حدد "Accelerated Career Entry Nursing" باعتباره طلبك. لا ينبغي عليك استخدام التطبيق المشترك، بل استخدم الرابط أدناه بدلاً من ذلك. إذا لم تكن حاصلاً بالفعل على درجة البكالوريوس أو كنت تبحث عن برنامج BSN التقليدي الخاص بنا، فاختر "النقل الجامعي بدوام كامل" كطلبك.

    طلب القبول بجامعة دريكسيل

    المتقدمون بدوام جزئي

    يمكن للطلاب غير المتفرغين وغير المسجلين التقديم باستخدام التطبيق التالي.

    طلب القبول بجامعة دريكسيل

    4. أرسل المواد التكميلية الخاصة بك

    راجع تعليمات التطبيق لمعرفة المتطلبات المحددة.

    نوصي بشدة بإرسال جميع النصوص الرسمية والوثائق الداعمة إلكترونيًا إلى [email protected]. إذا لم تكن مدرستك قادرة على إرسال النصوص الرسمية إلكترونيًا، فيرجى طلب إرسال المستندات الرسمية عن طريق البريد أو خدمة البريد السريع. ستقوم Drexel Admissions بمعالجة مستندات الطلب المستلمة من خلال خدمة البريد الأمريكية وخدمات البريد السريع (DHL، وFedEx، وUPS، وما إلى ذلك)، على الرغم من وجود تأخير طفيف في معالجة هذه المستندات. يرجى الانتظار من 3 إلى 4 أسابيع حتى تتم معالجة النصوص والمستندات الداعمة المرسلة عبر البريد أو البريد السريع. المستندات المقدمة من قبل مقدم الطلب عبر البريد الإلكتروني لا تعتبر رسمية، وبالتالي لا يمكن قبولها.

    5. تحقق من حالة طلبك
    بعد معالجة طلب القبول الخاص بك، ستتلقى رسالة بريد إلكتروني تتيح لك الوصول إلى بوابة Discover Drexel للتحقق من حالة طلبك.
    تصميم اللعبة وإنتاجها
    جامعة دريكسل
    جامعة دريكسل
    الولايات المتحدة

    الولايات المتحدة, فيلادلفيا

    الموقع الرسمي
    استشارة دراسية عبر واتساب مع يو أبلاي