إن بكالوريوس العلوم في الوسائط الحاسوبية هو جهد تعاوني بين كلية الحاسبات وكلية الآداب والإعلام والاتصالات (LMC) وكلية الموسيقى. يقدم البرنامج تعليمًا شاملاً في جميع جوانب الكمبيوتر كوسيلة: التقنية والتاريخية الحرجة والتطبيقية. سيكون لدى خريجي البرنامج معرفة عملية ونظرية كبيرة بالحوسبة وفهم للتصميم المرئي وتاريخ الوسائط. سيكون الخريجون في وضع فريد لتخطيط وإنشاء وانتقاد أشكال الوسائط الرقمية الجديدة للترفيه والتعليم والاتصالات التجارية.
يتطلب البرنامج 36 ساعة معتمدة من دورات علوم الكمبيوتر و 30 ساعة معتمدة من دورات تكنولوجيا الموسيقى أو LMC (بالإضافة إلى متطلبات العلوم الإنسانية). يضمن وجود عدد كبير من الدورات المطلوبة في كل وحدة أن يتمتع كل طالب بالكفاءة الأساسية في:
- المبادئ الحسابية؛
- تمثيل الوسائط الرقمية ومعالجتها، بما في ذلك الرسومات والصوت؛
- تصميم البرمجيات؛
- التصميم المرئي والتفاعلي؛
- الفنون الرقمية؛ و
- نظرية وتاريخ الإعلام.
بعد إكمال الدورات المطلوبة، يتخصص الطلاب في مجال معين من حوسبة الوسائط. تشمل مجالات التخصص النموذجية ما يلي:
- تصميم الألعاب التفاعلية: يعد هذا واحدًا من أسرع المجالات نموًا في إنتاج الوسائط الرقمية وهو بالفعل صناعة تبلغ قيمتها 7 مليارات دولار.
- المؤثرات الخاصة: نظرًا لأن المؤثرات الخاصة أصبحت أكثر تعقيدًا وتركز على الصور التي يتم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر، فإن التوظيف في هذا المجال سيتطلب بشكل متزايد خبرة في كل من الوسائط وعلوم الكمبيوتر.
- تصميم برامج مستنير ثقافيًا: مع تزايد الاستعانة بمصادر خارجية لأعمال البرمجة في الدول التي تقدم تكاليف عمالة أقل، فإن البرمجة التي تضيف قيمة من خلال الاستجابة المتطورة لاحتياجات ثقافات الشركات والمجموعات المحددة ستوفر الأمان الوظيفي للمبرمجين الأمريكيين .
اعتمادًا على الدورات الدراسية الخاصة بهم ضمن برنامج البكالوريوس، سيكون الطلاب مؤهلين أيضًا للالتحاق بالدراسات العليا في علوم الكمبيوتر والفنون الرقمية ودراسات الوسائط الرقمية والواجهة بين الإنسان والحاسوب.

