يرجى ملاحظة أن برنامج الماجستير في الدراسات المهنية في الوسائط الرقمية متاح فقط للطلاب المحليين الذين لديهم خلفية في الاتصالات المرئية وإنشاء الويب وأسس البرمجة. إذا كنت طالبًا دوليًا أو طالبًا محليًا دون هذه الخبرة السابقة، فأنت مؤهل للتقدم إلى برنامج الماجستير في الدراسات المهنية في برنامج Digital Media Connect. يرجى زيارة صفحة برنامج MPS in Digital Media Connect لمعرفة المزيد.
سيقوم طلاب ماجستير الدراسات المهنية في الوسائط الرقمية ببناء مهاراتهم وخبراتهم مع اكتساب الإلمام بمجموعة متنوعة من التقنيات والأدوات المتطورة والمعايير الصناعية. يتم تنظيم مناهجنا الدراسية حول ثلاثة أنواع من الخبرات: الدورات الأساسية، واختيارات التركيز، والمشروع العملي النهائي. توفر دوراتنا الأساسية في تطوير المعلومات وسهولة الاستخدام والبنية السردية أساسًا لتطوير التجارب الغنية بالمحتوى وتسويقها وإدارتها. يتم تقديم سلسلة من المواد الاختيارية في ستة مجالات مميزة: الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد، أو تصميم الألعاب، أو الفيديو الرقمي، أو الوسائط الاجتماعية، أو إدارة الوسائط الرقمية، أو أحد المسارين في التصميم التفاعلي - التصميم أو سهولة الاستخدام والتطوير. في مشروعك النهائي، ستعمل بتوجيه من مستشار هيئة التدريس على اقتراح شخصي أو مع فريق صغير مركز لتوجيه شغفك إلى مشروع يقدم دليلاً ملموسًا على قدراتك.
سواء كنت طالبًا بدوام كامل أو بدوام جزئي، يمكنك إكمال شهادتك أثناء بناء علاقات عمل هادفة مع الطلاب من جميع أنحاء العالم. تعمل المهام المبنية على الفريق على تعزيز مهاراتك في إدارة المشاريع والقيادة وتسمح لك بالمشاركة في تطوير مشاريع إعلامية أكثر تعقيدًا مما يمكنك فعله من خلال العمل بمفردك. ستعمل جهود الفريق أيضًا على إعدادك لمستقبلك كمحترف في ثقافة التعاون الموجهة نحو الوسائط الرقمية.
مزيد من التفاصيل
ميزات فريدة
- أكمل تجربة متعمقة في مشروع التخرج من خلال العمل تحت إشراف مستشار هيئة التدريس.
- توفر ستة خيارات للتركيز تركيزًا متخصصًا على مجالات مميزة للوسائط الرقمية، وتتوفر أيضًا ورش عمل اختيارية للوسائط الرقمية.
- تم تصميم تنسيق البرنامج لتعزيز فرص التعاون والتواصل بين الطلاب.
- هذه درجة الدراسات العليا المخصصة للعلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات.
أهداف البرنامج
- استفد من خبرتك المهنية ومعرفتك الحالية في عالم الوسائط الذي يركز على التكنولوجيا.
- تطبيق مفاهيم وأنظمة التفاعل البشري على مجموعة واسعة من المشاريع.
- دراسة تطور الشخصية والقصة عبر مجموعة متنوعة من الوسائط الرقمية.
- تطوير واختبار مجموعة متنوعة من تجارب المستخدم للوسائط والأجهزة المختلفة.
التوقعات المهنية
تحتاج الشركات من جميع الأحجام والصناعات إلى مفكرين مبدعين لمساعدتها في إنشاء ونشر قصص رقمية مقنعة للتسويق والرسائل والترفيه. تختلف توقعات التوظيف لكل تركيز، ولكن الطلب والمكافأة لمحترفي واجهة المستخدم وخبراء وسائل التواصل الاجتماعي يستمر في التوسع بوتيرة أعلى من المتوسط.
فرص تحويل الاعتماد للشهادات من الجمعيات المهنية
المتقدمون الناجحون لبرنامج درجة الماجستير في تركيز وسائل التواصل الاجتماعي مع شهادة أكاديمية HubSpot:
- سيحصل على 4 ربع ساعة من تحويل الرصيد - توفير 8% في الرسوم الدراسية.
- سيكون قادرًا على الحصول على درجة الماجستير من خلال إكمال 11 دورة تدريبية، بدلاً من 12
- يتم منح رصيد التحويل للدورة التالية: DGM 6285 أساسيات التسويق التفاعلي
استمع إلى الطلاب الحاليين والخريجين الجدد من برامج الوسائط الرقمية حول مدى حصولهم على شهادتهم في جامعة نورث إيسترنوساعدتهم على تعزيز مهاراتهم وتسريع حياتهم المهنية.
أدار هذا الفيديو المدرب غاري جرينباوم وقام بتطويره الطلاب التاليون: كاميرون دريزيلو، وفاني فيليفيك، وهانا فوكس، وسارة هوي، وجيمس والين. يرجى ملاحظة أن المقطع تم إنشاؤه بواسطة الطلاب في قسم الفيديو الرقمي لدورة الإنتاج الوثائقي والواقعي.

