هذه الدرجة هي نقطة الانطلاق المثالية بالنسبة لك للعب دور مهم في صناعة الرسوم المتحركة والمؤثرات البصرية في أستراليا وخارجها. تتم تغطية المهارات النظرية والعملية الضرورية لهذه المسارات الوظيفية بشكل شامل من خلال تخصصات في الرسوم المتحركة والتوجيه الفني والتوجيه الفني لـ CGI.
باستخدام أحدث الأجهزة والبرامج المتميزة المعترف بها في الصناعة، ستتمكن من إنتاج مشاريع الرسوم المتحركة الأصلية بدءًا من المفهوم وحتى التسليم. ستتعلم مهارات في تطوير المفاهيم، والقصص المصورة، والرسوم المتحركة ثنائية وثلاثية الأبعاد وإيقاف الحركة، والتحرير، وتسجيل الصوت، والمؤثرات المرئية، والإنتاج الافتراضي، وما بعد الإنتاج، والتقاط الحركة.
ستقوم أيضًا بتطوير القدرة على تطبيق تنسيقات الرسوم المتحركة المناسبة على مشاريع محددة - الرسوم المتحركة المرسومة التقليدية، والرسوم المتحركة الرقمية ثنائية وثلاثية الأبعاد والملتقطة بالحركة، والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد للدمى أو الطين وغيرها من الوسائط التجريبية. سيتم تمديد دراساتك الأكاديمية من خلال دورات الاستوديو والمشاركة في إنتاج الصناعة، مما يوفر لك تجربة مباشرة.
التركيز على الصناعة
باعتبارك طالبًا في مجال الرسوم المتحركة، يمكنك الاستفادة من ورش العمل المتنوعة والندوات وبرامج الفصول الرئيسية التي يقدمها خبراء محليون ودوليون بما في ذلك: جائزة الأوسكار المتعددة - المنتج الحائز على جائزة اللورد ديفيد بوتنام البنك المركزي المصري؛ ومدرسة جوبلين الموقرة في باريس؛ مدير التقاط الحركة السيد بنجامين برينور من WETA NZ، والمؤدي ومبتكر الشخصيات والمدرب والمنسق والمخرج ماركو سينيجاليا؛ وميرنا جورين، أخصائية أداء الشخصيات في شركة Lucasfilm وDisney.
تعد مدرسة Griffith Film School عضوًا نشطًا وتتمتع بسمعة طيبة داخل الرابطة العالمية لمدارس السينما (CILECT)، وهي مجموعة مكونة من 160 مدرسة سينمائية دولية. لقد كنا رائدين في إنشاء ASPERA وإدارتها ونموها ونحافظ على المشاركة المستمرة مع ATOM.
لدى Griffith Film School شراكات دولية مستمرة مع APSA، ومجموعة NEP، والمؤتمر العالمي للعلوم ومنتجي الحقائق، وGobelins L'école De L'image وBFA.
تعني روابط الصناعة والاتصالات الدولية هذه أنه ستتاح لك الفرصة لممارسة الرسوم المتحركة والمجالات ذات الصلة تحت إشراف الأفضل في العالم. ستكون مستعدًا لإنشاء عمل يتوافق مع معايير الصناعة وإجراء اتصالات مهمة ستعتمد عليها في الجامعة وخارجها.
الفرص والتجارب
أرسل عملك إلى مهرجانات أو مسابقات الرسوم المتحركة وطوّر مواهبك إلى أبعد من ذلك من خلال الدراسة الميدانية، بالإضافة إلى الجولات الدراسية المحلية والدولية.