بحث

تحدث معنا

    المعلومات الرئيسية

    مستوى البرنامج

    بكالوريوس

    نوع الدراسة

    دوام كامل

    كيفية الدراسة

    في الحرم الجامعي

    كود البرنامج

    W61M

    الحرم الجامعي

    Main Site

    لغة التعليم

    إنجليزي

    تواريخ البدء والمواعيد النهائية لتقديم الطلبات

    تواريخ البدء مواعيد التقديم19-سبتمبر-2022
    البدئ بالتقديم للبرنامج

    قم بزيارة موقع البرنامج الرسمي لمزيد من المعلومات

    المدة الدراسية 4 سنوات
    الرسوم الدراسية
    GBP 15,800  / year
    تاريخ البدء 19-سبتمبر-2022

    الرسوم المتحركة والألعاب

    نبذة

    على الصعيد العالمي، تقدر قيمة صناعة الرسوم المتحركة بـ 170 مليار جنيه إسترليني، ومن المتوقع أن تصل قيمة صناعة الألعاب إلى 140 مليار جنيه إسترليني بحلول عام 2021.

    >

    سواء كان اهتمامك بالأفلام أو التلفاز أو ألعاب الفيديو أو المحتوى عبر الإنترنت أو المؤثرات البصرية أو الرسوم المتحركة أو الواقع الافتراضي، سنساعدك على دخول السوق بالمعرفة والمهارات اللازمة للقيام بدور رائد في الصناعة.

    في بيئة استوديو الوسائط المتعددة الحديثة لدينا، يمكنك استكشاف النطاق الكامل لتقنيات الرسم والنمذجة والتحرير والعرض والكتابة النصية، مما يمنحك فرصة لا مثيل لها لاتخاذ العديد من -عرض متعدد الأوجه لعالم الرسوم المتحركة والألعاب.

    من خلال العمل ضمن الحاضنة الإبداعية لكلية الفنون والإعلام لدينا، لن تكتسب المعرفة بأحدث البرامج المستخدمة في الصناعة الإبداعية وتطوير المهارات التعاونية عبر التخصصات فحسب، بل ستتمكن أيضًا من يتم تشجيعك على التطور كمصمم فنان ناشئ بصوتك الإبداعي الفريد. ستتاح لك الفرصة للعمل جنبًا إلى جنب مع الطلاب من دورة فنون السينما والشاشة الحائزة على جوائز ودراسات الأفلام، بالإضافة إلى التعاون مع أقرانك في الرسوم المتحركة والألعاب في مشاريع متعددة التخصصات.

    في مدرسة للفنون والإعلام ، نشجع على فهم الممارسات الإبداعية المعاصرة باعتبارها مسعى متعدد التخصصات يحدث في المختبر والاستوديو والشارع والمناظر الطبيعية والمكتبة والمسرح والمنزل. يجب على الفنانين اليوم أن يعتمدوا على المعرفة العميقة بالأشكال والمواد التقليدية، فضلاً عن أن تتاح لهم فرص ذات مغزى لتوسيع نطاق إبداعهم في السياقات المهنية التي تؤثر على مكان وكيفية تجربة الثقافة في المجال العام وفي بيئة ما بعد الاستوديو.

    ينطبق هيكل وحدتنا على جميع دوراتنا الجامعية ويخلق ثقافة تعزز الفضول والتفكير الإبداعي الذي يمتد إلى ما هو أبعد من حدود الموضوع. تشجع المناهج المواضيعية على خلق بيئة من التعلم الإبداعي المتدفق وفرص التعاون. سيتم وضع كل وحدة في سياقها حسب التخصص في الموضوع، وسيظهر التسليم بشكل فريد من خلال العدسة المتخصصة لكل دورة.

    تصفح عناوين السنة الأولى والثانية والثالثة لمعرفة ما ستغطيه خلال هذه الدورة. للحصول على معلومات أكثر تفصيلاً، بما في ذلك محتوى كل وحدة ومعايير التقييم وقوائم القراءة، قم بإلقاء نظرة على معلومات الدورة الكاملة ضمن نموذج مواصفات الوحدة الخاص بنا و $ {11} نموذج توصيف الدورة مستند.

    لطلب تنسيقات بديلة للوحدة الكاملة أو نموذج مواصفات المقرر الدراسي، يرجى إرسال بريد إلكتروني إلى العنوان:[email protected].

    المتطلبات

    شروط القبول

    على الرغم من أن العديد من طلابنا يحصلون على أعلى الدرجات ونقاط UCAS عالية، إلا أن هذه ليست بالضرورة ضرورية للالتحاق. نطلب عادةً ما لا يقل عن 112 نقطة UCAS ، ولكننا ندرك أن الفنانين والمصممين والصناع الموهوبين يمكن أن يتمتعوا بمجموعة واسعة من نقاط القوة والمهارات ذات الصلة بما يتجاوز المؤهلات الرسمية. نحن مهتمون باستكشاف محفظتك ومناقشة تجاربك الإبداعية بقدر اهتمامنا برؤية درجاتك.

    نحن ندرك قيمة مجموعة متنوعة من المؤهلات والخبرة ذات الصلة ونرحب بالطلبات المقدمة من الطلاب الذين اتبعوا طرقًا أقل تقليدية. نحن نقبل أيضًا مجموعة من المؤهلات الدولية وسننظر في كل طلب على حدة.

    فرص العمل

    بدءًا من كتابة سيرتك الذاتية وتحقيق أقصى استفادة منها وانتهاءً باكتساب الخبرة في مجال الصناعة، تم تضمين اكتساب المهارات المهنية في البرامج الدراسية من قبل موظفينا الفرق التي لديها خبرة في "العالم الحقيقي". ويتم دعمهم أيضًا من قبل مجموعات الاتصال الصناعية لدينا، والتي تساعد في تطوير مناهج التعليم العالي.

    تم تضمين الممارسة المهنية في كل من برامجنا. طوال دراستك، ستتاح لك الفرصة لتطوير المهارات المهنية الأساسية والقابلة للتحويل من أجل التوظيف في الصناعات الإبداعية وربما العمل في شراكة مع قطاعات أخرى محليًا أو إقليميًا أو وطنيًا أو دوليًا.

    واصل طلاب الرسوم المتحركة والألعاب العمل في استوديوهات إبداعية رائدة مثل Creative Assembly وPlaystation وRebellion Studios وIndustrial Light and Magic. من بين المساهمين الجدد في الدورة جيم باركين من Aardman Studios، وJack Eaves وFrederic Fitzpatrick من Rebellion Studios، وTim Nguyen من Playstation، وHenry South من ILM (Industrial Light and Magic).

    يمكن للخريجين أن يصبحوا:

    • فنانو نسيج ثنائي الأبعاد
    • رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد بواسطة CGI
    • مصممو نماذج ثلاثية الأبعاد
    • فنانو الطباعة (إنتاج إيقاف الحركة)
    • الرسوم المتحركة
    • مديرون فنيون
    • مصممو الشخصيات
    • المؤلفون
    • فنانو المفاهيم
    • صانعو الأفلام
    • الرسامون
    • مصممو الديكورات والدعائم $ {47}
    • فنانو القصة المصورة
    • مصممو تجربة المستخدم وواجهة المستخدم
    • فنانو المؤثرات البصرية
    ${57 }

    معلومات الرسوم

    الرسوم الدراسية

    GBP 15,800  / year

    كيفية التقديم

    يمكنك التقديم لجميع دوراتنا الجامعية من خلال UCAS. وإذا كنت بحاجة إلى أي دعم، يمكنك الاتصال بفريق القبول الودود لدينا على الرقم ‎+44 (0)1752 203400. وتذكر أن الموعد النهائي لمعظم الدورات هو الساعة 18:00 يوم 15 يناير (بتوقيت المملكة المتحدة) إذا كنت تتقدم بطلب الالتحاق لعام 2020.

    يمكنك عرض متطلبات القبول لكل درجة على صفحات الدورات التدريبية الخاصة بنا والرجوع إلى جدول تعريفات UCAS. نحن ندرك قيمة مجموعة متنوعة من المؤهلات والخبرة ذات الصلة ونرحب بالطلبات المقدمة من الطلاب الذين اتبعوا طرقًا أقل تقليدية.

    كلية بليموث للفنون

    الرسوم المتحركة والألعاب

    كلية بليموث للفنون

    [object Object]

    بريطانيا,

    بليموث

    برامج مشابهة

    برامج أخرى قد تكون ضمن اهتماماتك

    ابحث عن المزيد من البرامج
    المفضلة