لماذا تدرس تطوير ألعاب الكمبيوتر مع السنة التأسيسية في جامعة ليفربول جون مورس؟
- تحتل جامعة جون مورس بليفربول المرتبة الثامنة في المملكة المتحدة في مجال الرسوم المتحركة وتصميم الألعاب (The Guardian University Guide 2025)
- مختبر ألعاب مخصص مزود بمحطات عمل جاهزة للواقع الافتراضي، وأدوات تطوير PlayStation، وأدوات تطوير Xbox، وأدوات تطوير الواقع الافتراضي (Oculus Rift، وHTC Vive، وPlaystation VR، وGear VR)، وMicrosoft HoloLens، ونظام التقاط الحركة
- دمج المناهج القياسية الصناعية - PlayStation First و Unreal Academic Partner في التدريس
- المجتمع الأكاديمي (LJMU IGDA Academic Chapter) والفعاليات الطلابية السنوية مثل LJMU Game Showcase وLJMU Game Jam
- فرصة لإجراء تدريب صناعي مدفوع الأجر لمدة عام بفضل روابطنا مع أكثر من 450 منظمة محلية ووطنية ودولية، بما في ذلك SCEE وLucid Games وAtomicom وDamibu وSetgo Games وFish in a Bottle وTribePlay in الصين
- زيارات منتظمة للمتخصصين في صناعة الألعاب الذين يقدمون النصائح المهنية والفنية
- فرص وظيفية مثيرة مع شركات تطوير الألعاب
حول الدورة التدريبية الخاصة بك
تعد دورة تطوير ألعاب الكمبيوتر البكالوريوس (مع مرتبة الشرف) مع السنة التأسيسية في جامعة ليفربول جون مورس هي الدورة المثالية إذا كنت مهتمًا بهذا الموضوع ولكنك تفتقر إلى المؤهلات اللازمة لدراسته على مستوى الشهادة.
معلومات عن السنة التأسيسية
تعد السنة التأسيسية مثالية إذا كانت لديك القدرة على الدراسة للحصول على درجة علمية ولكن ليس لديك المؤهلات اللازمة للالتحاق مباشرة ببرنامج درجة الشرف في تطوير ألعاب الكمبيوتر. بمجرد اجتياز السنة التأسيسية، ستتقدم مباشرة إلى السنة الأولى من درجة الشرف. إذا كنت طالبًا بدوام كامل في المملكة المتحدة، فستكون مؤهلاً للحصول على الدعم المالي للطلاب طوال مدة الدورة الكاملة (مع مراعاة معايير الأهلية).
حول درجة البكالوريوس (مع مرتبة الشرف) في تطوير ألعاب الكمبيوتر
تعتبر عملية تطوير ألعاب الكمبيوتر عملية تتطلب الكثير من التقنية ويتعين على المطورين امتلاك مجموعة واسعة من المهارات التقنية بما في ذلك برمجة الكمبيوتر ورسومات الكمبيوتر والرياضيات.
بالإضافة إلى ذلك، من المتوقع أيضًا أن تكون لديهم معرفة قوية بوحدة التحكم في الألعاب وهندسة أجهزة الكمبيوتر. ستعمل هذه الدورة على إعدادك لتكون مطور ألعاب كمبيوتر جاهزًا للعمل والنجاح في هذه الصناعة الصعبة والمثيرة. تتضمن المواضيع التي يتم تناولها عادةً في هذه الدورة ما يلي:
- لغات برمجة الكمبيوتر C/C++
- الرياضيات التطبيقية لفيزياء الألعاب ورسومات الكمبيوتر
- برمجة الرسومات ثلاثية الأبعاد المستندة إلى Shader باستخدام واجهة برمجة التطبيقات القياسية الصناعية مثل OpenGL وDirectX
- برمجة اللعب لمنصات متعددة (أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم)، بما في ذلك تقنيات مثل توجيه محتوى اللعبة، وتعدد الخيوط، والذكاء الاصطناعي، وإدارة الذاكرة، التحسين
- تصميم اللعبة، وتصميم المستويات، وإنتاج الألعاب، وإنتاج محتوى الألعاب الرقمية
مختبر تكنولوجيا الألعاب الخاص بنا المزود بوحدات تحكم Sony PlayStation 3 وMicrosoft Xbox 360 والبرامج القياسية الصناعية، بالإضافة إلى الدعم الفني الممتاز، يعني أنك ستحصل على الكثير من الخبرة العملية والفرص الشاملة لإنشاء محفظة لعرضها وإثارة إعجاب أصحاب العمل المحتملين.
تتمتع كلية علوم الكمبيوتر والرياضيات بروابط قوية مع العديد من شركات تطوير الألعاب المحلية والوطنية والدولية، بما في ذلك SCEE وAtomicom وLucid Games وDamibu وSetgo Games وEutechnyx وJagex على سبيل المثال لا الحصر. ويعمل أصحاب العمل معنا للتأكد من أن الدورة التدريبية حديثة ومحدثة، وأن الخريجين قادرون على تلبية متطلبات صناعة الألعاب للمطورين المهرة.
تعني روابطنا القوية أيضًا أنه سيكون لديك الكثير من الخيارات عندما تختار مكان عملك. عمل الطلاب في شركات تطوير الألعاب في العديد من المدن، من ليفربول إلى كونتيتش في بلجيكا وكذلك تشينغ دو في الصين.
المحاضرون لديك
يتم تدريس هذه الدورة التدريبية المستندة إلى الأبحاث والمبنية على الممارسة من قبل فريق من المحاضرين الذين يتمتعون بخلفية صناعية غنية وينشطون في الأبحاث. جميع أعضاء هيئة التدريس حاصلون على درجة الدكتوراه في مجالات خبرتهم ولديهم تعاون احترافي مع صناعة الألعاب.
يشارك طاقم العمل في قسم علوم الكمبيوتر والرياضيات بشكل نشط في الأبحاث الرامية إلى تطوير أحدث تقنيات الحوسبة. الأبحاث داخل المدرسة معترف بها دوليًا في مجال أنظمة الشبكات والأمن والترفيه الحاسوبي والشبكات العصبية بتمويل من EPSRC وBBC والاتحاد الأوروبي.
