سواء أكانت متعة Super Mario أو رعب Resident Evil هي التي تذهلك، فهذه هي فرصتك لتحويل شغفك بممارسة الألعاب إلى معرفة حول كيفية إنشائها.
ستحقق أقصى استفادة من دورتنا التدريبية إذا كنت مهتمًا بجميع أنواع الألعاب حيث ستستكشف الألعاب وتصممها وتنشئها لأغراض ومجالات متعددة ومختلفة.
تم إنشاء هذا البرنامج بتوجيه يركز على الصناعة ويسمح لك بالعمل نحو التخصص في مجال برمجة الألعاب. سوف تقوم دورتنا بتجهيزك، مثل العديد من خريجينا الناجحين، للقيام بدور في صناعة الألعاب الآخذة في التوسع. نحن فخورون حقًا بأصالة وجودة عمل طلابنا. بحلول نهاية الدورة التدريبية الخاصة بك، يجب أن تلعب لعبة قمت بتطويرها بنفسك - ونأمل أن تتبع خطى العديد من خريجي UEL الذين يتركون الآن بصماتهم في صناعة الألعاب.
يمكنك أيضًا الالتحاق بهذه الدورة مع السنة التأسيسية (FY)، مما يعني أن إكمال الدورة بدوام كامل سيستغرق أربع سنوات.
برمجة لعبة BSC (مع مرتبة الشرف)
برمجة لعبة BSC (مع مرتبة الشرف)
نبذة
في الفصل الدراسي الأول من السنة الأولى، سوف تستكشف المجالات الثلاثة الأساسية لتطوير الألعاب. هذا يسمح لك بالحصول على فكرة عن كل مجال واتخاذ قرار مستنير بشأن المجال الذي يثير اهتمامك. خلال الفصل الدراسي الثاني، تتفرع الدورة وستعمل على تطوير مهاراتك البرمجية الأساسية من خلال تعريفك بلغة C++ (اللغة الأساسية المستخدمة في برمجة الألعاب)، كما ستتعلم وتنمي فهمك في الرياضيات والفيزياء وتطبيقها ضمن برمجة الألعاب. . إلى جانب ذلك، ستعمل ضمن بيئة استوديو محاكاة للمساعدة في تطوير مهاراتك الشخصية مثل العمل ضمن فريق متنوع، وتعريفك بأساليب إدارة المشروع والعمل على تحقيق رؤية إبداعية.
في عامك الثاني، سوف تستكشف المجالات المتخصصة ضمن برمجة الألعاب مثل برمجة الذكاء الاصطناعي وبرمجة الرسومات. سيمنحك استكشاف هذه التخصصات قرارًا مستنيرًا بشأن المجال الذي ترغب في متابعته عند التقدم بشكل أكبر في الدورة. في الفصل الدراسي الثاني، سيكون لديك تجربة محاكاة أخرى لبيئة الاستوديو، مع التركيز على إكمال ونشر مشروع لعبة صغيرة إلى متوسطة الحجم كفريق متعدد التخصصات ولكن مع العمل ضمن دور متخصص. ستبدأ في تطوير تواجدك وهويتك عبر الإنترنت، وستتعلم كيفية تسويق نفسك للحصول على فرص تدريب وتوظيف محتملة، بالإضافة إلى البدء في تطوير محفظتك في مجال برمجة الألعاب التي ترغب في الدخول إليها عند الانتهاء من الدورة.
في عامك الأخير، ستكمل مشروعًا نهائيًا سيسمح لك بمزيد من الاستكشاف والتجربة في المجال الذي اخترته. سوف تستكشف أيضًا ممارسات البرمجة المتقدمة التي تتضمن استخدام ميزات C++ الحديثة. خلال الفصل الدراسي الأول والثاني، ستتمتع بتجربة محاكاة بيئة الاستوديو الخاصة بك، مع التركيز على إكمال ونشر مشروع لعبة مصقول متوسط الحجم كفريق متعدد التخصصات. في وحدة منفصلة، ستقوم بتطوير عناصر لمحفظتك الشخصية التي ستعرض مهاراتك وخبراتك ضمن التخصص الذي اخترته، والمصممة خصيصًا لمجال برمجة الألعاب الذي ترغب في الالتحاق به عند التخرج.
المتطلبات
شروط القبول
- التوجيهي: 60% للمؤسسة
- 3 × مستويات AS: الأساس
- دبلوم المدرسة الثانوية الأمريكية: المعدل التراكمي 2.0 للمرحلة التأسيسية
- دبلوم المدرسة الثانوية الأمريكية: المعدل التراكمي 3.0 + SAT1 1070 للدخول المباشر إلى درجة البكالوريوس
- البكالوريا الدولية (IB): 25 نقطة بحد أدنى 15 نقطة في المستوى الأعلى للدخول المباشر إلى درجة البكالوريوس
- 3 × مستويات A: الدخول المباشر إلى درجة البكالوريوس
فرص العمل
نحن نؤمن بأن الدورات التدريبية التي نقدمها تمثل إعدادًا مثاليًا للعمل في مجال صناعة الألعاب - ويمكننا الإشارة إلى بعض جوائز BAFTA لدعم ذلك.
بعد تخرجه بشهادة في ألعاب الكمبيوتر هنا، بدأ أشرف محمد العمل مع Rocksteady كمختبر ألعاب. لقد واصل العمل على سلسلة ألعاب Batman وكان عضوًا في الفريق الذي فاز بجائزتي "أفضل لعبة" و"أفضل لعبة" من BAFTA لـ Batman: Arkham Asylum.
إنه مجرد واحد من قائمة طويلة من خريجينا الذين أحدثوا تأثيرًا حقيقيًا في الصناعة. على سبيل المثال، في السنوات الخمس الماضية، ظهر اثنان في قائمة مجلة Develop لأفضل 30 موهبة شابة واعدة في الصناعة.
أحد خريجينا، ريتشارد هامر، تم تعيينه حاليًا كمصمم رئيسي في Sago Mini. رايان ويلتشير هو خريج آخر قاد العديد من فرق تطوير الألعاب في شركات مختلفة وأنشأ استوديو الألعاب الخاص به. خريج آخر، رافينا ساهوتا، تخرج مؤخرًا ويعمل الآن كمصمم مبتدئ في Ubisoft Reflections.
طلابنا لديهم اهتمامات مختلفة بعد التخرج. يختار بعض الطلاب العمل كمبرمجين ومطوري برامج ومختبرين في مجموعة واسعة من الشركات بينما يفضل البعض الآخر بدء استوديوهاتهم المستقلة.
استكشف الخيارات المهنية المختلفة التي يمكنك متابعتها بهذه الدرجة واطلع على متوسط الرواتب في هذا القطاع على بوابة Career Coach الخاصة بنا.
معلومات الرسوم
الرسوم الدراسية
GBP 14,160كيفية التقديم
(لا ينطبق على طلاب المملكة المتحدة)
يسعدنا أن نعلن أنه تمت الموافقة على منحنا الدولية لشهر سبتمبر 2022 وسيتم إخطار الفائزين بالجوائز الناجحة. ليست هناك حاجة لإعادة التقدم بطلب للحصول على منحة دراسية أخرى حيث سيتم تقييم أهليتك تلقائيًا في وقت العرض.
إذا كنت مقدم طلب، فيجب عليك التأكد من أنك قدمت طلبًا كاملاً (بما في ذلك بيانك الشخصي والمستندات الداعمة) وسنقوم بتقييم طلبك وفقًا لمعاييرنا الداخلية.
تتراوح المنح الدراسيةبين 1,000 جنيه إسترليني و5,000 جنيه إسترليني - خصمًا من الرسوم الدراسية للسنة الأولى - (حسب برنامج الدورة التدريبية الخاصة بك). إذا تلقيت عرضًا لمكان وتم تقييمك على أنك مؤهل للحصول على منحة دراسية دولية، فسيتم الإشارة إلى مبلغ الجائزة في خطاب العرض الخاص بك.
يتم إصدار المنح الدراسية الدولية وفقًا لتقدير الجامعة وهي متاحة فقط لحاملي العروض في الخارج، والذين يدفعون الرسوم، والذين يدرسون في برنامج جامعي أو دراسات عليا. قد تجتذب البرامج المختلفة مبالغ مختلفة، وتجدر الإشارة إلى أنه لن ينجح جميع المتقدمين.
المنح الدراسية الدولية غير متاحة لـ:
- دورات قصيرة أو برامج تبادل/دراسة بالخارج
- برامج الامتياز
- برامج تمهيدي الماجستير
- البرامج التأسيسية الدولية
- برامج اللغة الإنجليزية التمهيدية
إذا كانت لديك أية أسئلة، يرجى الاتصال بـinternational@uel.ac.uk
-
الرسوم والتمويل الدولي
-
التمويل لأمريكا الشمالية
-
المنح الدولية
-
التمويل لأمريكا الشمالية
برمجة لعبة BSC (مع مرتبة الشرف)
جامعة شرق لندن
بريطانيا,
لندن
برامج مشابهة
برامج أخرى قد تكون ضمن اهتماماتك
ابحث عن المزيد من البرامجBSC (مع مرتبة الشرف) علوم الكمبيوتر (برمجة الألعاب)
- الرسوم الدراسية GBP 25,008 / year
- رسوم الطلب GBP
- المدة الدراسية 4 / year(s)
BSC (مع مرتبة الشرف) أنظمة الكمبيوتر (برمجة الألعاب)
- الرسوم الدراسية GBP 25,008 / year
- رسوم الطلب GBP
- المدة الدراسية 4 / year(s)
تطوير لعبة البكالوريوس (مع مرتبة الشرف)
- الرسوم الدراسية GBP 18,500 / year(s)
- رسوم الطلب GBP
- المدة الدراسية 3 / سنوات
