في السنة الأولى، ستتعلم أساسيات البرمجة باستخدام C++ لإنشاء المحركات، وتطوير مهارات تصميم الألعاب وتطويرها باستخدام محركات الألعاب الرائدة في الصناعة، وتطبيق مهارات النماذج الأولية للألعاب السريعة لتصميم وإظهار مهاراتك. أفكار اللعبة المبتكرة الخاصة. خلال هذا العام، سيأخذك العمل الذي يتم تناوله من مرحلة توليد المفهوم إلى النموذج الأولي للعبة باستخدام البرمجة النصية المرئية وC# وC++ في المحركات الحالية ومن خلال تطوير أطر البرمجة الخاصة بك. ليست هناك حاجة إلى معرفة مسبقة بالبرمجة أو بمحركات الألعاب، فقط شغف بالرغبة في إنشاء ألعابك الخاصة.
في السنة الثانية، ستعمل على مشروع جماعي تعاوني كعضو مبتدئ في فريق التطوير الكامل. ستوسع معرفتك باستخدام محركات الألعاب لتطوير الألعاب وستستمر في تعزيز مهاراتك في البرمجة في C++ وC#. تتيح لك الوحدات الاختيارية تطوير مهارات إنشاء الأصول ثنائية وثلاثية الأبعاد وبرمجة الرسومات ثلاثية الأبعاد وتصميم واجهة المستخدم والمستوى. في هذا العام، ستتاح لك الفرصة لتصميم وتطوير عنوان اللعبة المستقلة الكاملة الخاصة بك باستخدام أساليب الإنتاج المتوافقة مع معايير الصناعة وتقنيات المحركات والبرمجة المتقدمة.
في السنة الثالثة، ستعمل كعضو كبير أو عضو قيادي في فريق التطوير في لعبة تعاونية. ستقوم أيضًا بتصميم وتطوير مشروعك الفردي، وتعلم تقنيات الذكاء الاصطناعي وتطبيقها، وصقل مهاراتك في خيارات الإنتاج أو التصميم أو البرمجة. بحلول هذه المرحلة، ستكون قد صممت وطورت العديد من مفاهيم الألعاب والنماذج الأولية، ووسّعت معرفتك بمسار إنتاج الألعاب، وعملت في مجموعات لتطوير شرائح رأسية من الألعاب عالية الجودة ذات النمط الصناعي.
في السنة الأولى، ستتعلم أساسيات البرمجة باستخدام C++ لإنشاء المحركات، وتطوير مهارات تصميم الألعاب وتطويرها باستخدام محركات الألعاب الرائدة في الصناعة، وتطبيق مهارات النماذج الأولية للألعاب السريعة لتصميم وإظهار مهاراتك. أفكار اللعبة المبتكرة الخاصة. خلال هذا العام، سيأخذك العمل الذي يتم تناوله من مرحلة توليد المفهوم إلى النموذج الأولي للعبة باستخدام البرمجة النصية المرئية وC# وC++ في المحركات الحالية ومن خلال تطوير أطر البرمجة الخاصة بك. ليست هناك حاجة إلى معرفة مسبقة بالبرمجة أو بمحركات الألعاب، فقط شغف بالرغبة في إنشاء ألعابك الخاصة.
في السنة الثانية، ستعمل على مشروع جماعي تعاوني كعضو مبتدئ في فريق التطوير الكامل. ستوسع معرفتك باستخدام محركات الألعاب لتطوير الألعاب وستستمر في تعزيز مهاراتك في البرمجة في C++ وC#. تتيح لك الوحدات الاختيارية تطوير مهارات إنشاء الأصول ثنائية وثلاثية الأبعاد وبرمجة الرسومات ثلاثية الأبعاد وتصميم واجهة المستخدم والمستوى. في هذا العام، ستتاح لك الفرصة لتصميم وتطوير عنوان اللعبة المستقلة الكاملة الخاصة بك باستخدام أساليب الإنتاج المتوافقة مع معايير الصناعة وتقنيات المحركات والبرمجة المتقدمة.
في السنة الثالثة، ستعمل كعضو كبير أو عضو قيادي في فريق التطوير في لعبة تعاونية. ستقوم أيضًا بتصميم وتطوير مشروعك الفردي، وتعلم تقنيات الذكاء الاصطناعي وتطبيقها، وصقل مهاراتك في خيارات الإنتاج أو التصميم أو البرمجة. بحلول هذه المرحلة، ستكون قد صممت وطورت العديد من مفاهيم الألعاب والنماذج الأولية، ووسّعت معرفتك بمسار إنتاج الألعاب، وعملت في مجموعات لتطوير شرائح رأسية من الألعاب عالية الجودة ذات النمط الصناعي.
في السنة الأولى، ستتعلم أساسيات البرمجة باستخدام C++ لإنشاء المحركات، وتطوير تصميم الألعاب ومهارات التطوير باستخدام محركات الألعاب الرائدة في الصناعة، وتطبيق مهارات النماذج الأولية للألعاب السريعة لتصميم وإظهار مهاراتك. أفكار اللعبة المبتكرة الخاصة. خلال هذا العام، سيأخذك العمل الذي يتم تناوله من مرحلة توليد المفهوم إلى النموذج الأولي للعبة باستخدام البرمجة النصية المرئية وC# وC++ في المحركات الحالية ومن خلال تطوير أطر البرمجة الخاصة بك. ليست هناك حاجة إلى معرفة مسبقة بالبرمجة أو بمحركات الألعاب، فقط شغف بالرغبة في إنشاء ألعابك الخاصة.
في السنة الثانية، ستعمل على مشروع جماعي تعاوني كعضو مبتدئ في فريق التطوير الكامل. ستوسع معرفتك باستخدام محركات الألعاب لتطوير الألعاب وستستمر في تعزيز مهاراتك في البرمجة في C++ وC#. تتيح لك الوحدات الاختيارية تطوير مهارات إنشاء الأصول ثنائية وثلاثية الأبعاد وبرمجة الرسومات ثلاثية الأبعاد وتصميم واجهة المستخدم والمستوى. في هذا العام، ستتاح لك الفرصة لتصميم وتطوير عنوان اللعبة المستقلة الكاملة الخاصة بك باستخدام أساليب الإنتاج المتوافقة مع معايير الصناعة وتقنيات المحركات والبرمجة المتقدمة.
في السنة الثالثة، ستعمل كعضو كبير أو عضو قيادي في فريق التطوير في لعبة تعاونية. ستقوم أيضًا بتصميم وتطوير مشروعك الفردي، وتعلم تقنيات الذكاء الاصطناعي وتطبيقها، وصقل مهاراتك في خيارات الإنتاج أو التصميم أو البرمجة. في هذه المرحلة، سوفلقد صممنا وطورنا العديد من مفاهيم الألعاب والنماذج الأولية، وقمنا بتوسيع معرفتك بمسار إنتاج الألعاب وعملنا في مجموعات لتطوير شرائح رأسية من الألعاب عالية الجودة ذات النمط الصناعي.
في السنة الأولى، ستتعلم أساسيات البرمجة باستخدام C++ لإنشاء المحركات، وتطوير مهارات تصميم الألعاب وتطويرها باستخدام محركات الألعاب الرائدة في الصناعة، وتطبيق مهارات النماذج الأولية للألعاب السريعة لتصميم وإظهار مهاراتك. أفكار اللعبة المبتكرة الخاصة. خلال هذا العام، سيأخذك العمل الذي يتم تناوله من مرحلة توليد المفهوم إلى النموذج الأولي للعبة باستخدام البرمجة النصية المرئية وC# وC++ في المحركات الحالية ومن خلال تطوير أطر البرمجة الخاصة بك. ليست هناك حاجة إلى معرفة مسبقة بالبرمجة أو بمحركات الألعاب، فقط شغف بالرغبة في إنشاء ألعابك الخاصة.
في السنة الثانية، ستعمل على مشروع جماعي تعاوني كعضو مبتدئ في فريق التطوير الكامل. ستوسع معرفتك باستخدام محركات الألعاب لتطوير الألعاب وستستمر في تعزيز مهاراتك في البرمجة في C++ وC#. تتيح لك الوحدات الاختيارية تطوير مهارات إنشاء الأصول ثنائية وثلاثية الأبعاد وبرمجة الرسومات ثلاثية الأبعاد وتصميم واجهة المستخدم والمستوى. في هذا العام، ستتاح لك الفرصة لتصميم وتطوير عنوان اللعبة المستقلة الكاملة الخاصة بك باستخدام أساليب الإنتاج المتوافقة مع معايير الصناعة وتقنيات المحركات والبرمجة المتقدمة.
في السنة الثالثة، ستعمل كعضو كبير أو عضو قيادي في فريق التطوير في لعبة تعاونية. ستقوم أيضًا بتصميم وتطوير مشروعك الفردي، وتعلم تقنيات الذكاء الاصطناعي وتطبيقها، وصقل مهاراتك في خيارات الإنتاج أو التصميم أو البرمجة. بحلول هذه المرحلة، ستكون قد صممت وطورت العديد من مفاهيم الألعاب والنماذج الأولية، ووسّعت معرفتك بمسار إنتاج الألعاب، وعملت في مجموعات لتطوير شرائح رأسية من الألعاب عالية الجودة ذات النمط الصناعي.
العام الدراسي
تعمل الدورة التدريبية على أساس وحدات توفر المرونة والاختيار. عادةً ما تكون غالبية الوحدات عبارة عن 30 وحدة دراسية أكاديمية مع عدد أقل من 15 وحدة دراسية معتمدة. كل رصيد يتم الحصول عليه يعادل إجمالي وقت الدراسة الذي يبلغ حوالي 10 ساعات. يشمل إجمالي وقت الدراسة التدريس المقرر والدراسة المستقلة ونشاط التقييم. يأخذ الطلاب بدوام كامل وحدات تبلغ قيمتها 60 ساعة معتمدة لكل فصل دراسي، بينما يحصل الطلاب غير المتفرغين على وحدات دراسية أقل نسبيًا لكل فصل دراسي. يحصل جميع الطلاب على إجمالي 120 ساعة معتمدة لكل مستوى و360 ساعة معتمدة للدرجة ككل. تعتمد درجتك الإجمالية للدورة وتصنيف درجتك على الدرجات التي تم الحصول عليها للوحدات التي تم أخذها في المستويين 5 و 6. والدورة بدوام كامل لها نقطة بداية واحدة في سبتمبر.
تعمل الدورة التدريبية على أساس وحدات توفر المرونة والاختيار. عادةً ما تكون غالبية الوحدات عبارة عن 30 وحدة دراسية أكاديمية مع عدد أقل من 15 وحدة دراسية معتمدة. كل رصيد يتم الحصول عليه يعادل إجمالي وقت الدراسة الذي يبلغ حوالي 10 ساعات. يشمل إجمالي وقت الدراسة التدريس المقرر والدراسة المستقلة ونشاط التقييم. يأخذ الطلاب بدوام كامل وحدات تبلغ قيمتها 60 ساعة معتمدة لكل فصل دراسي، بينما يحصل الطلاب غير المتفرغين على وحدات دراسية أقل نسبيًا لكل فصل دراسي. يحصل جميع الطلاب على إجمالي 120 ساعة معتمدة لكل مستوى و360 ساعة معتمدة للدرجة ككل. تعتمد درجتك الإجمالية للدورة وتصنيف درجتك على الدرجات التي تم الحصول عليها للوحدات التي تم أخذها في المستويين 5 و 6. والدورة بدوام كامل لها نقطة بداية واحدة في سبتمبر.
تعمل الدورة على أساس معياري يوفر المرونة والاختيار. عادةً ما تكون غالبية الوحدات عبارة عن 30 وحدة دراسية أكاديمية مع عدد أقل من 15 وحدة دراسية معتمدة. كل رصيد يتم الحصول عليه يعادل إجمالي وقت الدراسة الذي يبلغ حوالي 10 ساعات. يشمل إجمالي وقت الدراسة التدريس المقرر والدراسة المستقلة ونشاط التقييم. يأخذ الطلاب بدوام كامل وحدات تبلغ قيمتها 60 ساعة معتمدة لكل فصل دراسي، بينما يحصل الطلاب غير المتفرغين على وحدات دراسية أقل نسبيًا لكل فصل دراسي. يحصل جميع الطلاب على إجمالي 120 ساعة معتمدة لكل مستوى و360 ساعة معتمدة للدرجة ككل. تعتمد درجتك الإجمالية للدورة وتصنيف درجتك على الدرجات التي تم الحصول عليها للوحدات التي تم أخذها في المستويين 5 و 6. والدورة بدوام كامل لها نقطة بداية واحدة في سبتمبر.
تعمل الدورة على أساس معياري يوفر المرونة والاختيار. عادةً ما تكون غالبية الوحدات عبارة عن 30 وحدة دراسية أكاديمية مع عدد أقل من 15 وحدة دراسية معتمدة. كل رصيد يتم الحصول عليه يعادل إجمالي وقت الدراسة الذي يبلغ حوالي 10 ساعات. يشمل إجمالي وقت الدراسة التدريس المقرر والدراسة المستقلة ونشاط التقييم. يأخذ الطلاب بدوام كامل وحدات بقيمة 60 ساعة معتمدة لكل فصل دراسي، مع السلطة الفلسطينيةطلاب وقت RT يحصلون على اعتمادات أقل نسبيًا لكل فصل دراسي. يحصل جميع الطلاب على إجمالي 120 ساعة معتمدة لكل مستوى و360 ساعة معتمدة للدرجة ككل. تعتمد درجتك الإجمالية للدورة وتصنيف درجتك على الدرجات التي تم الحصول عليها للوحدات التي تم أخذها في المستويين 5 و 6. والدورة بدوام كامل لها نقطة بداية واحدة في سبتمبر.
اعتماد الهيئات المهنية
معتمدة من قبل TIGA (جمعية مطوري الألعاب المستقلة) لتقديم المهارات ذات الصلة بصناعة الألعاب. ينطبق اعتماد TIGA على الدورات التي تلبي مجموعة واسعة من احتياجات صناعة الألعاب، مثل البرمجة والفن والتصميم وريادة الأعمال.
اعتماد الهيئات المهنية
معتمدة من قبل TIGA (جمعية مطوري الألعاب المستقلة) لتقديم المهارات ذات الصلة بصناعة الألعاب. ينطبق اعتماد TIGA على الدورات التي تلبي مجموعة واسعة من احتياجات صناعة الألعاب، مثل البرمجة والفن والتصميم وريادة الأعمال.
اعتماد الهيئات المهنية
معتمدة من قبل TIGA (جمعية مطوري الألعاب المستقلة) لتقديم المهارات ذات الصلة بصناعة الألعاب. ينطبق اعتماد TIGA على الدورات التي تلبي مجموعة واسعة من احتياجات صناعة الألعاب، مثل البرمجة والفن والتصميم وريادة الأعمال.