بحث

تحدث معنا

    علوم الكمبيوتر
    اذهب إلى جامعة سيتي لندن
    جامعة سيتي لندن

    علوم الكمبيوتر

    جامعة سيتي لندن

    جامعة سيتي لندن

    flag

    بريطانيا, لندن

    ترتيب الجامعةQS Ranking
    329

    المعلومات الرئيسية

    مستوى البرنامج

    بكالوريوس

    نوع الدراسة

    دوام كامل

    كيفية الدراسة

    في الحرم الجامعي

    كود البرنامج

    G400

    الحرم الجامعي

    Northampton Square

    لغة التعليم

    إنجليزي

    تواريخ البدء والمواعيد النهائية لتقديم الطلبات

    تواريخ البدء مواعيد التقديمسبتمبر-2024
    البدئ بالتقديم للبرنامج

    قم بزيارة موقع البرنامج الرسمي لمزيد من المعلومات

    المدة الدراسية 4 سنوات
    الرسوم الدراسية
    GBP 20,080  / year
    تاريخ البدء سبتمبر-2024

    علوم الكمبيوتر

    نبذة

    نظرة عامة على الدورة بكالوريوس علوم الكمبيوتر (مع مرتبة الشرف)

    توفر درجة البكالوريوس المعتمدة في علوم الكمبيوتر لدينا نظرة عامة شاملة لجميع مجالات الحوسبة. يتيح لك هذا إبقاء خيارات حياتك المهنية مفتوحة واستكشاف مجموعة واسعة من المواضيع المطلوبة.

    تتيح لك الوحدات الاختيارية في عامك الثالث تخصيص درجة البكالوريوس في علوم الكمبيوتر بما يتناسب مع اهتماماتك المتطورة، مثل رؤية الكمبيوتر والذكاء الاصطناعي وتكنولوجيا الألعاب المتقدمة.

    • تطوير المعرفة المنهجية لعلوم الكمبيوتر، مع التركيز على كيفية استخدام البرامج والبرمجة لحل مشكلات العالم الحقيقي
    • تعلم كيفية تقييم الحلول للكمبيوتر مشاكل العلوم
    • تطوير مهارات ذات قيمة تجارية لمسيرتك المهنية المستقبلية
    • العمل مع مجموعات البحث المشهورة عالميًا في City لتطوير المعرفة في طليعة علوم الكمبيوتر
    • $ {21} اكتساب أحدث الأساليب لمجموعة واسعة من التقنيات
    • تعلم كيفية البرمجة بشكل إبداعي واستخدام لغات البرمجة بدقة
    • الدراسة في حوسبة المدينة المعامل، التي تشتمل على أحدث الأجهزة والبرامج، مثل وحدات معالجة الرسومات NVidia المتطورة
    • عزز خبرتك وقابلية التوظيف من خلال تعيين عمل اختياري لمدة عام واحد
    • اربح ثلاثة سنوات من الخبرة المهنية من خلال برنامج المسار المهني المبتكر الذي يجمع بين العمل مدفوع الأجر والدراسة.

    الاعتماد

    معتمد من قبل BCS، المعهد المعتمد لتكنولوجيا المعلومات لأغراض تلبية المتطلبات الأكاديمية للتسجيل كمحترف معتمد في مجال تكنولوجيا المعلومات ونيابة عن المجلس الهندسي لأغراض الاجتماع الجزئي المتطلبات الأكاديمية للمهندس المعتمد.

    إذا كنت مهتمًا بكيفية إنشاء تقنيات البرمجيات وعملها، فإن درجة علوم الكمبيوتر لدينا هي المثالية. ستتعرف على لغات البرمجة والترميز وحل المشكلات الحسابية. يمكن أن تؤدي خبرتك العملية إلى وظائف في مجال التطوير والهندسة المعمارية للبرامج والأنظمة وتطبيقات الأجهزة المحمولة.

    خلال ثلاث سنوات من دراستك لدرجة البكالوريوس في علوم الكمبيوتر، ستعمل بشكل فردي وفي فرق لحل مشاكل الحوسبة في العالم الحقيقي، وتطوير مهارات الاتصال والتعاون.

    السنة الأولى

    ادرس عامنا الأول المشترك لجميع طلاب علوم الكمبيوتر لدينا، وتعلم ستة موضوعات أساسية بما في ذلك أنظمة التشغيل، وتطوير الويب، وجافا.

    • ستقدم لك هذه الوحدة بعض المشكلات الشائعة في علوم الكمبيوتر وكيف يمكنك اختيار الحلول الفعالة. سيتم اعتبار كل من الخوارزميات التكرارية والعودية

    • لتزويد الطلاب من خلفيات رياضية مختلفة بالرياضيات الأساسية لتزويدهم بمزيد من الدراسات في مجال المعلوماتية.

    • ستعرّفك هذه الوحدة على أساسيات أنظمة الكمبيوتر؛ فهم الطبقات التي يتكون منها النظام، والواجهات والتجريدات المقدمة لمستويات مختلفة وكيفية ترابطها.

    • تهدف هذه الوحدة إلى تزويدك بمهارات ومفاهيم برمجة تمهيدية موجهة للكائنات قابلة للتطبيق بشكل عام (أي لا تنطبق فقط على Java ولكن أيضًا على اللغات الأخرى).

    • تقدم لك هذه الوحدة قواعد البيانات والأنظمة التي تعتمد على قواعد البيانات (تطوير الواجهة الخلفية) والجوانب العملية والنظرية لتطبيقات الويب الديناميكية (تطوير الواجهة الأمامية)،

    • مقدمة للمبادئ والوظائف الأساسية لأنظمة التشغيل وتعزيز الفهم العملي لها من خلال توفير مقدمة لواجهات سطر الأوامر وأدوات النظام الرئيسية والبرمجة النصية لـ Shell.

    • ستعمل هذه الوحدة على إعدادك لدراستك وحياتك المهنية في مجال الحوسبة، واستكشاف تأثير خوارزميات وتقنيات وتطبيقات الحوسبة الجديدة على الأفراد والمجتمع.

    السنة الثانية

    قم بتعميق معرفتك بعلوم الكمبيوتر باستخدام الوحدات الأساسية مثل C++ وهياكل البيانات. عزز مهاراتك المهنية من خلال مشروع جماعي أو مشروع قائم على العمل.

    • تعرف على كيفية تنظيم المعلومات ومعالجتها في أنظمة الكمبيوتر، مع نظرة مجردة للطريقة التي تتعامل بها الأنظمة مع المعلومات، وهو أمر ضروري لتنفيذ أنظمة الكمبيوتر وفهمها بشكل فعال.

    • ستمنحك هذه الوحدة فهمًا لبنية لغة البرمجة وتنفيذها مما سيكمل مهارات البرمجة ويساعد في تعلم لغات برمجة جديدة.

    • ستزودك هذه الوحدة بفهم شامل للتحليل والتصميم الموجه للكائنات باستخدام لغة UML وتمكين اعتماد ممارسات هندسة البرمجيات.

    • سيتم تزويدك بالأدوات اللازمة لتخطيط تطويرك المهني، فيما يتعلق بالأهداف الأكاديمية والمهنية، لفهم نقاط قوتك وتحديد مجالات التطوير.

    • الهدف من هذه الوحدة هو السماح لك بالحصول على خبرة عملية في العمل ضمن فريق لبناء منتج برمجي ذو قوة صناعية لتلبية مجموعة من متطلبات العملاء.

    • تركز الوحدة على تقديم بعض الجوانب الأساسية للغة C++ بطريقة تدريجية للسماح للطلاب باستخدامها بثقة في وحدات المتابعة وفي حياتهم المهنية.

    • احصل على خبرة عملية في العمل على تصميم وبناء منتج برمجي لتلبية مجموعة من متطلبات العملاء. الشرط الأساسي لهذه الوحدة: يجب أن تكون مسجلاً في المسار الاحترافي.

    • تطوير بحث ووجهة نظر مبنية على الأدلة حول الطبيعة المتغيرة لقطاع تكنولوجيا المعلومات واتجاه التطورات في الصناعة وكيفية الاستعداد والتخطيط لها.

    • تهدف هذه الوحدة إلى تزويد الطلاب بفهم قوي للمبادئ التنظيمية الرئيسية لشبكات الكمبيوتر وبروتوكولاتها الرئيسية.

    السنة الثالثة

    قم بالبحث وتطوير الأنظمة في مجال الاهتمام التخصصي بالنسبة لك من خلال مشروع فردي كبير. قم بتخصيص شهادتك بما يتناسب مع اهتماماتك من خلال مجموعة واسعة من الوحدات الاختيارية التي تناسب طموحاتك المهنية.

    • قم بتطبيق ما تعلمته في الوحدات الأخرى على جزء كبير من العمل الفردي المتعلق بالحوسبة. هذه فرصة لإثبات معرفتك ومهاراتك وقدرتك على التعلم الموجه ذاتيًا.

    • فهم بعض النماذج التجريدية القياسية للحساب، وكيف يمكن إظهارها على أنها متكافئة، وما هي حدودها.

    • ستعرفك هذه الوحدة على البرمجة الوظيفية، وأنماط البرمجة وهيكلة البرنامج التي تتيحها.

    • ستقدم الوحدة جوانب تصميم اللعبة ومحرك اللعبة، بما في ذلك نظرة عامة على هيكل شركة تطوير الألعاب النموذجية.

    • ستمكنك هذه الوحدة من اكتساب المعرفة المتقدمة وتطوير المهارات المتعلقة بالطرق المختلفة لتمثيل البيانات وإدارتها ومعالجتها

    • في هذه الوحدة، ستتعلم النظرية والتطبيق العملي للرسومات الحاسوبية ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي استنادًا إلى مكتبة الرسومات المفتوحة (OpenGL).

    • ستغطي الوحدة تصميم محرك اللعبة المتقدم بتنسيق عملي. سيتم تطوير محرك اللعبة المميز بالكامل من المبادئ الأولى.

    • ركز على التعلم والتطوير أثناء العمل؛ قم بتحليل وتقييم تعلمك في الجامعة وتطبيق ذلك بطريقة مناسبة وذكية على دورك الوظيفي.

    • تم تصميم هذه الوحدة لتزويدك بالمهارات الفنية ومهارات التصميم لإنشاء واستخدام تطبيقات تصور البيانات في مكان العمل وبيئات البحث.

    • تضمن هذه الوحدة أنك ستتمكن من إتقان مهام تطوير وتطبيق معالجة الإشارات الرقمية؛ بما في ذلك الإشارات أحادية البعد وبعض معالجة الإشارات ثنائية الأبعاد للصور.

    • تهدف الوحدة إلى تزويدك بالمعرفة العملية للمشكلات المتعلقة بالبرمجة وكيفية حل هذه المشكلات وآليات التنفيذ المستخدمة للحصول على الأنظمة المتزامنة الصحيحة.

    • تهدف هذه الوحدة إلى تعريفك بالمفهوم الأساسي للحوسبة عند الطلب مما يؤدي إلى الحوسبة السحابية. إنه يتبع منهجًا عمليًا لبناء وتشغيل سحابة اختبارية.

    • تقدم هذه الوحدة أساسيات أمن المعلومات من منظور استراتيجي، مما يمنحك المعرفة والمهارات المناسبة للمناقشة والتواصل داخل المؤسسات.

    • في هذه الوحدة، ستتعلم نظرية وممارسة رؤية الكمبيوتر، والتي تمكن أجهزة الكمبيوتر من إدراك العالم والتفكير فيه باستخدام الصور.

    • الهدف الرئيسي وتركيز الوحدة هو تزويدك بمقدمة واسعة من الناحية النظرية والتطبيقية للمجالات الرئيسية للذكاء الاصطناعي المتكيف والمستوحى من الطبيعة.

    • الغرض الرئيسي من هذه الوحدة هو اكتساب مهارات البرمجة والرياضيات الأساسية لدراسة موضوعات الذكاء الاصطناعي المتخصصة.

    • تتيح لك هذه الوحدة التعرف على بنيات الوكيل التي تعمل بشكل مختلف وفقًا لخصائص بيئة المهمة

    • مقدمة عن أهمية سهولة الاستخدام في الأنظمة التفاعلية. سوف تتعلم تقنيات لتصميم وتقييم الأنظمة التفاعلية.

    • ستتعلم في هذه الوحدة التقنيات الدلالية لتلبية متطلبات الصناعة اليوم، حيث يجب على علماء البيانات تنسيق أنواع متنوعة من مصادر البيانات دلاليًا. توفر هذه الوحدة مزيجًا عمليًا من تقنيات إدارة الويب والبيانات وتمثيل المعرفة والذكاء الاصطناعي.

    • تتناول هذه الوحدة المفاهيم والأساليب والبرامج المستخدمة في إدارة المشاريع. ويغطي الأدوار والمهارات اللازمة في كل مرحلة من مراحل عملية تطوير المشروع، والقرارات التي سيتم اتخاذها، وعواقبها.

    الموضع

    يتمتع الطلاب بفرصة اتباع طريقين للتعيين: التنسيب لمدة عام واحد أو مخطط المسار الاحترافي. يمكن إجراء التدريب لمدة عام واحد بعد الانتهاء بنجاح من العام الثاني.

    يمكن للطلاب الانضمام إلى مخطط المسار الاحترافي بعد الانتهاء بنجاح من العام الأول (الدخول المبكر) أو بعد الانتهاء بنجاح من العام الثاني أو سنة واحدة التنسيب (دخول متأخر).

    ادرس عامنا الأول المشترك لجميع طلاب علوم الكمبيوتر لدينا، وتعلم ستة موضوعات أساسية بما في ذلك أنظمة التشغيل، وتطوير الويب، وجافا.

    • ستقدم لك هذه الوحدة بعض المشكلات الشائعة في علوم الكمبيوتر وكيف يمكنك اختيار الحلول الفعالة. سيتم اعتبار كل من الخوارزميات التكرارية والعودية

    • لتزويد الطلاب من خلفيات رياضية مختلفة بالرياضيات الأساسية لتزويدهم بمزيد من الدراسات في مجال المعلوماتية.

    • ستعرفك هذه الوحدة على أساسيات أنظمة الكمبيوتر؛ فهم الطبقات التي يتكون منها النظام، والواجهات والتجريدات المقدمة لمستويات مختلفة وكيفية ترابطها.

    • تهدف هذه الوحدة إلى تزويدك بمهارات ومفاهيم برمجة تمهيدية موجهة للكائنات قابلة للتطبيق بشكل عام (أي لا تنطبق فقط على Java ولكن أيضًا على اللغات الأخرى).

    • تقدم لك هذه الوحدة قواعد البيانات والأنظمة التي تعتمد على قواعد البيانات (تطوير الواجهة الخلفية) والجوانب العملية والنظرية لتطبيقات الويب الديناميكية (تطوير الواجهة الأمامية)،

    • مقدمة للمبادئ والوظائف الأساسية لأنظمة التشغيل وتعزيز الفهم العملي لها من خلال توفير مقدمة لواجهات سطر الأوامر وأدوات النظام الرئيسية والبرمجة النصية لـ Shell.

    • ستقوم هذه الوحدة بإعدادك لدراستك وحياتك المهنية في مجال الحوسبة، واستكشاف تأثير خوارزميات وتقنيات وتطبيقات الحوسبة الجديدة على الأفراد والمجتمع.

    قم بتعميق معرفتك بعلوم الكمبيوتر باستخدام الوحدات الأساسية مثل C++ وهياكل البيانات. عزز مهاراتك المهنية من خلال مشروع جماعي أو مشروع قائم على العمل.

    • تعرف على كيفية تنظيم المعلومات ومعالجتها في أنظمة الكمبيوتر، مع نظرة مجردة للطريقة التي تتعامل بها الأنظمة مع المعلومات، وهو أمر ضروري لتنفيذ أنظمة الكمبيوتر وفهمها بشكل فعال.

    • ستمنحك هذه الوحدة فهمًا لبنية لغة البرمجة وتنفيذها مما سيكمل مهارات البرمجة ويساعد في تعلم لغات برمجة جديدة.

    • ستزودك هذه الوحدة بفهم شامل للتحليل والتصميم الموجه للكائنات باستخدام لغة UML وتمكين اعتماد ممارسات هندسة البرمجيات.

    • سيتم تزويدك بالأدوات اللازمة لتخطيط تطويرك المهني، فيما يتعلق بالأهداف الأكاديمية والمهنية، لفهم نقاط قوتك وتحديد مجالات التطوير.

    • الهدف من هذه الوحدة هو السماح لك بالحصول على خبرة عملية في العمل ضمن فريق لبناء منتج برمجي ذو قوة صناعية لتلبية مجموعة من متطلبات العملاء.

    • تركز الوحدة على تقديم بعض الجوانب الأساسية للغة C++ بطريقة تدريجية للسماح للطلاب باستخدامها بثقة في وحدات المتابعة وفي حياتهم المهنية.

    • احصل على خبرة عملية في العمل على تصميم وبناء منتج برمجي لتلبية مجموعة من متطلبات العملاء. الشرط الأساسي لهذه الوحدة: يجب أن تكون مسجلاً في المسار الاحترافي.

    • تطوير بحث ووجهة نظر مبنية على الأدلة حول الطبيعة المتغيرة لقطاع تكنولوجيا المعلومات، واتجاه التطورات في الصناعة وكيفية الاستعداد والتخطيط لها.

    • تهدف هذه الوحدة إلى تزويد الطلاب بفهم قوي للمبادئ التنظيمية الأساسية لشبكات الكمبيوتر ومفاتيحهاالبروتوكولات.

    قم بإجراء بحث وتطوير الأنظمة في مجال ذي اهتمام متخصص من خلال مشروع فردي كبير. قم بتخصيص شهادتك بما يتناسب مع اهتماماتك من خلال مجموعة واسعة من الوحدات الاختيارية التي تناسب طموحاتك المهنية.

    • قم بتطبيق ما تعلمته في الوحدات الأخرى على جزء كبير من العمل الفردي المتعلق بالحوسبة. هذه فرصة لإثبات معرفتك ومهاراتك وقدرتك على التعلم الموجه ذاتيًا.

    • افهم بعض النماذج المجردة القياسية للحساب، وكيف يمكن إظهارها على أنها متكافئة، وما هي حدودها.

    • ستعرّفك هذه الوحدة على البرمجة الوظيفية وأنماط البرمجة وهيكلة البرنامج التي تتيحها.

    • ستقدم الوحدة جوانب من تصميم اللعبة ومحرك اللعبة، بما في ذلك نظرة عامة على هيكل شركة تطوير الألعاب النموذجية.

    المتطلبات

    شروط القبول

    ثانوايا (شهادة التعليم الثانوي العام) - يجب على الطلاب إكمال دورة تأسيسية معترف بها بنجاح.

    فرص العمل

    تعد البرمجيات والبرمجة من مجالات النمو التي يطلب فيها الخريجون المؤهلون. تحافظ درجة البكالوريوس في علوم الكمبيوتر واسعة النطاق على خيارات حياتك المهنية مفتوحة ويمكن أن تؤدي إلى أدوار مثل:

    • مهندس برمجيات
    • مطور تطبيقات الهاتف المحمول
    • مهندس أنظمة.

    انضم خريجو علوم الكمبيوتر الجدد لدينا إلى أصحاب عمل مثل:

    • Visa
    • IBM
    • $ {19} Apple
    • مترو بنك
    • شركة TATA الاستشارية
    • Avast
    • Expedia Group.

    درجة علوم الكمبيوتر في City معتمدة من قبل معهد تشارترد لتكنولوجيا المعلومات (BCS)، مما يعفيك من الاختبارات المهنية ويوفر طريقًا للحصول على وضع معتمد.

    دعم تحديد المستوى

    في السنوات الأخيرة، تمكن طلاب دورات علوم الكمبيوتر لدينا من الحصول على وظائف في شركات رائدة في المجال الذي اختاروه مثل IBM وPlayStation وDisney وMicrosoft و جولدمان ساكس.

    لدى المدرسة فريق توظيف خاص بها يوفر الدعم والتدريب الداخلي والتوجيه للطلاب طوال فترة دراستهم.

    يتمتع فريقنا المتخصص من المتخصصين في التوظيف، ووحدة العلاقات المؤسسية وقابلية التوظيف، بخبرة واسعة في مساعدة الطلاب على تأمين التوظيف عبر مجموعة من الصناعات.

    يتمتع الفريق أيضًا بعلاقات طويلة الأمد مع مجموعة رائعة ومتنوعة من الشركات التي تشمل المؤسسات الكبيرة والصغيرة بما في ذلك الشركات الناشئة في Tech City.

    يتم تشجيع المواضع بشكل كبير في City. يستفيد الطلاب الذين يكملون سنة التوظيف من اكتساب الخبرة المهنية من خلال العمل في مشاريع واقعية، كما أنهم أكثر عرضة لتحقيق درجات أعلى وتأمين وظيفة على مستوى الدراسات العليا والحصول على راتب أعلى.

    معلومات الرسوم

    الرسوم الدراسية

    GBP 20,080  / year

    كيفية التقديم

    بعد انقضاء الموعد النهائي لتقديم طلبات UCAS في يناير، قد تظل مؤهلاً للتقدم للدراسة في City من خلال خدمة UCAS Extra.

    للحصول على معلومات حول الأهلية وإضافة المزيد من الاختيارات في الخطوات الإضافية والخطوات التالية بعد تقديم الطلب، تفضل بزيارة موقع UCAS الإلكتروني أو احضر إحدى فعاليات UCAS Extra عبر الإنترنت.

    جامعة سيتي لندن

    علوم الكمبيوتر

    جامعة سيتي لندن

    [object Object]

    بريطانيا,

    لندن

    برامج مشابهة

    برامج أخرى قد تكون ضمن اهتماماتك

    ابحث عن المزيد من البرامج
    المفضلة