يعد الابتكار أمرًا بالغ الأهمية لمجتمع تحصين المستقبل. واستنادا إلى السياقات الاقتصادية والأخلاقية والمجتمعية والتكنولوجية، فإنه يتطلب عقلية ريادة الأعمال التي تكون قابلة للتكيف مع التغيير المستمر.
تهدف درجة الماجستير هذه في المشاريع الإبداعية والابتكار إلى تطوير وإطلاق الأعمال التجارية الخاصة بالطلاب من خلال الممارسة القائمة على البحث والأبحاث القائمة على الممارسة، وتوفر مسارًا أكاديميًا يمكنك من خلاله تطوير فكرة مؤسستك وتطويرها عرض عملك جاهز للتطوير التجاري أو الإطلاق.
يهدف إلى تطوير أساليب ريادة الأعمال الخاصة بك في ممارساتهم، وتزويدك بالمهارات البحثية والتجارية اللازمة لبدء عمل تجاري والحفاظ عليه.
يتيح لك برنامج Creative Enterprise MA استكشاف الاهتمامات البحثية والمؤسسية فيما يتعلق بالفن والتصميم أو التصميم الحرفي أو الصناعات الثقافية والإبداعية أو المؤسسات الاجتماعية؛ توفير بيئة مناسبة لك للاستفادة من الآخرين العاملين في الممارسات الإبداعية المجاورة.
يمكّنك البرنامج من إنشاء وتوسيع المعرفة المتخصصة من خلال الممارسة التي تقودها الأبحاث والأبحاث التي تقودها الممارسة والتي تشمل التصميم الذي يركز على الإنسان والرفاهية والتصميم الشامل والخبرة الإنسانية والممارسات الأخلاقية والمستدامة.
سنمكنك من تحديد اهتماماتك البحثية ضمن السياقات العالمية والأخلاقية والاجتماعية والسياسية الأوسع ذات الصلة بمشهد الفن المعاصر وأبحاث التصميم، وتعزيز التفكير النقدي الذي سيساعدك في حياتك المهنية .
ستشمل طرق التسليم المهام المستندة إلى الاستوديو، والمحاضرات، والبرامج التعليمية، والندوات، وورش العمل، والعروض التقديمية والمناقشات التي يقودها الطلاب، والموجزات التجريبية والحية، والرحلات الدراسية، والتحليل التأملي.
تبدأ جميع المشاريع بموجز مباشر، ووثيقة موجزة متاحة عبر بيئة التعلم الافتراضية (VLE)، Moodle.
PDP (خطة التنمية الشخصية): ستحتفظ بمجلات عاكسة سيتم تقديمها كجزء من مجموعات العمل التي تم تقييمها؛ ستراقب البرامج التعليمية الأكاديمية والبرامج التعليمية الرعوية الفصلية المخاوف التي تنشأ عبر تجربة التعلم الخاصة بك وتستجيب لها وستركز على مساعدتك في تحسين أهداف التطوير الشخصية الشاملة وأسلوب التعلم.
المحاضرات: تقدم المحاضرات برنامجًا متماسكًا للدراسة والإلهام العام. وهي مدعومة بمواد مرئية و/أو نصوص. قد يكون المحتوى تاريخيًا أو نظريًا أو سياقيًا أو عمليًا. حيثما كان ذلك مناسبًا، يتم تنظيم المحاضرات لإشراكك في المناقشة.
البرامج التعليمية: البرامج التعليمية هي اجتماعات للطلاب أو مجموعات من الطلاب مع محاضر أو محاضرين ويتم استخدامها بطريقتين داخل البرنامج:
- التوسع في المواد يتم تغطيتها في المحاضرات من خلال منهج حل المشكلات القائم على الاستفسار
- العمل العلاجي للتغلب على أي أوجه قصور في المعرفة الأساسية.
الندوات: تم تصميم الندوات لتشجيع العرض التقديمي الواضح والتحليلي، ومن خلال المناقشات الجماعية، لتطوير فهم الموضوع وسياقه. تعد هذه طريقة مركزية للتدريس والتعلم خاصة عند ربط التعلم المكتسب بأبحاثك الشخصية والعودة إلى موضوع المشاريع الإبداعية والابتكار.
يمكن أن تتخذ الندوات ثلاثة أشكال:
- تلك التي يوجهها الموظفون حيث يتم توفير النصوص أو المصنوعات اليدوية لك لتقديم تحليل إلى مجموعتك.
- تلك التي تحدد فيها النصوص أو المصنوعات اليدوية للمناقشة داخل مجموعتك.
- تلك التي تعرض فيها عملك أو نتائج بحثك.
تُستخدم هذه الإستراتيجية لتوسيع مفاهيم نظرية أو عملية محددة بالإضافة إلى تقديم تمارين حل المشكلات. تزودك الندوات بخبرة قيمة في مهارات العرض أو المدونات أو مواقع الويكي أو البث الصوتي، بالإضافة إلى تزويد الموظفين بطريقة أو تقييم التعلم الذي يركز على الطالب.
ورش عمل عملية: تمكنك ورش العمل العملية من ممارسة مهاراتك وتحسينها في بيئة داعمة حيث تتلقى تعليقات من أعضاء فريق العمل. تمثل ورش العمل العملية انتقالا قيما بين النظرية والتطبيق.
جلسات الاستوديو العملية: جلسات الاستوديو العملية، مع التركيز على تطبيق المبادئ الأساسية للمشاريع الإبداعية والابتكار.، والتركيز على حل المشكلات وتطوير الحلول الإبداعية والتقنية لمشاكل التصميم. توفر تمارين المحاكاة والمشاريع الحية تحديًا محفزًا لك أثناء العمل بشكل مستقل أو في مجموعات لتجربة تحديات العمل الحقيقية.
نحن نشجعك على توضيح مقترحاتك بطريقة موضوعية ونقدية وتطوير مهارات التواصل بين الأشخاص التي تعتبر حيوية لرائد الأعمال أو المبتكر.
التعلم الإلكتروني: يتم استخدام بيئة التعلم الافتراضية (VLE) على نطاق واسع في البرنامج لتعزيز تجربة التعلم للطلاب. بصرف النظر عن استخدامه على نطاق واسع كمستودع للمواد والموارد التعليمية، يتم استخدام VLE لإشراكك في عملية التعلم الخاصة بك. كما أنها ذات قيمة كوسيلة للتواصل وتقديم التعليقات والمواد التعليمية الإضافية. يتم إصدار الملاحظات الإلكترونية من خلال VLE.
الانتقادات: تعد المناقشات التي يشارك فيها الموظفون والطلاب سمة أساسية للانتقادات في المهام وأعمال المشروعات المنظمة ضمن برنامج الاستوديو. يتم إجراء الانتقادات في كل مرحلة تقييم (مؤقتة أو نهائية) لمهمة أو مشروع في الوحدات القائمة على الاستوديو حيث تقدم عملك إلى مجموعتك السنوية والمعلم للحصول على التعليقات والمناقشة. ويعتبر هذا الحدث حجر الزاوية في عملية التعلم. تم تصميم المهام للتأكد من أنك تتعامل مع مجموعة واسعة من دراسات الحالة أو السوابق التي توضح مجموعة متنوعة من المواقف أو الحلول. تضمن عملية النقد أنك تتعلم من العمل الذي يقوم به الآخرون وكذلك من خلال جهودك الخاصة.