لماذا ندرس تصميم الألعاب؟
تصميم اللعبة هو ما يصنع الفارق بين مشاهدة فيلم والمشاركة في عالم افتراضي. لا يقتصر الأمر على رواية القصص فحسب؛ يتعلق الأمر بتخيل تصرفات وتفاعلات ذات معنى للاعب في واقع محاكاة.
في العصر الرقمي، يتجاوز تصميم الألعاب ألعاب الفيديو ليشمل أي طريقة للتفاعل المرح مع المحتوى والأنظمة التفاعلية. يمكن العثور على آليات الألعاب في الصحافة، وصناعة الأفلام، والتعليم، وعلم النفس، والطب، والتسويق، وغيرها، كوسيلة للتفاعل بشكل أفضل مع الجماهير. إن فهم البنية التحتية للتفاعل المرح سيضعك في مكان يسمح لك بالمساهمة في أي من هذه المجالات.
سيستفيد الطلاب المهتمون بتصميم الألعاب من مركز كونكورديا للثقافة التكنولوجية والفنون والألعاب (TAG)، الذي يقود الطريق لإنشاء أبحاث الألعاب في كندا من خلال جمع المصممين والفنانين والمهندسين والطلاب والعلماء معًا. تعد مونتريال مركزًا للألعاب وستتعلم من الأساتذة المرتبطين بالصناعة، ويعمل الكثير منهم حاليًا كمطورين ألعاب مستقلين.
