يسعى برنامج ماجستير العلوم في علوم الألعاب وتصميمها إلى منح الطلاب فهمًا شاملاً لكيفية إنشاء منتجات الألعاب الناجحة في بيئة تتمحور حول اللاعب. من خلال التركيز على علم تطوير اللعبة، تتاح للطلاب فرصة لتعلم التصميم والمهارات التكنولوجية اللازمة لبناء لعبة وتطوير فهم عميق لإمكانية اللعب والتحليلات التي تجعل المنتجات ناجحة في سوق تنافسية بشكل متزايد.
توسعت صناعة الألعاب لتشمل الألعاب الاجتماعية والهواتف المحمولة. الألعاب في مجال الصحة والتعليم والتدريب؛ والابتكارات في علم نفس اللعب، والبرمجيات الوسيطة، وأدوات الرسومات، وميكانيكا الألعاب، وطرق تقييم الألعاب، والذكاء الاصطناعي المتقدم وتقنيات السرد. لقد أصبحت مساحة تنافسية بشكل متزايد.
إن انتقائية الصناعة وتنوع المهارات المطلوبة يعني أن الطلاب الذين يسعون للدخول يحتاجون إلى مهارات واسعة وعميقة. باعتبارها صناعة ناشئة تستخدم تقنيات متنوعة وممارسات تعاونية، تحتاج صناعة الألعاب إلى محترفين يتمتعون بمجموعات مهارات متعددة التخصصات يمكنهم دمج المعرفة حول التطوير مع المعرفة حول أساليب التقييم وسلوك اللاعبين وعلم النفس. يُعد برنامج ماجستير العلوم في علوم الألعاب والتصميم، الذي تم تقديمه بشكل مشترك من قبل كلية الفنون والإعلام والتصميم بجامعة نورث إيسترن وكلية خوري لعلوم الكمبيوتر، برنامجًا فريدًا من نوعه متعدد التخصصات يسعى إلى إعداد الطلاب لتلبية هذه الحاجة من خلال النسيج معا العلم والتصميم. هذا برنامج مدته سنتان، 34 ساعة معتمدة.
المزيد من التفاصيل
ميزات فريدة
- تعلم مهارات التصميم والمهارات التكنولوجية اللازمة لإنشاء لعبة
- تطوير فهم عميق لإمكانية اللعب والتحليلات التي تجعل المنتجات ناجحة في سوق تتزايد فيه المنافسة
- سيساعد المستشار الطلاب على اختيار المسار الذي يحتوي على مجموعة متماسكة من المواد الاختيارية التي تحددها الأهداف المهنية للطلاب
