بحث

تحدث معنا

    برمجة الألعاب (مع السنة التأسيسية)
    اذهب إلى جامعة تيسايد
    جامعة تيسايد

    برمجة الألعاب (مع السنة التأسيسية)

    جامعة تيسايد

    جامعة تيسايد

    flag

    بريطانيا, ميدلزبره

    المعلومات الرئيسية

    مستوى البرنامج

    بكالوريوس

    نوع الدراسة

    دوام كامل

    كيفية الدراسة

    في الحرم الجامعي

    كود البرنامج

    I614

    الحرم الجامعي

    Main Site

    لغة التعليم

    إنجليزي

    تواريخ البدء والمواعيد النهائية لتقديم الطلبات

    تواريخ البدء مواعيد التقديمسبتمبر-2024
    البدئ بالتقديم للبرنامج

    قم بزيارة موقع البرنامج الرسمي لمزيد من المعلومات

    المدة الدراسية 5 سنوات
    الرسوم الدراسية
    GBP 15,000  / year
    تاريخ البدء سبتمبر-2024

    برمجة الألعاب (مع السنة التأسيسية)

    نبذة

    معتمد مكان العمل

    مرافق ألعاب الكمبيوتر

    اطلع على المرافق التي تستخدمها عند دراسة ألعاب الكمبيوتر في جامعة تيسايد

    تعلم كيفية تطبيق هندسة البرمجيات ومهارات حل المشكلات لتطوير الألعاب بدءًا من الألعاب ثنائية الأبعاد التي تم تطويرها من الصفر إلى الألعاب ثلاثية الأبعاد المصقولة مع فرق تطوير كبيرة متعددة التخصصات.

    يقوم مبرمجو الألعاب ببناء الألعاب من الرؤية الإبداعية للمصممين والفنانين. تمنحك دورتنا المهارات الصناعية الأساسية للقيام بذلك. تأخذك الوحدات الخاصة بالألعاب إلى ما هو أبعد من تطوير البرامج التقليدية، مما يوفر لك بداية قوية لمسيرتك المهنية المستقبلية. يتوج كل عام بإنتاج عرض توضيحي كامل للعبة، سواء كمشروع شخصي باستخدام البرامج الوسيطة، أو في فريق من المبرمجين الذين يعملون على مستند تصميم اللعبة أو في فريق متعدد التخصصات من الفنانين ورسامي الرسوم المتحركة والمصممين.

    سوف تصبح مهندس برمجيات موهوبًا، وذو مهارات فنية، ومتمكنًا ممتازًا في حل المشكلات بفضل المعرفة والخبرة الخاصة بصناعة الألعاب. ستتمتع بالخبرة الفنية لمجموعة متنوعة من الوظائف في صناعة الألعاب والحوسبة السائدة.

    تتضمن هذه الدورة سنة تأسيسية - مثالية إذا كنت بحاجة إلى إعداد إضافي أو إذا لم يكن لديك درجات كافية للانضمام إلى السنة الأولى من الدرجة العلمية.

    تتمحور الدورة حول المواضيع التالية:

    • ممارسات البرمجة وهندسة البرمجيات المرنة
    • أجهزة ومنصات الألعاب (الأجهزة المحمولة ووحدات التحكم ${ 32}
    • برمجة اللعب وواجهات المستخدم (واجهات متعددة الوسائط) الذكاء الاصطناعي
    • ألعاب شبكية متعددة اللاعبين (من الألعاب الاجتماعية إلى الألعاب متعددة اللاعبين) الرسومات والرسوم المتحركة والفيزياء وبرمجة المحاكاة. ${36 }


    أهم الأسباب لدراسة هذه الدورة في Teesside:
    • العضوية الأكاديمية في جمعية الكمبيوتر البريطانية (BCS) : احصل على عضوية BCS مجانية لتسريع مسارك المهني باستخدام أدوات إنشاء السيرة الذاتية ودورات التعلم الإلكتروني وبرامج التوجيه ولوحات الوظائف وفرص التطوع.
    • روابط الصناعة: ${ 49} شارك في Animex، وهو مهرجاننا الدولي السنوي للرسوم المتحركة والألعاب والذي يضم خبراء من Rockstar وPixar وDisney وSony.
    • تجربة واقعية: أدخل إلى أحداث GameJam، شارك في المسابقات الصناعية وقم باختبار النسخة التجريبية للألعاب القادمة قبل إصدارها.
    • الاستعداد الوظيفي: تسمح لك سلسلة الأحداث الخاصة بنا بعرض مهاراتك لمحترفي الصناعة الذين يسعون إلى توظيف مواهب جديدة وصاعدة.
    • دعم الأعمال التجارية الناشئة: نحن ندعمك لتطوير أعمالك التجارية الخاصة في الألعاب من خلال برنامج Power UP Indie Games Accelerator المبتكر.

    تعد هذه الدرجة إحدى دورات برمجة الألعاب الرائدة في المملكة المتحدة وتحظى باحترام كبير من قبل الصناعة. لديك الفرصة للدراسة في هذه الدورة المتخصصة التي يدرسها مطورون ذوو خبرة وباحثون معترف بهم دوليًا.

    الوحدات الأساسية للسنة التأسيسية

    دراسات الحالة

    توفر هذه الوحدة الأدوات اللازمة لقراءتك للنصوص الثقافية. من خلال التركيز على ألعاب الكمبيوتر والرسوم المتحركة والأفلام، يمكنك الحصول على مستوى تمهيدي من الفهم في سياق مجالات الدراسة التي اخترتها.
    بالإضافة إلى إلقاء نظرة عامة تاريخية وسياقية على تاريخ الرسوم المتحركة والأفلام وألعاب الكمبيوتر، فإنك تنظر أيضًا إلى كيفية تفسيرنا لهذه الأنواع من الوسائط تاريخيًا وماديًا. يمكنك اختيار نص من داخل مجال اهتمامك وإجراء مراجعة تحليلية في شكل دراسة حالة.

    التفكير الحسابي

    تعتبر الخوارزميات جوهر الحوسبة وهي ضرورية لتطوير التطبيقات التي تعتمد على الكمبيوتر. يتطلب تصميم الخوارزميات منك أن تفكر مثل الآلة، وذلك باستخدام التفكير الحسابي لإنشاء إجراءات يمكن تنفيذها كبرامج كمبيوتر.

    تقدم لك هذه الوحدة العناصر الأساسية للخوارزميات من خلال الألغاز الكلاسيكية والألعاب الترفيهية. يمكنك تطوير معرفتك بمبادئ التصميم وكفاءتك في إنشاء إجراءات خوارزمية من خلال تنمية قدرتك على التفكير الحسابي في حل الألغاز وإنشاء إجراءات روتينية للعب ألعاب بسيطة تدعم الكمبيوتر.

    اللعبة التأسيسية

    أنت تنتج قطعة أثرية لمشروع فردي، تحت إشراف أحد أعضاء هيئة التدريس. يتضمن ذلك إنتاج مشروع لعبة صغير.
    يمكنك الاستفادة من معرفتك الحالية وتطوير لعبة صغيرة من البداية إلى النهاية. يتضمن ذلك كتابة مستند مفاهيمي عالي المستوى (اقتراح)، وعرض توضيحي واختبار مبكر (مراجعة التقدم) وعرض توضيحي مكتمل تم إعداده داخل محرك ألعاب معاصر أو ما شابه.

    مقدمة في الرياضيات

    تقدم هذه الوحدة الرموز والتقنيات الرياضية ذات الصلة إذا كنت تستعد لدراسة درجة تقنية الحوسبة على المستوى الجامعي. وينصب التركيز على تطوير المهارات التي تمكنك من فهم المواصفات الفنية لأجهزة الكمبيوتر.

    تشمل المواضيع أنظمة الأعداد السائدة في مجال الحوسبة، والمعالجة الجبرية وحل المعادلات، ومفهوم الدوال - الصياغات الجبرية والرسومية.

    يتم تسليم الوحدة من خلال المحاضرات والجلسات التعليمية. توضح الأمثلة العملية كيفية تطبيق كل تقنية رياضية. تمنحك التمارين التعليمية لحل المشكلات الفرصة لممارسة كل مهارة أو أسلوب.

    مقدمة في البرمجة

    تعتبر هذه الوحدة مثالية إذا كانت لديك خبرة قليلة أو معدومة في البرمجة - فهي تستخدم أدوات متاحة بسهولة وسهلة الاستخدام ومألوفة لأي شخص يستخدم الكمبيوتر.

    ستتعلم كيفية تطبيق بنيات لغة البرمجة على المشكلات المختلفة ذات التعقيد المتزايد. يتم تنفيذ جميع حلول البرمجة في متصفح الويب على الرغم من أن الوحدة لا تستهدف تطوير الويب على وجه التحديد.

    لعبة بايثون

    يمكنك ممارسة وتطوير مهارات صنع الألعاب والعمل الجماعي من خلال قطعة أثرية فردية مرتبطة باللعبة.

    يتم تسليم المحاضرات حول موضوعات لتعزيز معرفتك بلغة Python بالإضافة إلى مهارات العمل الجماعي ومقدمة لتقنيات برمجة اللعب الأساسية.

    الوحدات الأساسية للسنة الأولى

    خوارزميات للألعاب

    تتطلب البرمجة والبرمجة المعقدة لألعاب الكمبيوتر فهمًا لحل المشكلات وهياكل البيانات والخوارزميات اللازمة لتحديد محتويات وسلوك العالم الافتراضي ثلاثي الأبعاد. يتم تعريفك بهذه المواضيع باستخدام نهج غير رسمي وصارم. تتراوح الخوارزميات من البسيطة إلى المتقدمة والواسعةيستخدم في العاب AAA تُستخدم المشكلات الترفيهية، مثل الألعاب والألغاز، لنقل المفاهيم الخوارزمية المهمة.

    برمجة C++

    يتم تعريفك ببرمجة C++، مع التركيز على تعلم وتطوير وتطبيق الخوارزميات وهياكل البيانات داخل ألعاب الكمبيوتر، وأساسيات البرمجة الشيئية القائمة على الفصل باستخدام لغة C++.
    أنت تثبت الفهم المفاهيمي والكفاءة العملية للبرمجة من خلال تصميم وتنفيذ حلول لمشاكل برمجة محددة.

    أنت تدرس مكتبات C++ القياسية، وواحدة أو أكثر من مكتبات الطرف الثالث عندما يكون ذلك مناسبًا. يُطلب منك إثبات فهمك للممارسات المهنية وقواعد السلوك المناسبة.

    تطوير الألعاب باستخدام C++

    تدرس الجوانب المتقدمة للغة C++ وتطورها المستمر، مع التركيز على تطوير الألعاب.

    يمكنك تطوير معرفتك وتطبيقك العملي للبرمجة الموجهة للكائنات، بما في ذلك معالجة الاستثناءات وتعدد الأشكال وأنماط التصميم والقوالب والمكتبة القياسية للحاويات والخوارزميات.

    مطلوب منك إثبات فهمك للممارسات المهنية وقواعد السلوك المناسبة.

    الرياضيات للألعاب

    تعد معرفة المفاهيم الرياضية المتقدمة لبناء محرك الألعاب أمرًا ضروريًا لمبرمج الألعاب. تتعلم الرياضيات الأساسية والمتقدمة في سياق تطبيقي.

    الأنظمة وتكنولوجيا الألعاب

    يبدأ إنتاج نظام أو تطبيق ناجح وقوي وسهل الاستخدام بتحليل متطلبات أصحاب المصلحة والتصميم التفصيلي. تقدم لك هذه الوحدة مفاهيم وتقنيات تحليل وتصميم الأنظمة، مما يتيح لك تحليل الأنظمة المعقدة وتبسيطها وتمثيلها بشكل مرئي باستخدام الأساليب القياسية الصناعية مثل لغة النمذجة الموحدة (UML). وفي الصناعة، تُستخدم النماذج الناتجة لتوصيل التصاميم إلى المطورين وأصحاب المصلحة قبل التنفيذ.

    يتم استكشاف تكنولوجيا الألعاب في سياق تطوير الألعاب، مع الإشارة إلى الترابط بين الأجهزة وعمليات التطوير المتضمنة في إنشاء الألعاب. أنت تفكر في عملية التطوير وتقدر التقنيات المختلفة، سواء في البرامج أو الأجهزة التي يجب جمعها معًا في إنشاء لعبة كمبيوتر.

    البرمجة النصية المرئية

    تعمل هذه الوحدة على تطوير مهاراتك في المستوى التمهيدي في البرمجة النصية المرئية باستخدام محرك ألعاب معاصر.

    أنت تضع في الاعتبار أساسيات البرمجة النصية المرئية بما في ذلك المتغيرات والوظائف وعوامل التشغيل بالإضافة إلى الجوانب الأكثر تقدمًا مثل وحدات التحكم في المشغل وأوضاع اللعبة. يمكنك استخدام هذه المفاهيم لتنفيذ وظائف اللعب والتفاعل باستخدام محرك ألعاب معاصر.

    الوحدات الأساسية للسنة الثانية

    برمجة الرسومات ثلاثية الأبعاد

    يتم تقديم الخوارزميات والنماذج الأساسية المستخدمة في الرسومات الحاسوبية التفاعلية ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة في هذه الوحدة. وهو مفيد للمهتمين ببرمجة تطبيقات التصور التفاعلي مثل ألعاب الكمبيوتر.

    ستتمكن من تصميم وتنفيذ تطبيقات قادرة على التصور والرسوم المتحركة لبيئة افتراضية ثلاثية الأبعاد باستخدام C++، ومكتبة رسومات مثل OpenGL أو Direct3D، ولغة تظليل مثل GLSL أو HLSL.

    إنشاء محرك الألعاب

    سوف تحصل على معلومات متعمقةانتقل إلى تصميم بنيات ألعاب الكمبيوتر الأساسية وتنفيذها باستخدام واجهة برمجة التطبيقات والبرمجة الموجهة للكائنات. سوف تقوم بتطوير محرك ألعاب الكمبيوتر الخاص بك، والذي يتضمن تنفيذ ودمج الأنظمة الأساسية لمحرك ألعاب الكمبيوتر، مثل الرسومات والمحاكاة. ستقوم بعد ذلك بتوسيع مهاراتك الحالية في هندسة البرمجيات C++ من خلال دمج أنماط التصميم الشائعة الاستخدام في تطوير محرك اللعبة.

    سيُطلب منك تنفيذ خوارزميات C++ الفعالة، سواء من حيث الأداء أو استخدام الذاكرة، واستخدام أدوات ملفات التعريف لتوجيه اختيارات التصميم الخاصة بك وإظهار المعرفة بالبنية الأساسية.

    العامل المياوم

    أنت تعمل ضمن فريق لإنتاج تجربة لعبة داخل محرك اللعبة الحالي. يوفر لك هذا خبرة في العمل ضمن بيئة إنتاجية، وكذلك فرصة لاستهداف مهارات إنتاجية محددة في مجال الدراسة الذي اخترته.

    الشبكة والتزامن

    يمكنك استكشاف مجال بروتوكولات الشبكات وجودة الخدمات وواجهات برمجة التطبيقات ذات الصلة. لقد تم تعريفك أيضًا بنماذج البرمجة المتزامنة والموزعة.

    يمكنك معالجة المشكلات التي تواجهك عند تطوير تطبيق متزامن أو موزع، بما في ذلك الأمان والمزامنة. يمكنك استكشاف التجريدات المناسبة، مثل أنماط التصميم ونماذج الكائنات الموزعة والهندسة المعمارية.

    يتم استخدام دراسات الحالة لتوضيح نظرية هذه الوحدة باستخدام التقنيات المناسبة، على سبيل المثال، البنى الموزعة للألعاب عبر الإنترنت، والسحابة، وAJAX.

    المحاكاة في الوقت الفعلي

    ستتعرف على خوارزميات الرسوم المتحركة والمحاكاة الأساسية والرياضيات المستخدمة في برمجة البيئات الافتراضية ثلاثية الأبعاد. وهو مفيد للمهتمين بتطوير التطبيقات التفاعلية مثل ألعاب الكمبيوتر.

    يتم التركيز على التنفيذ العملي للموضوعات التي يتم تناولها. بعد إكمال هذه الوحدة، ستكون قادرًا على تصميم وتنفيذ خوارزميات لنمذجة الحركة المعقولة للكتل النقطية داخل بيئة افتراضية ثلاثية الأبعاد.

    سنة التوظيف الاختيارية

    مكان العمل

    لديك خيار قضاء عام واحد في تعلم الصناعة وتطوير مهاراتك. نحن نشجعك وندعمك في التقدم للحصول على وظيفة والبحث عن عمل والتواصل.

    يمكنك اكتساب الخبرة المفضلة لدى مسؤولي توظيف الخريجين وتطوير مجموعة مهاراتك الفنية. يمكنك أيضًا الحصول على المهارات القابلة للتحويل المطلوبة في أي بيئة مهنية، بما في ذلك الاتصال والتفاوض والعمل الجماعي والقيادة والتنظيم والثقة والاعتماد على الذات وحل المشكلات والقدرة على العمل تحت الضغط والوعي التجاري.

    ينظر العديد من أصحاب العمل إلى التوظيف على أنه مقابلة لمدة عام، لذلك أصبحت التعيينات بشكل متزايد جزءًا أساسيًا من استراتيجية الاختيار المسبق للمؤسسة في عملية توظيف الخريجين. تشمل المزايا ما يلي:

    · تحسين فرص العمل
    Â · مهارات التوظيف المحسنة وتحسين فرص التقدم الوظيفي
    Â · راتب أولي أعلى من نظرائك بدوام كامل
    · تصنيف أفضل للدرجات
    · سيرة ذاتية أكثر ثراءً
    Â · راتب لمدة عام قبل إكمال شهادتك
    Â · خبرة في ثقافة مكان العمل
    Â · فرصة التصميم والقاعدة مشروع السنة النهائية الخاص بك في بيئة العمل.

    إذا لم تتمكن من تأمين مكان عمل لدى صاحب العمل، فما عليك سوى الاستمرار في الدورة التدريبية دون الحصول على مكان عمل.

    الوحدات الأساسية للسنة النهائية

    الذكاء الاصطناعي لمحركات الألعاب

    أنت تفكر في الذكاء الاصطناعي (AI) والتطبيق في ألعاب الكمبيوتر واستكشاف تقنيات الذكاء الاصطناعي المتقدمة.

    بيتا أركيد

    تكتسب خبرة العمل كعضو في فريق تطوير الألعاب الذي يكون أقرب ما يكون إلى الممارسة الصناعية قدر الإمكان. يحاكي Beta Arcade معايير العمل ومزيج من مهارات التطوير المطلوبة لإنتاج نموذج أولي مصقول لمفهوم لعبة كمبيوتر يكون مناسبًا للنشر.

    مشروع برمجة الألعاب

    أنت تقوم بعمل واسع النطاق، تحت إشراف أحد أعضاء هيئة التدريس. أنت أيضًا تنتج قطعة أثرية حاسوبية كبيرة وتجميع تقريرًا وحياة مع عرض تقديمي وتوضيح ومناقشة للقطعة الأثرية. يمكنك تطوير الانضباط في العمل والنظرة المهنية. أنت مسؤول عن التخطيط والتنفيذ والنظر في القضايا القانونية والاجتماعية والأخلاقية والمهنية. يمكنك استكشاف موضوع مختار وتحليل وتوليف وتطبيق ما درسته في البرنامج بشكل إبداعي، وإظهار المهارات النقدية والتقييمية والوعي المهني.

    أجهزة الجوال والألعاب

    يمكنك توسيع معرفتك ومهاراتك في برمجة الألعاب وهندسة الكمبيوتر وتطوير البرامج لتشمل التطوير الأصلي على الأجهزة المحمولة أو أجهزة الألعاب. أنت تعتمد على مهارات البرمجة الحالية في C/C++ ومعرفة بنية الحوسبة وتوسع مهارات برمجة برامج الألعاب لديك، مع التركيز على تطوير التعليمات البرمجية وتحليلها وتحسينها لأجهزة الألعاب المحدودة.

    محاكاة الفيزياء

    تستكشف القوانين الفيزيائية والأساليب العددية اللازمة لتطوير وتعزيز الواقعية الفيزيائية في الألعاب ثلاثية الأبعاد، ويتم تعريفك بمفاهيم جديدة مثل الأجسام الصلبة وعزم القصور الذاتي وديناميكيات الجسم الناعم، مع التركيز على الواقعية الفيزيائية مقابل سرعة الحساب والاستقرار والدقة.

    قد تختلف الوحدات المقدمة.

    كيف تتعلم

    من الضروري أن تكتسب الخبرة في أن تكون مبرمجًا. تستخدم وحداتك مجموعة من جلسات المحاضرات لدراسة النظرية، وجلسات معمل الكمبيوتر لوضع النظرية موضع التنفيذ مع توجيهات المعلم، وبيئات الاستوديو الخاضعة للتحكم لممارسة مهاراتك المهنية ومهارات العمل الجماعي.

    في عامك الثاني، ستشارك في وحدة Journeyman الفريدة لدينا، والتي تحظى بإشادة كبيرة من قبل الصناعة، حيث يعمل جميع طلاب فنون الألعاب مع مصممي الألعاب في تجربة محاكاة لاستوديو الألعاب، والاستعانة بمصادر خارجية لمختلف الأساسيات مثل الأصول و الرسوم المتحركة للفرق المتخصصة. أنت تعمل على الألعاب في Unreal وUnity وفقًا لمراحل صارمة في سيناريو أقرب ما يكون إلى ممارسات الصناعة قدر الإمكان داخل بيئة أكاديمية.

    تعلم استخدام مرافقنا المتوافقة مع معايير الصناعة، بما في ذلك مختبرات تطوير الألعاب المتعددة ومختبر الواقع الافتراضي ومرافق التقاط الحركة الحديثة من Vicon.

    كيف يتم تقييمك

    تركز دورتنا على تطبيق المعرفة والمهارات التي اكتسبتها. تتطلب منك معظم وحداتك تصميم برامج وتطويرها لإظهار قدراتك الجديدة. يتم تعيين مهامك من قبل معلمك وأنت تعمل عليها طوال العام الدراسي بينما تتلقى تعليقات قيمة لتوجيه عملك.


    يوفر فريق خدمات ذوي الاحتياجات الخاصة لدينا بيئة تعليمية شاملة وتمكينية ولديه موظفين متخصصين لدعم الطلاب ذوي الاحتياجات الخاصة في الوصول إلى أي موارد إضافية مخصصة مطلوبة. إذا كنت تعاني من صعوبة معينة في التعلم، أو حالة صحية عقلية، أو مرض التوحد، أو ضعف حسي، أو حالة صحية مزمنة أو أي إعاقة أخرى، فيرجى الاتصال بخدمات الإعاقة في أقرب وقت ممكن.
    تعرف على المزيد حول خدمات ذوي الاحتياجات الخاصة التي نقدمها

    اكتشف المزيد حول الدعم المالي
    تعرف على المزيد حول التكاليف المتعلقة بالدورة التدريبية التي نقدمها

    التخصصات

    العاب كمبيوتر

    المتطلبات

    شروط القبول

    دبلوم كلية المجتمع بحد أدنى 65%

    أو حاملي معدل التوجيهي 65%+ بالإضافة إلى برنامج تأسيسي معترف به

    أو، سيتم قبول حاملي دبلوم البكالوريا الدولية الحاصلين على 27 نقطة أو أكثر للقبول المباشر في دورات درجة البكالوريوس

    فرص العمل

    أنت مناسب بشكل مثالي للعمل في مجال تطوير الألعاب والصناعات الإبداعية المماثلة. توجد مجموعة متنوعة من أدوار البرمجة ضمن هذه الصناعات مثل مبرمج اللعب، ومبرمج الأدوات، ومطور البرامج الوسيطة، ومبرمج تطبيقات الهاتف المحمول. تمنحك الدورة أساسًا قويًا في برمجة الكمبيوتر، وتسمح لك أيضًا بالعمل في مجال تطوير البرمجيات السائد.

    يتم البحث عن خريجينا بشدة في صناعة الألعاب حيث يحصلون على أدوار في استوديوهات AAA في جميع أنحاء البلاد والعالم بما في ذلك Accenture وHMRC وZerolight وUbisoft وCreative Assembly وDouble 11 وMicrosoft وTraveler's Tales وغيرها الكثير. أكثر.

    معلومات الرسوم

    الرسوم الدراسية

    GBP 15,000 

    كيفية التقديم

    يمكن للمتقدمين الجامعيين التقديم عبر خدمة القبول بالجامعات والكليات (UCAS). ستجد النصائح والإرشادات خطوة بخطوة حول عملية التقديم عبر الإنترنت على موقع UCAS الإلكتروني.

    جامعة تيسايد

    برمجة الألعاب (مع السنة التأسيسية)

    جامعة تيسايد

    [object Object]

    بريطانيا,

    ميدلزبره

    برامج مشابهة

    برامج أخرى قد تكون ضمن اهتماماتك

    ابحث عن المزيد من البرامج
    المفضلة