تفاصيل الدورة التدريبية
في هذه الدورة التدريبية، سيتم تعليمك على يد مجموعة من الموظفين ذوي الخبرة والمعرفة المناسبة لمحتوى الوحدة. وسيشمل ذلك كبار أعضاء هيئة التدريس والممارسين المهنيين المؤهلين والمتظاهرين والفنيين وطلاب الأبحاث. سوف تستفيد أيضًا من محاضرات الضيوف المنتظمة من الصناعة.
تنقسم الدورة إلى أربعة فصول دراسية، يستمر كل منها عشرة أسابيع. الفصول الثلاثة الأولى هي دبلوم الدراسات العليا (PGDip)، والفصل الأخير هو فصل الماجستير.
ساعات الاتصال والتقييم
يمكن العثور على تفاصيل طرق التقييم وساعات الاتصال لكل وحدة من الدورة في مواصفات البرنامج.
تنزيل مواصفات البرنامج (pdf 340 كيلو بايت)
لماذا تدرس ماجستير الرسوم المتحركة والمؤثرات المرئية بالكمبيوتر في جامعة بوسطن؟
- تطبيق المهارات التقنية والرياضية والخوارزمية لتطوير الأدوات للمساعدة في إنتاج الرسوم المتحركة والألعاب
- تطبيق برنامج لتطوير تقنيات لغة C++ لاختبار خوارزميات جديدة، وكتابة تظليلات لدعم العرض، وتطوير البرامج النصية والأدوات لإنشاء تأثيرات جديدة
- حضور محادثات المتحدثين الزائرين من المتخصصين في الصناعة، بما في ذلك بعض خريجينا الناجحين
- التعاون مع الطلاب عبر دورات الماجستير في NCCA مما يوفر بيئة واقعية لاكتشاف طبيعة العمل مع أشخاص مبدعين آخرين وبجدول زمني صارم
- تنفيذ مشروع الماجستير استعدادًا لعرض الشهادات في نهاية العام والذي يحضره كبار مسؤولي التوظيف في الصناعة
- يمكنك الوصول إلى المرافق المتوافقة مع معايير الصناعة، بما في ذلك مختبرات الرسوم المتحركة، المجهزة ببرامج متوافقة مع معايير الصناعة، بما في ذلك Maya وHoudini.
