بحث

تحدث معنا

    المؤثرات البصرية (مع السنة التأسيسية)
    اذهب إلى جامعة تيسايد
    جامعة تيسايد

    المؤثرات البصرية (مع السنة التأسيسية)

    جامعة تيسايد

    جامعة تيسايد

    flag

    بريطانيا, ميدلزبره

    المعلومات الرئيسية

    مستوى البرنامج

    بكالوريوس

    نوع الدراسة

    دوام كامل

    كيفية الدراسة

    في الحرم الجامعي

    كود البرنامج

    I708

    الحرم الجامعي

    Main Site

    لغة التعليم

    إنجليزي

    تواريخ البدء والمواعيد النهائية لتقديم الطلبات

    تواريخ البدء مواعيد التقديمسبتمبر-2024
    البدئ بالتقديم للبرنامج

    قم بزيارة موقع البرنامج الرسمي لمزيد من المعلومات

    المدة الدراسية 5 سنوات
    الرسوم الدراسية
    GBP 15,000  / year
    تاريخ البدء سبتمبر-2024

    المؤثرات البصرية (مع السنة التأسيسية)

    نبذة

    معتمد مكان العمل

    عرض التأثيرات المرئية 2022

    عرض أعمال طلاب البكالوريوس (مع مرتبة الشرف) في التأثيرات البصرية

    بالإضافة إلى إعطائك مهارات احترافية في المجالات الرئيسية لمسار إنتاج التأثيرات المرئية مثل التصور المسبق، والنمذجة، والتجهيز، والبرمجة النصية، والتتبع، والرسوم المتحركة الفنية، وتأثيرات الرسوم المتحركة، والإضاءة، وتطوير المظهر، والتركيب، تتيح لك هذه الدورة التدريبية استكشاف التخصص الخاص بك بعمق أكبر. اكتسب خبرة في خطوط أنابيب ما قبل الإنتاج والإنتاج الأوسع ومحاكاة ممارسات الصناعة من خلال العمل بشكل تعاوني في فرق مع طلاب من دورات الرسوم المتحركة الأخرى في ملخصات وأفلام قصيرة تقودها الصناعة. بالإضافة إلى الاستوديوهات المخصصة التي تتميز ببرامج المؤثرات البصرية المتوافقة مع معايير الصناعة، يمكنك الوصول إلى كاميرا متخصصة ومعدات قبضة واستوديوهات لالتقاط الحركة ومسرح صوتي مجهز بالكامل بما في ذلك مرافق الشاشة الخضراء وكاميرات التحكم في الحركة.

    تتضمن هذه الدورة سنة تأسيسية - مثالية إذا كنت بحاجة إلى إعداد إضافي أو إذا لم يكن لديك درجات كافية للانضمام إلى السنة الأولى من الدرجة العلمية.

    لقد تخرجت وأنت مجهز بالكامل لدخول هذه الصناعة المتنامية. هناك طلب كبير على الوظائف في مجال المؤثرات المرئية - وفقًا لوزارة الثقافة الرقمية والإعلام والرياضة، ساهمت الصناعات الإبداعية بمبلغ 111.7 مليار جنيه إسترليني في اقتصاد المملكة المتحدة في عام 2018، بزيادة قدرها 43.2٪ بالقيمة الحقيقية منذ عام 2010. .ac.uk/source

    احتلت المرتبة الرابعة في المملكة المتحدة والمرتبة 15 على مستوى العالم في تصنيفات مدارس الرسوم المتحركة الدولية لمراجعة الرسوم المتحركة لعام 2021. (تم أخذ 178 كلية بعين الاعتبار. اكتشف المزيد على موقع Tees.ac. المملكة المتحدة/المصدر).

    إذا كنت ترغب في الحصول على وظيفة في مجال المؤثرات البصرية للأفلام والتلفزيون، فهذه الدورة التدريبية مناسبة لك. قم بإنشاء تأثيرات بصرية واقعية ثنائية وثلاثية الأبعاد وأصول وعمليات محاكاة مركبة بسلاسة في لقطات للأفلام والتلفزيون والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد.

    الوحدات الأساسية للسنة التأسيسية

    الفن الرقمي ثنائي الأبعاد

    يتم تعريفك بالإمكانيات الإبداعية لإنشاء الصور باستخدام الأدوات الرقمية. سيتم تناول المبادئ الأساسية للتصميم والتكوين وسيتم استكشاف مجموعة من تقنيات إنشاء الصور باستخدام برامج الرسومات المناسبة. تشمل المهارات والموضوعات المقدمة ما يلي: الطبقات، والشفافيات، والمتجهات، والصور النقطية، والنتائج والاستنساخ (الويب/الطباعة/الشاشة) وأجهزة الإدخال

    دراسات الحالة

    توفر هذه الوحدة الأدوات اللازمة لقراءتك للنصوص الثقافية. من خلال التركيز على ألعاب الكمبيوتر والرسوم المتحركة والأفلام، يمكنك الحصول على مستوى تمهيدي من الفهم في سياق مجالات الدراسة التي اخترتها.
    بالإضافة إلى إلقاء نظرة عامة تاريخية وسياقية على تاريخ الرسوم المتحركة والأفلام وألعاب الكمبيوتر، فإنك تنظر أيضًا إلى كيفية تفسيرنا لهذه الأنواع من الوسائط تاريخيًا وماديًا. يمكنك اختيار نص من داخل مجال اهتمامك وإجراء مراجعة تحليلية في شكل دراسة حالة.

    الإبداع والتصميم

    يمكنك تطوير أنماط التصميم والرسم الخاصة بك، والتي تعد ضرورية للتطوير الإبداعي للحلول المرئية المثيرة للاهتمام والمبتكرة.

    يتم إرشادك من خلال مجموعة من التقنيات ويتم تشجيعك على دفع أفكارك وتصميماتك في اتجاهات بديلة، وتوسيع تفكيرك الإبداعي وتطوير أفكارك بطرق جديدة.

    يمكنك إنتاج مجموعة من الصور المرئية وأوراق العمل لتطوير أساليب وعمليات الرسم وصنع الصور. خلال الوحدة، نشجعك على تجربة مجموعة متنوعة من وسائط وتقنيات الرسم ووضع العلامات.

    نشجعك أيضًا على إقامة روابط بين البدايات والنتائج التي تبدو غير ذات صلة من خلال ملخصات تسمح بالحرية الإبداعية والتفسير الواسع.

    مبادئ الرسم

    ستكتسب الثقة في إنشاء صور بدائية باستخدام الأدوات التقليدية مثل قلم الرصاص والفحم. يمكّنك التدريس من تطوير أسلوبك ونهجك في الرسم، ويساعدك على إنتاج صور تنقل الأفكار البسيطة بشكل فعال.

    مع مجموعة واسعة من المواد التقليدية، نشجعك على تجربة طرق مختلفة للرسم. تتعلم أساليب وتقنيات لتحسين مهارات المراقبة لديك فيما يتعلق برسم الحياة الساكنة. أنت تنظر أيضًا إلى العناصر الرسمية الأخرى بما في ذلك النغمة والنسبة والمنظور والتشريح البشري الأساسي.

    مبادئ النمذجة

    ستتعلم بعض المبادئ الأساسية للنمذجة الحاسوبية ثلاثية الأبعاد والإضاءة والتركيب. يمكنك استخدام برنامج ثلاثي الأبعاد لإنتاج نموذج ثلاثي الأبعاد بسيط يتم تركيبه وعرضه باستخدام الإضاءة الأساسية. من خلال المهام التعليمية الموجهة، ستتعلم بعض المبادئ الأولى للنمذجة ثلاثية الأبعاد بهدف إنشاء مجموعة صغيرة من الأصول الأولية لألعاب الكمبيوتر والرسوم المتحركة. يمكنك إنشاء أنسجة بسيطة باستخدام البرامج المناسبة، مثل Photoshop، والأخذ في الاعتبار إضاءة CG الأساسية.

    رواية القصص

    هنا، يمكنك تطبيق المعرفة والمهارات المكتسبة على مشروع محدد وفقًا لمجال اهتمامك أو تخصصك الفردي. توفر هذه الوحدة نظرة عامة على ممارسات الرسم الاحترافية وتمكنك من التفكير في تعلمك وتطلعاتك المهنية الشخصية. يمكنك مراجعة العمل من الوحدات من خلال عرض محفظتك وتحديد الأهداف للمرحلة التالية.

    الوحدات الأساسية للسنة الأولى

    الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد

    ستتعلم كيفية وصف القوانين الأساسية للفيزياء من خلال المبادئ الـ 12 للرسوم المتحركة وكيفية تطبيقها لإنشاء حركة مقنعة ثلاثية الأبعاد.

    لقد تم تعريفك بأدوات وتقنيات البرامج ثلاثية الأبعاد القياسية في الصناعة واستخدام أدوات الأحرف المتوفرة لإنشاء عدد من المقاطع القصيرةتسلسلات متحركة.
    تقوم بإكمال سلسلة من التمارين التي يتم تقييمها لإثبات فهمك لمبادئ الرسوم المتحركة كما يتم تطبيقها في الرسوم ثلاثية الأبعاد.

    تصميم الأصول ونمذجة

    يمكنك تطوير قدراتك على تصميم وإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد، مع التركيز على نماذج الأسطح الصلبة. أنت تفكر في عمليات التصميم والتطوير الإبداعية للكائنات المعقدة قبل تقييم التطبيق العملي وقابلية نشر تصميماتك ضمن سيناريوهات ثلاثية الأبعاد مناسبة.

    يمكنك تطوير المهارات اللازمة لإنشاء تصميماتك بفعالية وكفاءة، مع الأخذ في الاعتبار ملاءمتها للغرض كدعائم أو كائنات متحركة أو دعم لأنشطة أخرى مثل الرسم غير اللامع. يتضمن هذا الاعتبار الطوبولوجيا ودقة المضلع والجمالية العامة للكائن.

    تقنيات التصوير للمؤثرات البصرية

    يتم تقديم التقنيات الأساسية للحصول على الصور ثنائية الأبعاد ومعالجتها والتركيب الرقمي لإنتاج صور ثنائية الأبعاد تم التلاعب بها ولكن يمكن تصديقها في هذه الوحدة. ستعمل أيضًا مع موارد متخصصة مثل المسرح الصوتي ومجموعة تصنيف الألوان والكاميرات الرقمية.

    المشاهدة المسبقة والتصوير السينمائي

    يعد Pre-vis (اختصار للتصور المسبق) بما في ذلك القصة المصورة والتصوير السينمائي أمرًا ضروريًا عند تخطيط وتصور تسلسلات الرسوم المتحركة أو الحركة الحية أو مزيج من الاثنين معًا.
    في السنوات الأخيرة، أصبح استخدام Pre-vis متزايدًا في أفلام الرسوم المتحركة وأفلام الحركة الحية. لدى بعض شركات ما بعد الإنتاج الكبرى الآن أقسام مخصصة لما قبل الإنتاج، ويتخصص عدد من الشركات الآن حصريًا في ما قبل التصور.

    ستتعرف على سياق وفن التصوير السينمائي وتتعرف على لغة الفيلم الأساسية. تتعلم تقنيات إنشاء القصة المصورة الثابتة والمتحركة (المتحركة) بالصوت، وتطوير مهارات الرسم والتصور لديك وتطبيق معرفتك بالتصوير السينمائي على عملك الخاص. يتم إعطاؤك أيضًا مقدمة لعملية العرض المسبق ثلاثية الأبعاد.

    التجهيز والبرمجة

    تحصل على مقدمة عن لغات البرمجة النصية وتطبيقاتها في المؤثرات المرئية وخطوط الرسوم المتحركة. يمكنك أيضًا الحصول على فهم متعمق للأساسيات ثلاثية الأبعاد التي ستعزز تعلمك في المستقبل. سيتم تعليمك المبادئ الأساسية للبرمجة الإجرائية وسيتم استخدام دراسات الحالة لتوضيح كيفية استخدام البرمجة النصية لتبسيط عملية الإنتاج وتسهيلها.

    المؤثرات البصرية والتركيب

    مطلوبة تأثيرات بصرية وخط أنابيب التركيب في مجموعة من السياقات والتقنيات الأساسية لإنتاج صور مرئية مثيرة باستخدام البرامج القياسية الصناعية. سوف تقوم بتطوير المهارات في إنشاء تسلسلات حركة مركبة سلسة تدمج الحركة الحية ومحتوى CG والعناصر المصورة.

    الوحدات الأساسية للسنة الثانية

    التركيب الرقمي

    يعد التركيب الرقمي جزءًا لا يقدر بثمن من صناعات التلفزيون والأفلام والوسائط التجارية الأخرى. أنت تعمل باستخدام طبقات من الصور من مصادر مختلفة لإنشاء لقطات سلسة وقابلة للتصديق، وغالبًا ما تكون إحدى ميزات أفلام التأثيرات المرئية ومقاطع الفيديو الموسيقية. يمكن أن تتضمن هذه الطبقات مجموعة من رسومات الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد، ولقطات فيديو حية، ولقطات شاشة زرقاء/خضراء، وصور ثابتة إضافية.

    تركز سلسلة المحاضرات على المفاهيم النظرية التي تدعم العمليات العملية. ينصب التركيز التدريسي على العمل العملي القائم على المختبر وحل المشكلات البصرية اللازمة لإنتاج عمل بمعايير مفصلة للغاية كما هو مطلوب في هذه الصناعة.

    طوال الوقت، تعمل على إنشاء مجموعة من المركبات الثابتة بالإضافة إلى أمثلة فيديو قصيرة لتقنية التركيبues. يتوج هذا بتطبيق هذه المعرفة في إنتاج لقطة مؤثرات بصرية قصيرة لتصميمك الخاص للعنصر النهائي في ICA.

    النحت الرقمي

    تعمل هذه الوحدة على توسيع تجربة النحت التي تم تطويرها في المستوى الرابع لتشمل اهتمامًا كبيرًا بالنمذجة العضوية. أنت تستكشف إنشاء شخصيات ومخلوقات مدركة تشريحيًا. يتم النظر في السيناريوهات المختلفة، بما في ذلك إنشاء ونحت الملابس والدعائم، والتي يتم إنشاء نماذج لها بدءًا من المؤثرات البصرية المتطورة وحتى المساعدات البصرية للرسم غير اللامع. أنت تركز أيضًا على التقنيات التي يمكن نشرها فقط في التطوير غير في الوقت الفعلي مثل التقسيم الفرعي الديناميكي للإزاحة.

    تأثيرات الرسوم المتحركة

    يتم تقديم النظريات الأساسية التي تقوم عليها تقنيات المحاكاة الشائعة وتطبيقها باستخدام البرامج القياسية الصناعية. من خلال تحليل الظواهر المرصودة والمؤثرات البصرية المستخدمة في كل من إنتاج الأفلام والتلفزيون، ستقوم بإنشاء محاكاة ذات جودة احترافية وتحليلها بشكل نقدي.

    كينو

    أنت تعمل في فرق لإنتاج فيلم رسوم متحركة قصير لموجز معين. تم تصميم هذه الوحدة لتمنحك خبرة العمل ضمن بيئة إنتاجية وتوفر فرصة لاستهداف مهارات إنتاجية محددة في مجال الدراسة الذي اخترته.

    تطوير الإضاءة والمظهر

    يمكنك تطوير مهاراتك في الممارسة العامة لإضاءة CG والتوجيه الفني للمؤثرات البصرية والرسوم المتحركة. تحدد الوحدة استراتيجيات لإدارة الأصول السريعة والمرنة التي ستسمح بنشر النماذج والإضاءة وأجهزة الكاميرا وما إلى ذلك بكفاءة في سيناريوهات الإضاءة والأسلوب المرئي والبيئة المختلفة. يُتوقع منك استخدام هذه الممارسات الجيدة واستراتيجيات إدارة الأصول طوال مسيرتك الجامعية وما بعدها. أنت تقوم بتطوير العمل باستخدام استراتيجية تطوير الإضاءة والمظهر التي يمكن التعرف عليها في الصناعة.

    سنة التوظيف الاختيارية

    مكان العمل

    لديك خيار قضاء عام واحد في تعلم الصناعة وتطوير مهاراتك. نحن نشجعك وندعمك في التقدم للحصول على وظيفة والبحث عن عمل والتواصل.

    يمكنك اكتساب الخبرة التي يفضلها القائمون على توظيف الخريجين وتطوير مجموعة مهاراتك الفنية. يمكنك أيضًا الحصول على المهارات القابلة للتحويل المطلوبة في أي بيئة مهنية، بما في ذلك الاتصال والتفاوض والعمل الجماعي والقيادة والتنظيم والثقة والاعتماد على الذات وحل المشكلات والقدرة على العمل تحت الضغط والوعي التجاري.

    ينظر العديد من أصحاب العمل إلى التوظيف على أنه مقابلة لمدة عام، لذلك أصبحت التعيينات بشكل متزايد جزءًا أساسيًا من استراتيجية الاختيار المسبق للمؤسسة في عملية توظيف الخريجين. تشمل المزايا ما يلي:

    · تحسين فرص العمل
    Â · مهارات التوظيف المحسنة وتحسين فرص التقدم الوظيفي
    Â · راتب أولي أعلى من نظرائك بدوام كامل
    · تصنيف أفضل للدرجات
    · سيرة ذاتية أكثر ثراءً
    Â · راتب لمدة عام قبل إكمال شهادتك
    Â · خبرة في ثقافة مكان العمل
    Â · فرصة التصميم والقاعدة مشروع السنة النهائية الخاص بك في بيئة العمل.

    إذا لم تتمكن من تأمين مكان عمل لدى صاحب العمل، فما عليك سوى الاستمرار في الدورة التدريبية دون الحصول على مكان عمل.

    الوحدات الأساسية للسنة النهائية

    مشروع السنة النهائية

    مشروع السنة النهائية هو عمل واسع النطاق، يتم تنفيذه تحت إشراف أحد أعضاء هيئة التدريس. يتضمن المشروع إنتاج مادةكل قطعة أثرية تتعلق بموضوعك.

    أنت تطور إحساسًا مناسبًا بالانضباط في العمل إلى جانب النظرة المهنية ويتوقع منك تحمل مسؤولية تخطيط وتنفيذ جزء ممتد من العمل بما في ذلك النظر في الجوانب القانونية والاجتماعية والأخلاقية والأخلاقية المرتبطة به. القضايا المهنية. تستكشف مجال الموضوع المختار بعمق ويطلب منك إثبات القدرة على التحليل والتوليف والتطبيق الإبداعي لما تمت دراسته بالفعل في البرنامج مع إظهار المهارات النقدية والتقييمية والوعي المهني.

    ممارسة الصناعة المهنية

    أنت تعمل مع طلاب من مجموعة من الدورات التدريبية وتبني على ما تعلمته من السنتين الأولى والثانية وتطور مهاراتك المتخصصة التي اخترتها من خلال العمل الفردي كجزء من إنتاج مشروع فريق الفيلم القصير.
    يمكنك التعامل مع مجموعة من المواضيع المتقدمة الخاصة بالمجالات التي تغطيها الدورة التدريبية.

    إنتاج الأفلام القصيرة

    يمكنك الاستفادة من تعلمك وعملك الجماعي لإنتاج فيلم قصير كعمل جماعي وتوسيع نطاق التطوير المهني من خلال البحث الفردي.
    يمكنك إنتاج فيلم قصير باستخدام الوسائط التي تختارها، مثل الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد والحركة الحية والمؤثرات المرئية أو الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد وإيقاف الحركة. أنت تعمل في أدوار إنتاج فردية ضمن فرق صغيرة لإنشاء فيلم قصير أصلي.

    قد تختلف الوحدات المقدمة.

    كيف تتعلم

    يتم استخدام مجموعة متنوعة من أساليب التعلم والتدريس في جميع أنحاء البرنامج. تعكس الأساليب المعتمدة التعلم النشط باستخدام أساليب أصيلة، وذلك بسبب الطبيعة المهنية للدورة. يعمل فريق العمل طوال الدورة على إعدادك للتقييم الجماعي الرسمي في العامين الثاني والثالث. كما يعد المتحدثون الضيوف الخارجيون والندوات وورش العمل حول الأبحاث الحالية والموضوعات الناشئة من ميزات الدورة أيضًا. وسيشمل ذلك التعلم القائم على الاستقصاء والأنشطة التي تعكس عملية البحث في التخصص. بالإضافة إلى ذلك، فإنها توفر لك قائمة مرجعية للمنشورات البحثية الأكاديمية والمهنية الهامة والحديثة في هذا التخصص.

    كيف يتم تقييمك

    نحن نؤمن أنه من الضروري بالنسبة لك أن تتعلم من خلال تجربة العمل. يتم تقييم جميع الوحدات في شكل مشاريع عملية تعمل عليها طوال العام. . في السنة الثانية، توفر لك وحدة كينو مهارات العمل الجماعي الأساسية الجاهزة للصناعة. يتيح لك المشروع في السنة الأخيرة الحرية في إعداد مشروعك الخاص بناءً على مهاراتك واهتماماتك وتطلعاتك المهنية.


    يوفر فريق خدمات ذوي الاحتياجات الخاصة لدينا بيئة تعليمية شاملة وتمكينية ولديه موظفين متخصصين لدعم الطلاب ذوي الاحتياجات الخاصة في الوصول إلى أي موارد إضافية مخصصة مطلوبة. إذا كنت تعاني من صعوبة معينة في التعلم، أو حالة صحية عقلية، أو مرض التوحد، أو ضعف حسي، أو حالة صحية مزمنة أو أي إعاقة أخرى، فيرجى الاتصال بخدمات الإعاقة في أقرب وقت ممكن.
    تعرف على المزيد حول خدمات ذوي الاحتياجات الخاصة التي نقدمها

    اكتشف المزيد حول الدعم المالي
    تعرف على المزيد حول التكاليف المتعلقة بالدورة التدريبية التي نقدمها

    التخصصات

    الرسوم المتحركة

    مفهوم الفن والمؤثرات البصرية

    المتطلبات

    شروط القبول

    دبلوم كلية المجتمع بحد أدنى 65%

    أو حاملي معدل التوجيهي 65%+ بالإضافة إلى برنامج تأسيسي معترف به

    أو، سيتم قبول حاملي دبلوم البكالوريا الدولية الحاصلين على 27 نقطة أو أكثر للقبول المباشر في دورات درجة البكالوريوس

    فرص العمل

    لديك العديد من الفرص لتطوير مهاراتك المهنية، وإقامة الروابط مع الصناعة والالتقاء بمسؤولي التوظيف من خلال أنشطة سلسلة المعارض ومهرجان Animex وأنشطة Student Futures.

    واصل خريجو درجات التأثيرات المرئية لدينا الاستمتاع بمهن ناجحة في الاستوديوهات حول العالم حيث عملوا على التأثيرات المرئية للأفلام والتلفزيون والرسوم المتحركة والألعاب.

    واصل الخريجون العمل في مجموعة من المجالات بما في ذلك التصميم المسبق، والنمذجة، والتجهيز، والإنتاج، وتأثيرات الرسوم المتحركة، والرسم غير اللامع، والتتبع والمطابقة، والإضاءة، وتطوير المظهر، والتركيب. إنهم يعملون لصالح شركات تشمل Industrial Light and Magic وWeta Digital وDouble Negative وMoving Picture Company وCinesite وThe Third Floor وThe Mill وPixar وDigital Domain وFramestore وغيرها الكثير.

    معلومات الرسوم

    الرسوم الدراسية

    GBP 15,000 

    كيفية التقديم

    يمكن للمتقدمين الجامعيين التقديم عبر خدمة القبول بالجامعات والكليات (UCAS). ستجد النصائح والإرشادات خطوة بخطوة حول عملية التقديم عبر الإنترنت على موقع UCAS الإلكتروني.

    جامعة تيسايد

    المؤثرات البصرية (مع السنة التأسيسية)

    جامعة تيسايد

    [object Object]

    بريطانيا,

    ميدلزبره

    برامج مشابهة

    برامج أخرى قد تكون ضمن اهتماماتك

    ابحث عن المزيد من البرامج
    المفضلة